《命令与征服2》里Nod的移动隐形发生器

在第二次泰伯利亚战争结束到火线风暴冲突开始的短暂时间内,Nod兄弟会把隐形发生器缩小后安装在车辆上,推出了移动隐形发生器。由于电力和稳定性问题,以及光照计算方面的困难,该装置无法同时移动和启动隐形系统。


它的定位是支援车辆,Tier为3,Tech level 9,耐久度两百,在机动状态下的护甲类型是轻型护甲,在部署状态下的护甲类型是木材护甲;造价一千六百,生产前需要拥有隐形发生器,速度6,在机动状态下的视野是5,在部署状态下的视野是6。


该车没有武器,拥有两个或更多该单位时,可以将地面部队在两台移动隐形发生器的作用范围之内移动,然后让两台发生器交替移动,就能实现移动时的全过程隐形。移动隐形发生器的隐形力场覆盖范围比隐形发生器小,但无需消耗基地的电力。它在对付AI敌人时没什么用。如果它受伤,隐形力场会时隐时现,可以用移动维修车修理它。在隐形发生器的覆盖范围不足以包裹整个基地时,可以用它作为补充。


在战役中,当CABAL叛变之后,斯拉维克指挥官利用移动隐形发生器隐藏他的部队,躲避该地区GDI的强大空军,最后潜入GDI基地以获得EVA单元;CABAL也使用过该武器。随着更先进的光学伪装技术的发展,该车最终退役。


在遭遇战中,AI阵营不会生产移动隐形发生器。


在第三次泰伯利亚战争时,它被干扰塔取代。

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更新时间:2026-09-29

标签:游戏   发生器   伯利   力场   基地   人时   视野   部队   车辆   武器   战争

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