《明日方舟:终末地》正式上线了。
就在刚才,根据鹰角官方发布的消息,终末地的全球累计下载量已经超过了3000万。

从去年11月开始到如今,关于游戏的讨论热度居高不下,其中被讨论得尤其多的就是他们的「武陵」地图。
「武陵」在某种程度上成为了《明日方舟:终末地》在设计力上的代表。从游戏二测曝光的宏山场景以及「绿水青山 科学发展」标语,到后来三测进一步完善的城市景观,玩家们愈发感觉到《明日方舟:终末地》展开了一次对现代国风的深度实验。

《明日方舟:终末地》并非围绕「国风」为题材而展开创作的游戏,但玩家们仍乐于在体验过程中提取出现代中式的元素,也反映出游戏设计成功引起了玩家们的共鸣。

如今可以看出《明日方舟:终末地》对武陵城的设计花了不少心思,也跳脱出了「国风=古风」的刻板印象,给玩家带来了新鲜感。现代国风这一设计风格仍在持续演变,《明日方舟:终末地》便借着这张箱庭地图表现出了一定的先驱性。
武陵城带来的惊艳感首先来自于视觉表达。城市的建筑设计既体现了传统国风的底蕴,又呈现出现代建筑的设计风格,在科幻题材下结合塑造出了一种新兴的中国风。当中最难得可贵的是,游戏在设计过程中做到了不那么生硬刻板地实现了内核底蕴和外在美学的平衡。
从国风元素的挖掘来看,武陵城的城市设计没有停留在表层的符号化,而是将中国传统的设计思路进行解构。所以尽管武陵城中没有太多常规的元素,玩家依然能清晰感受到这就是中国风。
比如武陵城的城市布局呈现出清晰的十字骨架,复刻了中国古代都城的轴线设计思路。 玩家随着剧情推进经过城市防线天师桩列阵,随之置身于东西向的城市主轴上。轴线的尽头是武陵城现任管代庄方宜所在的界石坪,位于山体地形的上方。不仅从视觉上能够感受到压迫感,似乎也正好体现了以「坐西向东」为尊的传统观念。

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从轴线西侧往东侧迈入城市,两侧依次以生活功能为主的居民区和市民广场,以行政功能为主的选剑局和天师府学院,轴线上则有作为商业中心的方兴衢。城市区域按照功能进行了严密划分,这种布局风格和中国古代都城如出一辙。虽然城市风貌表现出了科技感、现代感,但玩家在武陵城中漫步时,仍能从潜意识中感受到城市所散发出的秩序感。

武陵城以「水」作为设计主题,在城市布局中加入了大量的水景、梨花树景观,营造出一种中国江南水乡的风格。在水的基础概念上,武陵城既是工业化的——从巨大的水利瀑布,到驿站、路灯,城市的运作显然都由水来驱动。同时武陵城又是与自然和谐共生的,玩家穿梭在建筑群落中仍不时会看到由混凝土打造的水渠田埂、野兽和牧兽,从中也能反映出农耕文明带来的影响。

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具体到建筑形制上,武陵城对传统中国建筑的设计元素进行了提炼和改造。游戏制作人海猫早前在采访中分享过,城市外围的民居参考了江南传统建筑,并且将房屋坡顶的双坡改成了单坡或交错双坡;城市内围的行政楼则参考了传统建筑的斗拱和出檐设计,并且和现代建筑结构相结合。

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包括以选剑局为例,建筑布局采用了江南园林中内闭外开、水景中庭的结构形式。同时游戏也只在这一个与武学相关的建筑中设置了门口的石狮子,表达出天师们与石狮子一样具有辟邪镇宅的守护感。可以感觉到,武陵城对国风元素的运用相对克制,尽可能与建筑本身的调性相挂钩。

