2028全球游戏市场规模或破1200亿美元 PC市场大涨

【CNMO科技消息】近日,有机构发布了《2025年海外游戏市场洞察》报告,指出全球游戏市场规模预计将在2028年突破1200亿美元大关。

来源:Sensor Tower

其中,移动游戏市场内购收入在2025年预计将同比增长6%,达到854亿美元,并有望于2028年进一步攀升至1065亿美元。与此同时,PC游戏市场也显示出强劲的增长势头,2025年同比增长率预计为12%,接近120亿美元,而到2028年这一数字预计会超过150亿美元。

特别值得注意的是,2025年上半年海外手游市场继续保持高热度,实现了340亿美元的内购收入,表明稳健增长的趋势依旧未改。尽管美国、日本和韩国等成熟市场的增速有所放缓,但东南亚、拉丁美洲及中东等新兴市场正迅速崛起,成为推动手游出海收入增长的重要动力源。

从细分品类来看,策略类手游在2025年上半年收入显著增长,同比增幅达到24%,总收入达74亿美元,成为海外市场中收入最高的游戏类型。特别是4X策略手游,其收入提升了20%以上,超过了46亿美元,稳居子品类收入榜首。此外,模拟经营、合成以及卡牌对战等子品类的游戏收入分别激增了97%、261%和75%。

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更新时间:2025-08-03

标签:游戏   美元   全球   市场   收入   品类   海外   拉丁美洲   策略   中东   东南亚

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