如果把2004年的游戏画面放今天是什么水平?2D立绘、一张大地图配贴图,分辨率撑不满今天的显示器,可就是这么个画面,让许多老玩家从2004年一直玩到今天,这部神作就是光荣的太阁立志传5。

这可能不只是一个游戏。它就像一部日本战国历史的绘卷,生动的在玩家面前打开。玩家从木下藤吉郎开始玩,就是后来的丰臣秀吉,外号猴子。开局一个足轻,连马都摸不到,练武、学算术、跑腿、搞外交,一步步往上爬。这条游戏主线用现在的眼光看就像一部爽文短剧。
但太阁5真正的魅力是:这条主线玩通之后,游戏才算刚开始。

它有800张人物卡,织田信长能玩,路边小商人也能玩,四舍五入整个战国时代随便你挑一个人当。职业有四条主线,武士、忍者、水军、商人,还有锻冶师、茶人、医师三个副业可以兼着干,外加剑豪路线开道场。想干啥全凭你自己。当武士就冲着统一天下去;当忍者就接任务、找内应、摸进城去搞暗杀;当商人就把商会开遍全国。历史事件该发生还是会发生,本能寺之变的时候,你甚至可以选择站光秀那边,把信长反手推掉。

娶妻生子、拜师学艺、收集名胜,这些事随便你安排。有玩家算过,想把所有技能学全,不开修改器得花游戏里五年的时间,换算成现实就是几十上百个小时砸进去,还不觉得腻。


为什么这么简单的游戏画面能留住玩家的时间?因为画面这东西是给眼睛的,玩法才是给时间的。太阁5里你干每件事都有反馈:学了个新技能,涨了点功勋,认识了个人物,第二天人家就记得你。哪怕拿现在动辄上百G的3A大作,游戏内容也不一定有太阁5的一半丰富。


2022年5月,光荣出了DX重制版,上了Steam和Switch,官方中文,人物扩到960个。结果照样有无数玩家买账。
这就是为什么有的玩家玩了二十多年还在玩,可以说太阁5几乎囊括了所有策略游戏的优点,也为之后所有的策略游戏留下了无法逾越的高度。
现在还有玩家在玩太阁5吗?有人集齐过800张人物卡吗?评论区大家聊聊。
更新时间:2026-09-21
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