再从现代理念的应用来看,武陵城中的建筑也并非完全照搬中国传统建筑的形制,而是结合游戏设定进行了合理地艺术化。
《明日方舟:终末地》中讲述了一个关于探索星球、开拓新环境的故事框架,武陵城则是在面对侵蚀下建立起的一座城市。所以城市中大量建筑都使用了清水混凝土、磨砂玻璃的材质来打造,青绿色和灰色的色调与山水环境融为一体。同时建筑表面上普遍留下对拉螺栓孔眼,也和现代的粗野主义建筑风格相呼应。
粗野主义原本是在第二次世界大战后在欧洲等地流行起来的建筑风格,其强调抛弃繁杂的装饰和打磨,追求建筑本身的朴素美感和实用性。在武陵城这座建立于恶劣环境下的城市中,粗野主义的风格化就显得再贴合不过。

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杭州良渚艺术中心
武陵城的城市布局不仅强调实用性,同时也表现出相应的宜居性。武陵城依山而建,人造的大型瀑布不仅是景观的一部分,在背景设定中更是和息壤技术相关联。景观本身作为基础设施在引导城市发展,这一理念也和现代的景观都市主义相似。
武陵城单凭建筑风格就足以体现《明日方舟:终末地》的设计力。游戏对国风元素进行了解构、重组,再结合背景设定应用了现代化的建筑理念,进而形成了一种新型的现代国风美学。也正因为游戏形成了高度凝练的设计语言,最终才打造出武陵城这张精致的箱庭地图。
除了表层的艺术表达之外,《明日方舟:终末地》还尝试在现代国风的路线上走得更加深入,围绕氛围塑造作出进一步尝试。
武陵城的城市设计之所以能够引发玩家的强烈共鸣,原因在于《明日方舟:终末地》致力于营造出现代化的生活气息。如果说传统古风聚焦于文化共鸣,那么武陵城的现代国风则更聚焦于场景共鸣,贴近于玩家的现实生活。
从游戏流程上就能明显感受到氛围的转变。当玩家从武陵外围的清波寨过渡到城区内,视线引导先是远处的天师总桩,随后映入眼帘的则是人文气息最浓厚的商业街区方兴衢。
通过从商的居民、手拿气球的青少年,武陵城迅速营造出一个接地气的生活场景,和前一张地图四号谷地所呈现的废土工业氛围截然不同。玩家在此之前长时间处于探索环境、与敌人交互的体验心流中,直到进入武陵城才第一次彻底将心情放松下来。

这样一座现代化、科技化的城市在游戏中并不显得突兀,反而更好地呼应了想要表达的故事内核。
玩家在与角色庄方宜初步接触之后,可以向其询问道「为什么要在侵蚀如此活跃的区域建立城市」。庄方宜则会解释道「因为这是我们的生活方式。……既然如此,大炎人就不会放弃生活,不会放弃对美食,对商贸,对文化的追求。哪怕是在侵蚀潮的正中心。」这也正面解释了为什么武陵城会呈现出如今繁华的生活场景。
包括在主线剧情之外,玩家还可以通过收集情报来体验碎片化叙事,进一步深入了解武陵城的发展历史和规划。比如玩家能了解到方兴衢正在进行扩建调研,而当初武陵城在面临事故后,也正是因为这条商业街才带来了生机。
所以和想象中的稍有不同,《明日方舟:终末地》讲述的并不完全是一个关于英雄主义的故事。虽然主角拥有能力的能力和城市发展密不可分,但玩家在时别十年后回到武陵城,依然能够感受集体主义的强大力量。正因为人们敢于在甚大裂隙上繁衍生息,武陵城才得以日渐壮大,在主角离开的这段时间里也依旧繁盛。

《明日方舟:终末地》为了传达「开拓建设」的主题,就不只是国风建筑美学上花功夫,而是设法营造出生活化的人文氛围。所以此前就有玩家在游戏测试期间感慨道,武陵城给人带来的感觉就像和楼下的公园一样。
首先是城市中的许多场景塑造都借用了现实生活中的元素。从布局范围比较大的橡胶跑道、建筑围挡,到沿路可见的门牌、车阻石、快递驿站、用于分类的垃圾桶,再到当时比较出圈的「草木有灵 山水共生」「绿水青山 科学发展」的场景标语。武陵城中的场景时刻在映射现代中国的城市风貌,玩家从城市细节中也能够想象到人们的生活状态。

