炉石传说新版本“逃离紫罗兰监狱”的新卡预览继续进行中,今天公布的是法师和德鲁伊的新卡,另外还有一张猎人的突破限制橙卡,这张橙卡让猎人可以带其他职业的野兽了,这下不仅是伙伴猎,其他猎人也要开始用别人的野兽了。

首先是昨天晚上的新卡,猎人的突破限制橙卡:下水道之王,新版的鼠王,不过这张卡可一点不下水道,6费6/5,野兽,构筑套牌时,选择三张私藏的野兽牌,战吼:从中发现一张,其费用减少3点。这个机制就是类似于之前的牛牛,构筑的时候肚子里塞三张牌,对战中可以拿出来,不过需要注意的是,牛牛再怎么塞也只能塞中立和自己职业的牌,而下水道之王是可以“走私”其他职业的野兽牌,没错,这张牌突破的是构筑的限制,让猎人可以带其他职业的牌了。虽然依旧有一些限制,但意义已经非同一般了,都调侃伙伴猎拿着别人的野兽肆虐天梯,这下猎人直接能带别人的野兽了,而且未来所有职业每新出一张野兽牌后,大家都会讨论在猎人卡组里有没有用。

标准环境里,之前漫游翡翠梦境版本的荒野之神大部分都是大野兽,所以野兽选择还是挺多的,不过最高费的托尔托拉和年兽伙伴猎本来就能招出来,而阿迦玛甘和乌索克感觉不至于为了他们而特意带下水道之王,乌索尔倒是值得一带,往头上挂一个兽群呼唤,每回合招三到四只十费野兽还是挺猛的,也可以带上雷兹迪尔直接弃对手牌打节奏。不过标准的卡池和配合还是太少了,基本上是锦上添花的combo,狂野模式里才有能当核心的OTK套路。

其中上限最高的一套应该是猎人任务保卫矮人区+穆拉克+恶魔猎手和德鲁伊的双职业野兽永存蟑螂,做完任务后猎人的技能会变成0费并且每使用一张法术后都可以重置技能,这样5费拍下任务奖励设计大师塔维什,6费用下水道之王把永存蟑螂拿出来,7费拍下永存蟑螂后下王哥,用王哥给的香蕉疯狂重置技能,再用技能恢复水晶,实现永动。看着很厉害,但需要尽快做完任务还要抽到下水道之王和王哥,难度还是有点大的,不知道在狂野实战强度如何,另外还有沃尔科罗斯+犀牛的combo,宇宙猎带圣骑士荒芜之地的精魂无限资源等等。

接下来是法师和德鲁伊的新卡,首先来看法术的橙法,The Skeleton Key,1费奥术法术,发现一张法术牌,或者刷新你的选项(每次刷新20%几率受到5点伤害!)。法师终于也有FTK能力了,只不过First Turn kill的怎么是自己啊?当然这张牌的数学期望是发现一次掉1滴血,除非你开齿轮或者足够眉笔,否则第一回合还是很难把自己发现死的。这种新卡的发现形式应该和狐人恶棍很像,每次打出后有四个选项,多出来的最后一个选项是刷新,另外这张新卡虽然可以多次发现,但蓝贴已经确认了只能完成一次任务法的任务,不过打自己的伤害倒是可以配合织法者的光辉。这张牌就咋说呢,法师的法术发现池还是太杂了,带肯定可以带一张用来救场或者补伤害,毕竟时间之沙都可以进构筑,但真把它当成姐夫用估计也有些难,说不定最强的用途是配合织法者的光辉1费出俩6/6。

下一张Tricksy Improviser是一张预备卡,4费4/4,预备。战吼:如果你在本回合中施放过法术牌,随机施放一个法师奥秘,因为是预备卡,其实是相当于3费4/4随机放一个奥秘,只能说一般,毕竟还有一个释放过法术的前置条件,而这次法师很多卡都有类似的前置条件和随机效果,比如下一张Code Violet也是预备卡,7费奥术法术,预备。召唤一个8费的随从,如果你在本回合中施放过其他三个法术,重复一次。提前预备减费就是让你能方便完成他的前置条件,不然7费还要提前释放其他三个法术还真有点难,设计师设想的应该是3费预备,4费硬币+俩1费法术,然后打出这张卡召俩8费随从,如果能4费准时打出场面压力还是挺大的,但不是每把都能实现的,而且还得你3费空过让节奏,还是到时候实战看看效果吧。

