国服官方在7月15日中午11点多公布了泰坦重铸服的消息,随后便引起玩家们的讨论,随着线下座谈会的开放,国服官方也在会上公布了更多细节。
目前已知情况如下:
1,泰坦重铸服采用80级版本游戏框架,玩家角色等级上限也是80级。
80级的角色是比较合理的,并且从新服的描述来看,玩家应该需要从1级升到80级,而不是从WLK怀旧服把角色转移过去。
2,泰坦服的所有团队副本都会采用相同的人数限制,要么40级,要么25级,或者改成一个更加合理的人数。
60级版本大型团本都是40人,70和80级的团队人数就变成了25人,这个改动也是很正常的,如果想进一步优化,那么改成20人,或者弹性副本可能会更好。
3,副本是乱序开放,不存在传统怀旧服那种P1阶段开放什么,P2阶段开放什么。
这个乱序开放是非常值得期待的,这也是国服发布会上说出“手持风剑迎战巫妖王,挥动橙斧对决伊利丹”的底气。
目前玩家社区推测乱序开放可能类似于9.0版本《暗影国度》第四赛季加入了“宿命副本”模式,当时的机制是每周会有一个团队副本被标记为 “宿命”,三个团本依次轮换。
例如第一周是纳斯利亚堡,第二周是统御圣所,第三周是初诞者圣墓,第四周又回到纳斯利亚堡,以此类推。
当副本处于宿命状态时,所有模式下掉落的装备等级都会提高,用HICC团本来举例的话,开启宿命状态之后,就可能从277等级掉落升级成284等级掉落,同时玩家在宿命副本完成任务还能获得装备兑换道具,同样可以兑换高等级装备。
4,低等级的副本、装备、属性都会进行相应的优化,职业套装也会细分专精。
这一点类似于探索服的调整,否则的话60级版本的很多职业套装都不太符合80级专精需求,比如战士的T1套装就只有防战能用。
相比职业机制和副本数值而言,胖哥认为装备才是泰坦重铸服最难调整的部分。魔兽世界运营20年,PVE玩法一直依靠装备驱动,如果所有装备都一个等级,那么玩家们对新副本的兴趣就会大减。
最典型的例子就是奥杜尔和TOC,原版奥杜尔的装等与NAXX差距较少,暴雪为了提高奥杜尔的参与度,在怀旧服提升了奥杜尔掉落装等。
国服H奥杜尔的掉落高于普通TOC,为了让玩家去打普通TOC,不得不把大量装备提高到252装等。
经典三部曲的团本数量太多了,如果所有装备都处于相同装等,那么就会出现装备毕业速度太快的问题,可能打完黑暗神殿就不用去打ICC了,又不是每个职业都能拿橙斧,因此如何平衡装等才是这个全新玩法最值得考量的地方。
有意思的是在国服宣布泰坦重铸服之前就有玩家谈论过80级的风剑和蛋刀,并且还给出了相应的属性图(具体属性以国服上线为准),没想到真实现了。
更新时间:2025-07-18
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