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其次除了「景」之外,想要打造生活场景自然也离不开「人」。所以武陵城中还通过NPC人物和场景的交互来渲染氛围,当中最突出的依然是商业街场景。游戏在其中制作了竹筒能量棒店铺、火锅店、奶茶店等,并且将店铺设计和城市景观融为一体。
店铺布置也不是单纯的一个门店窗口,而是向外拓展了更多生活化的区域。比如玩家可以观察到路人在火锅店的调料区前挑选酱料、在饭店的遮阳篷下进食谈话。在路过火锅店时还能听到NPC展开一段经典相声式的谈话,许多玩家在测试期间也都忍不住驻足下来偷听一段。

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随着玩家从商业街走向生活区,依然能够看到不少贴近生活的场景。例如搭配在生活区域中,NPC会在市民广场上跳广场舞、在跑道上跑步。玩家在武陵城也是首次见到人们安于生活的场景,与此前的开拓冒险形成对照,也作为暗线讲述了源石工业所具备的能力。

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最终《明日方舟:终末地》用武陵城完成了一次别开生面的场景叙事,对国内玩家尤为见效。为了向玩家传达剧情中暗含的情绪,武陵城打造了一整套现代国风的场景。而国内玩家在亲身经历着现代化进程带来的改变,自然也更容易感受到故事中那种坚韧、乐观精神所带来的感动。

《明日方舟:终末地》武陵城的设计,在海外表现出了相应的文化辐射力。测试期间就有海外主播在游览了武陵城后表示道,「所以这就是现实生活里中国的样子?……我真的需要开始学习中文了。」
游戏没有直接沿用传统的国风元素,但依然能够让海外玩家感受到独特的中国风,并成功引起了玩家们的兴趣。

海外玩家@SmugSlav
近些年随着国产游戏在海外市场的声量越来越高,逐渐也有更多玩家对中国风建立起认知。不过大多数能表达国风的产品都更加注重文化历史方面。
比如在武侠题材上,《影之刃零》在去年TGA上亮相后受到了不少游戏人的关注,《燕云十六声》在海外上线首月后玩家数量突破1500万,同样获得了不错的市场反响。包括前年的《黑神话:悟空》也从中国神话取材,让全球玩家领略到中国传统文化的魅力。
相比起来,二次元游戏更加注重叙事的自由度,所以在提取国风元素时的抽象化程度也更高。而且海外玩家对于中国风的认知已经不局限于历史符号,「现代国风」逐渐成为了中国风的一条重要分支。比如《鸣潮》中的虹镇、《明日方舟:终末地》中的武陵城都一样结合了现代主义和中式元素。

随着传统文化的挖掘和现代文化的开拓,想要诠释中国风又出现了新的切入口。国产游戏不再依赖于传统国风的「大红灯笼」「旗袍」「木质建筑」等符号化内容,而是营造起属于现代国风的生活化语境。
对于海外玩家而言,能够令人印象深刻的中国文化不只有传统文化和非遗,现代中国的饮食文化、生活追求同样具有标识性。《明日方舟:终末地》把这些生活元素做进游戏里,不知不觉间也起到了文化出海的效果。
除了游戏内容中的文化软实力之外,《明日方舟:终末地》也尝试在游戏外突出现代中国的硬实力。
在上周末的公测前瞻特别节目中,《明日方舟:终末地》也联合神舟传媒发起了一项带有中国式浪漫色彩的活动。游戏表示将向全球玩家开放登记,并将玩家创建角色后的昵称和UID刻录进协议源石模型里,并且在北京空间科技信息研究所的支持下,跟随卫星一同被发射进太空。

《明日方舟:终末地》自曝光以来就尽显国际范。游戏通过武陵城这张地图来探索现代国风的可能性,也将这种风格带向国际。也许国风游戏想要走进全球市场还有许多条道路,《明日方舟:终末地》便走出了一条新路线。
《明日方舟:终末地》中的武陵地图对国风进行了全新的诠释,既是对中国现代化的体现,又在科幻题材基础上向全球玩家展现了独特的美感。现在游戏中仅开放了宏山区域的前两张地图,更令人期待的是,未来游戏在新地图中还会呈现出什么样的内容表达。
更新时间:2026-01-27
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