
以各种拥有独特能力的昆虫作为角色的肉鸽自走棋游戏,虫虫们的画风都很可爱,我这个怕虫星人都敢玩。游戏的故事背景非常有趣,因为昆虫们的王国受到了真菌类生物释放出的疫灾(孢子)影响,需要整合各个氏族组成一支军队,战胜所有的真菌术士,让王国找回安宁。

在开局时玩家可以选择一个主氏族和一个副氏族组成联盟,并从中各选择一个昆虫作为初始角色。所选的氏族会影响在后续关卡中可以招募的角色、能获得的装备和协同效果,而没有被选择的氏族就不会出现在战斗之中了。

现在游戏内只有三个氏族,分别是擅长进攻和削弱敌人的“毒蜂军团”,一看就看得出来这个氏族的成员主要是以各种蜂类组成的;然后是擅长毒素和埋伏战术的“沉默阴谋团”,可以把它们当成射手或者刺客,主要是竹节虫、蚊子这类昆虫;最后就是擅长魅惑和治疗的“甜蜜交响乐团”了,这个氏族中的主力输出不多,是依赖于辅助功能生存的。

根据目前三种氏族的定位,个人比较喜欢选择“沉默阴谋团”或者“毒蜂军团”作为主氏族,但不会选择另外一个作为副氏族,而是选用“甜蜜交响乐团”,不仅仅是辅助的作用非常万金油,同时也是因为生命值在关卡中是一种重要的特殊货币,这让治疗的价值得到了巨幅提升。

虽然是自走棋的玩法需要的操作不多,但是由于棋子之间的协调效果,还有装备和饰品的生效条件,都让我们在战斗节点中需要仔细的调整站位才能以更小的代价获胜。至于为什么要以最小的代价,这也是本作和其他自走棋玩法不同的地方了,除了每张棋子的血量之外,我们也有一个总的血量——“生命精华”。

在每场战斗结束后,我们棋子消耗的血量是不会无条件恢复的,而是要消耗生命精华来补充,死亡的棋子需要消耗5点生命精华,以此类推。如果在一场战斗失败了,还没有足够的生命精华复活棋子,整场游戏也会随之失败,这就是治疗在游戏中非常重要的原因。

游戏内装备和饰品也非常重要,每一个昆虫都可以装备两件装备,如果选择的装备和角色之间有不错的协同效果,往往能让它们的战斗翻倍都不止。饰品就可以看做特殊的局内加成了,获得的饰品都会在背包中持续发挥独特的功能,为我们提供帮助。

关卡中的地图是可以提前观察的,我们可以根据牌组构筑和当前的状态提前想好下一步该从哪条路走,降低风险的同时获得更高的收益。虽然战斗会在一定程度上消耗我们的生命精华,但也是货币“花蜜”的来源,在很多节点可以用来换取装备和饰品。也就是说“卖血”其实也是提升战斗力的途径,而且是最普遍的一种,只不过换来的战斗力越多,容错也就会变得越低,是在刀尖上跳舞的玩法。

总体而言,游戏的玩法是很有趣的,不过在后期解锁兵种变多的情况下,想要组成强度够高或者说自己擅长的阵容就比较看运气了,如果能加入重新选择的功能应该会变得更好玩一些。在游戏的百科内也能了解一下已经解锁兵种的昆虫原型科普,在玩游戏的同时还能学到知识。目前游戏还处在EA阶段,后续还会增加新的氏族和战斗节点等内容供玩家选择,期待正式版到来。
游戏名:蜂巢疫灾,支持中文
文:丽丽安
更新时间:2026-03-19
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号