

文 |议史纪
编辑 |议史纪
AI真相:中国Token消耗第一是做短剧,美国Token消耗第一是编程序!
问题在于,这种自嘲看起来很高级,其实对现实一点帮助都没有。因为无论是写代码还是拍短剧,背后都是同一个问题。
中美两边的AI算力选择,看起来风格迥异,本质上都是在为“怎么活得更好”做最务实的决定。
美国为什么必须让AI写代码,中国为什么心甘情愿用算力去卷短剧和带货,这种看似“画风不同”的选择,对中美到底意味着什么?

日前,中文在线发布了一组数据,让不少科技从业者心里一紧。数字摆得很直白:在美国,约58%的Token算力集中在代码生成和企业自动化流程上;在中国,55%被投入到AI微短剧和短视频生成,24%配给了电商带货和营销图文,真正归在“软件开发”一项的只有15%。

数字放一起,比任何情绪化的争论都直接。
在美国,算力更多是和代码、流程、系统连在一起;在中国,算力则更多连向剧本、镜头、商品详情页和直播脚本。一个偏向企业后台,一个扎在用户前台,方向完全不一样。
2026年前8个月,中国的生成式AI算力经历了一轮极其密集的“拉练”。
行业统计显示,这段时间里国内大约生产了43万部微短剧,是前一年全年产量的13倍,而且超过90%的剧集背后都用到了AI:从文案、分镜,到角色形象和成片合成,机器基本没怎么休息过。
终端这一侧,是一群非常真实的用户。到2024年底,中国网民已经突破11亿,其中大约有8亿人是短视频和微短剧的重度用户。
2026年前后,围绕“霸道总裁重生”“战神归来”这一类爽剧题材的点播付费,把微短剧市场推到了一个全新的体量。

有机构测算,2024年中国微短剧市场规模已经在500亿元量级,后续几年有望冲击1000亿元大关,短短几年追上并反超不少传统文娱业态。
很多人看到这些数据,第一反应是惋惜:同样是AI,美国在摩天大楼里优化系统,我们在手机上刷土味逆袭。
类似“数字鸦片”“火药变烟花”这样的说法,最近两年时不时就会冒出来。情绪很浓,根基却很薄。
因为这里有个关键事实常被忽略:这些短剧不是自发长出来的,而是几百万次投放测试、结算流水、复盘ROI之后留下来的结果。
对平台和制作公司来说,只要一集短剧能带来足够多的付费解锁、充值和转化,那些为剧情服务的Token就不是浪费,而是实打实的投入产出比。
从制作端看这件事,会更直观。传统拍一部网剧,少说要一个二三十人的团队,选角、搭景、服装、美术、后期,一轮拍下来两三周起步,成本轻松上几十万。

国产AI视频生成模型明显提速,从最早几秒钟的表情包,跃迁到原生4K、多模态输入、单条视频时长能拉到几十分钟,而且角色形象前后能保持基本一致。
在2026年的中国,一支只有两三个人的小团队,配几台显卡足够的电脑,加上一套越用越顺手的提示词模版,就可以在几天内“拧出”一部上百集的微短剧。
制作成本从“几十万”直接压到“几千甚至几百”,单帧生成的成本算下来只有几分钱。
行业内为了抢客户,甚至打出了“一毛钱生成一个短视频”的宣传口号,价格战打到这个程度,很难说这背后不是技术能力的硬支撑。
这里已经是全球少见的、AI和现金流结合得最紧密的场景之一。

为什么同样是AI,到了美国就明显偏向写代码、做自动化,而不是大规模砸进内容娱乐?原因不用想太复杂,翻翻当地的工资单就够了。

在硅谷,一个资深软件工程师的年收入普遍在30万到50万美元区间,总包再往上走也不稀奇。
对于一家中型科技公司来说,多招一个工程师,全年多出来的是几十万美元的硬成本,而且还是持续性的开支。
反过来,如果用一套成熟的AI代码助手,能帮现有团队节省出大量重复性劳动时间,这笔账基本不用太纠结。
再结合北美的企业数字化结构,就更清楚了。
这些年,企业IT预算里的重点越来越向软件倾斜,软件、SaaS和云服务在不少企业预算里已经占到总IT支出的六七成,硬件更多只是配套的基础设施。
买软件、买订阅、买各类企业服务,对当地企业已经和缴税、水电差不多,是写进预算表的刚性支出。
在这样的土壤里,AI编程工具的定位天然就不一样。

