近几年的二游。每次都是失忆+睁眼的开局。光是我记得的就有这些。


这次也不例外,就是鹅厂代理的新卡牌手游-《卡厄思梦境》

这些年头卡牌游戏几乎已经被各大游戏厂商给折腾弄成了贬义词。甚至很多玩家听到卡牌就不玩,但是这款卡牌游戏确实比一般的卡牌游戏还是要有趣一点!

而最主要的特色就是游戏中会有崩溃机制,角色压力值过大就会进入崩溃状态。

像这位老哥也是崩溃了!

崩溃状态无法进行行动,需要打出5张崩溃状态的卡片才会清醒。不过清醒后人物的耗费会降低很多。可以打出一波爆发。前提是你的能清醒过来!


如果一个不小心进去副本,疯了三个,出来就是疯四个。你问我玩什么是4个 你照照镜子就知道了。
角色崩溃之后,还得去创伤中心治疗,玩家需要进行对话好安慰,这下好了,别的游戏是“老婆养成”,这游戏直接快进到“精神治疗”——你不仅要当她的指挥官,还得客串她的心理咨询师。

所以这款卡牌游戏在玩法上不再是数值对对碰,而是融合了《杀戮尖塔》的卡牌构筑特色玩法。战局中每回合都会随机抽出的卡牌,以及行动点数的限制,趣味则在于利用有限的行动内,利用不同卡牌的特性打出最爆炸的效果。

例如利刃出鞘是1费卡,但是能触发效果拿到3张0费攻击卡。

诸如此类的卡牌效果连锁感觉像是在打游戏王!有时候还会触发灵光一闪的0费卡牌,不过这个就是真的靠运气了!

另外游戏中有个几乎0差评的设定,就是数据存档,在副本中获得的装备和卡牌,打完一局后可以作为“存档”保留下来,下次出征时直接装备上去。运气好的话直接出门6神装!

虽然玩法上还算是比较有策略维度,但是副本的时长是真不短,俗话说的好,一杯茶一包烟,一个梦境打半天!

玩法还算有点新意。到了角色养成就挺复古。



其实就是老三样升级命座专武,装备的这个辅战官你就可以理解成专武,不同的辅官有不同的技能特性,值得一说的就是这个家伙也能强化和升星。潜力(天赋树)这个就是线性解锁加点,需要特定属性宝石。看到这你可能还好吧!
如果你是新玩家觉得可能还好,但是这游戏是有外服的,玩了外服你就知道,养成就像是海绵里的水,挤挤还是有的。

等级到了再给你开一个。后面还有记忆碎片:你看看这个还有套装效果,这是什么就不用我多说了吧!懂的都懂!【圣遗物】

卡池70抽保底。2个限定池一个常驻人物一个常驻辅助。常驻卷和限定卷分开,常驻300抽可以自选一个。

160钻石一抽。这也就算了,游戏中居然还有一个卡池,叫永恒的刹那。

这里面不是角色和专武,而是为主站官添加动画效果的。同样也是70保底,但是是可以指定心愿单的!
就问你 你的肝和钱,你要哪个。。。。。。。。。。。。。。。。。。
先用掉!
不过换个角度来说,你有没有发现,《卡厄思梦境》里有一个很反直觉的设定:角色不是在顺境中变强的,而是在崩溃之后。

这其实很像成年之后的我生活本身。
我们从小被教育要坚强、仿佛“崩溃”是可耻的。这个游戏最温柔的地方,就是它没有惩罚“崩溃”。它告诉你:疯了就疯了,不是什么大事。你可以被理解,可以重新站起,甚至可以因为疯过而更加强大。
所以,如果你最近也快扛不住了,不妨记住——那个崩溃的瞬间,也许不是终点,而是另一段故事的开头。
从废墟里走出来的人,往往带着别人没有的光。
更新时间:2026-06-01
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