DLSS 4游戏的普及速度越来越快,在科隆游戏展2025上,NVIDIA宣布目前已经有175款游戏支持DLSS 4 多帧生成技术,包括即将发布的《无主之地4》、《地狱即我们》、《命运扳机》等数款3A级大作。同时,比光线追踪体验效果更进一步的路径追踪也会普及到即将发布的更多游戏中,包括《生化危机:安魂曲》、《黑相集:指令8020》,也包括近期话题不断的国产游戏《影之刃零》、《失落之魂》等多款游戏。
是的,在科隆游戏展上曝光的热门游戏,几乎都出现在NVIDIA的技术支持名单中。不仅如此,显卡控制程序NVIDIA App也迎来全面升级,NVIDIA ACE投入实战,NVIDIA RTX Remix开源社区通过AI完成了包括《使命召唤4:现代战争》、《毁灭战士3》在内的光线追踪重置,与游戏相关的更新密度可谓密集。
DLSS 4游戏和应用达175款
支持多帧生成的DLSS 4技术是跟随GeForce RTX 50系列在今年一月份发布的。由于AI带来的优越性,它可以为每个渲染帧生成最多三帧,配合DLSS本身降低对GPU渲染压力,在实际上DLSS 4最高可以获得相对传统渲染8倍的性能提升。重点在于,DLSS 4本身还组合打包了DLSS超分辨率、光线重建、Reflex等多项技术,让支持DLSS 4的游戏一次性获得流畅性质的提升。
其中近期在国内展开线下专场体验的《影之刃零》和《失落之魂》已支持了DLSS 4与光线追踪,在试玩阶段已经获得了很好的流畅度与画质支持,也让游戏制作团队能够抽出更多时间专注到打磨游戏细节和提升品质。近段时间内,几乎每一款热门高画质国产游戏背后,都有来自NVIDIA的技术支持。
在科隆游戏展现场的动画展示中,《影之刃零》展示了开启光线追踪与DLSS 4技术后的实际运行展示效果,无论是光影分为的渲染,还是实际展示的游戏流畅度,已经与市面发售的3A级游戏没有区别了。
另一款国产游戏《失落之魂》虽然不是3A级游戏的投入,但在开启光线追踪和DLSS 4技术之后,游戏画质和体验也有了质的提升。
顺带,《夺宝奇兵:古老之圈 巨人教团》还将增加对RTX Hair的支持,RTX Hari也同样属于GeForce RTX 50系列GPU的硬件独占功能,通过路径追踪增强头发的真实感。
在科隆游戏展上,对DLSS 4提供支持的游戏达到了175款,这里我们对新游戏支持进行了汇总:
NVIDIA App大更新
现阶段NVIDIA App已经代替GeForce Experience成为GeForce RTX GPU用户的必要软件,同时也逐步替代驱动应用,成为游戏优化、驱动更新、配置的综合应用。这次NVIDIA App升级了DLSS技术的支持范围,可以在全局开启DLSS帧生成或者DLSS超分辨率,无需再对逐一游戏进行配置。NVIDIA App还对控制面板设置进行了优化,给经典游戏提供各向异性过滤、抗锯齿和环境遮挡等强化设置。
其中Project G-Assist游戏AI助手也更新到了NVIDIA App中,通过语音和文本指令对系统设置进行调整。
NVIDIA ACE语音投入实战
NVIDIA ACE是一套生成式AI技术。在今年初的展示中,已经展示了国产游戏《解限机》、《永劫无间手游PC版本》上的可行性,现在这项技术也开始投入更多实战,计划在lconic Interactive的《The Oversight Bureau》提供自然语言交互。
《The Oversight Bureau》是一款黑暗系、由语音驱动的益智类游戏,NVIDIA ACE为其提供语音向文本转换技术,玩家可以通过语音与游戏中角色进行自然互动,叙事引擎则会根据特定的情况和环境,给予玩家推进游戏主线剧情的引导。这样的设计进而确保了玩家在自由互动的同时,也能体验到游戏创意表达的完整性。同时所有的自然交互都是在本地,通过RTX GPU运行,因此延迟不到一秒。
按照计划,《The Oversight Bureau》会在今年晚些时候发布,值得期待。
NVIDIA RTX Remix新扩展
NVIDIA RTX Remix作为一个开源MOD平台,吸引了大量游戏MOD制作者推动经典游戏的重置。随着路径追踪、神经网络渲染技术的加入,NVIDIA RTX Remix提供了更多可能性。目前为止RTX Remix已经诞生了大量的优秀作品,包括《半条命2》、《极品飞车:地下狂飙》、《传送门2》和《杀出重围》,累计下载量已经超过了200万。
现在NVIDIA RTX Remix已经可以允许游戏MOD制作者通过大模型来扩展RTX Remix功能,例如以为MOD制作者开发了一款名为Vibe Coded的插件,能够将RTX Remix与行业标准的3D纹理和材质工具Adobe Substance 3D连接。另一个MOD制作者则利用RTX Remix实现了经典游戏中的建模获得反光效果。
现在越来越多的境地那游戏已经加入了重置,包括《使命召唤4:现代战争》、《星球大战:旧共和国武士》、《DOOM3》、《半条命:黑山研究所》和《生化奇兵》等经典游戏。其中由Merry Pencil Studios制作的《恐惧杀手RTX》在科隆游戏展期间获得最佳RTX Remix MOD奖项,重置MOD游戏质量越来越高的同时,通过增强纹理到快速创建图像和3D资产,RTX Remix和生成式AI正在帮助MOD制作者加速经典游戏重置的工作流,比如更精细的纹理材质、污垢、锈迹,以及完全路径追踪的照明系统,让经典游戏获得与现在3A大作媲美的沉浸感。
在科隆游戏展上,NVIDIA RTX Remix还推出了全新的粒子系统,能够动态、精确的模拟粒子的模拟效果,并计划引入到此前大部分从未用过粒子效果的165款经典游戏中。通过粒子系统,制作者可以改变游戏的粒子外观、大小、数量、发光强度、湍动性和重力效果。
技术更新不停步
除了上述的海量更新,NVIDIA还将GeForce RTX 5080级别的GPU带入云端,通过DLSS 4多帧生成技术获得120FPS或者5K分辨率的串流,以此支持GeForce NOW服务。这意味着通过轻薄本、Steam Deck、4K电视等一些轻性能设备,也可以享受到超过90FPS以上的体验,同时GeForce NOW服务提供的游戏范围超过了4500款。
虽然AI现在是整个环境的重头戏,但在科隆游戏展2025的节点上,NVIDIA仍然不忘给游戏带来许多重要更新,从DLSS 4对新晋游戏的支持,到NVIDIA App与G-Assist游戏AI助手的应用扩展,再到RTX Remix加速经典游戏重置和画质提升,都让我们看到了AI对游戏体验影响愈发重要。
特别是在国产游戏领域,对《影之刃零》、《失落之魂》、《命运扳机》等国产游戏的前瞻支持,让国产游戏画质与流畅体验获得了很大的保障,制作组也可以花更多精力专注在提升游戏玩法与品质上。随着NVIDIA带来的AI技术进步,国产游戏也悄然进入了加速升级的正向循环。
更新时间:2025-08-21
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