对于程序员个人,它当然是效率工具,可以减少机械劳动;对企业管理层,它更是压缩人力成本、缩短项目周期的钥匙。两边都觉得有价值,市场自然就长出来了。
现在主流的AI编程Agent,不再是几年前那种只会补全一两行代码的小助手,而是可以吃进去整个工程项目的“大胃王”。
一个动辄包含上百万行代码的工程,被整体装进上下文里,工程师只要抛出“把支付模块从Stripe切到同时支持数字货币”这种级别的指令,后面翻文档、改依赖、跑单测、修明显Bug这几步,AI都能一次性串起来做完。
这一套流程最显眼的副作用,就是Token消耗极大。一轮复杂操作下来,几万甚至十几万Token消耗掉很正常,复杂项目甚至要反复迭代几轮。
但从公司角度看,只要这轮操作能帮一个年收入40万美元的工程师省下哪怕半天时间,用几十美元的算力成本换这几个小时,人力部门不会有意见,财务部门也不会皱眉。
美国的企业服务市场历史长、基础厚,各种行业软件、垂直SaaS、云服务厂商把企业需求切得非常细。

AI厂商盯着开发者和企业,两头都能收费:对开发者收订阅,对企业卖团队版本、私有化部署、额外服务。开发者多贡献一些反馈和使用数据,模型就能继续打磨,形成技术和商业上的正循环。
也正因为此,围绕“让AI写更多代码”这一条主线,美国公司打得非常激烈。

很多人最大的不解在于:既然AI写代码这么重要,为什么国内算力没有跟美国一样去堆在编码和自动化上,而是被短剧、电商这些项目抢走了绝大部分份额?
答案要从企业愿不愿意花钱说起。
长期来看,中国企业在IT支出上的结构和美国截然不同。大量企业愿意花大价钱买服务器、换显示大屏、升级摄像头,但在软件和服务上的占比却很低。

公开数据显示,不少企业的IT开支中,软件和服务加起来只占到大约18%左右,而且还要在这里面挤出定制开发、实施、培训等各种费用。
从一个做AI编程工具的创业团队视角看,走进不少企业谈合作,常见画面往往是这样的:对方认可工具厉害,希望免费帮忙改造几十年前遗留下来的老系统,再配上长期驻场支持,还顺手要一个极大幅度的价格优惠。
单看需求都合情合理,攒在一起就变成了一个极难健康盈利的生意。
而C端完全不一样。中国的互联网平台对流量的利用效率可以说是全球天花板级别。短视频、直播、电商的链路已经被打磨到极其成熟,一条内容能导出的点击、停留、转化,都有一套细致到分钟级的监测体系。
只要某种形式的内容能稳定带来订单和广告收益,平台和内容方就有动机持续往那条路堆资源。
电商营销同样如此。那24%的Token,其实很大一部分在生成商品展示视频、直播脚本、店铺详情页和个性化广告素材。

过去运营团队做这些,需要大量人力重复劳动,一条一条改图、一句一句调文案,如今用AIGC工具,几分钟就能批量生成几十套版本,上线后再通过数据反馈筛选效果更好的方案。
平台、商家、服务商都在这条链路里分到收益,没人觉得Token是白烧的。
要支撑几亿人连续在线刷视频,对底层技术的要求一点不比科研和工业轻。
国产视频大模型为了满足每天海量生成需求,只能拼命把推理效率往下压,把每块显存吃到极致,让延迟控制在用户能接受的范围之内。
否则卡顿一两秒,用户就滑走了。
只要产业链是健康的,内容有底线监管,算力投入能逼出技术进步,还能沉淀出一批全球竞争力不错的产品和公司,这条路就有价值。
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更新时间:2026-10-14
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