这周,暴雪和它的守望先锋2,又给大伙贡献了一场教科书级别的烂活表演。
他们憋了不知道多久、当初吹得天花乱坠、甚至为此把守望1都给升级没了的PVE剧情模式,第一个大型付费章节,总算端上桌了。

结果呢?结果就是被全球玩家按在地上,用口水洗了一遍又一遍。
事情很简单。这个名叫智械入侵的章节,在国区卖198块。你掏了这钱,能玩到大约两到三个小时的线性剧情,一个新英雄,再加几个皮肤。
两三个小时。就这点东西,成了点燃所有怒火的引信。

玩家们冲进Steam的评测区,冲进各种评分网站,冲进Reddit和贴吧,就干一件事:开喷。核心就三点:流程短得像阉过,玩法无聊得像复读,剧情水得像掺假酒。普遍反应是,一个下午打完,然后心里只剩空虚和愤怒,还有对那一百九十八块钱的深切怀念。

但为啥这次大家火气这么大?因为对比实在太惨烈了。
当年守望先锋2刚画饼的时候,说的PVE可不是这样。那时候说会有英雄天赋树,让每个角色都能成长变化;会有大型战役,有剧情分支有重复可玩性。听着就带劲。

而现在端上来的,天赋树没了,剧情是直线的,敌人AI蠢得感人。从满汉全席的蓝图,变成了一碟速冻饺子,还是没煮熟的那种。这种落差,老玩家们根本接受不了,觉得这就是赤裸裸的欺骗。
数据也能说明问题。这章节在Steam上已经是多半差评,在评分网站Metacritic上,用户评分一度掉到三点几分。第三方数据看,上线那天人确实多了点,但几天后就又凉回去了,根本留不住人。大家就是来尝个鲜,然后骂骂咧咧地走开。

暴雪那边呢,社区经理出来说了些片汤话,什么听到了大家的反馈,感谢建议,我们会继续努力做好内容。不痛不痒,根本没回应为啥内容这么少、为啥卖这么贵、当初的饼为啥不做了。
这种回应,等于火上浇油。玩家觉得你不仅做砸了,连认错的态度都没有,敷衍至极。

说到底,这次PVE章节的暴死,不是简单的内容不好。它是一次总爆发,把玩家对暴雪拖沓、画饼、敷衍、定价迷惑的所有不满,全给炸出来了。它非但没能给守望先锋2续命,反而像是插了最后一刀。
暴雪现在要解决的,已经不是下一个章节怎么做的问题,而是怎么重新捡起那碎了一地的信誉。这事儿,恐怕比设计一个新英雄难多了。

我是老让头,一个看暴雪乐子看了很多年的老观众。关注我,咱们看看这波之后,他们还能整出什么新花样。
更新时间:2026-03-14
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