接下来是Contraband Wands,2费,获得3张奥术飞弹,法术版罗宁,这张牌在这个版本很明显就是让你能获得一些低费法术,来更容易完成上面这些新卡的前置条件的,奥弹还可以配合预备法强和卡雷打出更多伤害,不知道在狂野可不可以进火妖直伤法卡组。Cold Snap,1费冰霜法术,冻结一个敌人,随机获取一张冰霜法术牌,和萨满的冷风比较可以冻脸,不过随机获取大部分情况下还是不如过牌的,感觉可能不会自己带,但是对局里拿到还不错。最后是一张新的奥秘,Mystic Misdirection,3费奥术法术,奥秘:当一个敌方随从攻击时,将其变形成为1/1的绵羊,算是比较好防的奥秘,对面挂奥秘的时候先用最小的随从攻击就好了,除非你场上只有一个大怪手里又没有突袭随从(或者对面空场),感觉还是不太可能自己带,基本上被上面的4费预备卡随机挂出来的可能性比较大。

接下来是德鲁伊的新卡,德鲁伊新版本主要走的是口德流派,给了很多加攻的牌,比如Widow's Bite,2费使用后+1攻+1甲,然后把“Widow's Feast”置入手牌,这张牌是+2攻+2甲,同时将“Widow's Banquet”,最后这张就是+4攻+4甲了,本体其实就是德鲁伊的技能,衍生的则是相当于德鲁伊的技能的升级版本,6费+7攻+7甲,比恶魔猎手心中的恶魔8费+8攻要厉害多了,而且这张牌还可以跨回合使用的,话说这个卡面是不是太像麦迪文老师了。Secret Ingreditent是一张0费的抉择牌,其中一个选项也可以加攻击力,抉择:在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力;或者随机获取一张德鲁伊卡牌,完爆以前的飞扑,而且是0费使用起来更灵活。

除此之外还有Spiderling,1费1/3,野兽,在你的回合中,你的英雄拥有+1攻击力,有点像恶魔猎手的团队之灵,这种卡最重要的意义是让德鲁伊每回合可以口一次,因为新版本德鲁伊有一些能和攻击配合的新卡。比如Spider Rider,2费1/4,在你的英雄攻击后,抽一张牌,1费拍1/3,2费接1/4就能开始过牌了,而德鲁伊每次攻击的时候,又能给另一张新卡Infest the Scullery升级,4费,随机召唤一个4费的随从(随本局对战中你的英雄的攻击次数提升。),这里升级的是召唤随从的费用,本体有点像隔壁法师的魔网,不过这张牌升级起来就容易多了,如果1/3能一直赖着不死,4费回合就能召出8费随从了,甚至卡图里都出现了113的小蜘蛛,和法师那张7费预备卡一样都有前置条件,大家觉得哪个更厉害呢?

最后再来看德鲁伊的传说武器,4费1/3,在你的英雄攻击后,发现一张德鲁伊卡牌,降低其法力值消耗,等量于你的英雄的攻击力。4费发现三张牌,还可以配合攻击力减费,其实还不错。标准环境里德鲁伊的卡牌费用曲线还是偏低的,发现5费以下的卡牌概率很大,很多时候配合上面0费+2攻的法术就够用了,不过这个发现池还是太大了,只能当成资源牌成为口德卡组里的一个添头,不太能当核心来用,不过德鲁伊和法师的两张橙卡应该都不是这个版本突破限制橙卡,还是得看后续这俩职业到底是突破啥样的限制了。

以上就是这波公布的新卡了,整体看下来法师的比较一般,而德鲁伊的要比法师的有前途的多,不过看了下预览的日程表,估计要到终场发布会才能看到这俩职业的突破限制橙卡,还是慢慢等吧。另外这周的战网商城特惠已经更新了,大伙别忘了去领取。
更新时间:2026-06-18
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