大家中秋节过得怎么样,先给大伙来个迟到的中秋节祝福。而经过了两天的休息后,炉石传说新版本“穿越时间流”也终于开始了职业卡的预览,第一个登场的职业是死亡骑士,而这次死骑拿到了炉石传说首张能复活英雄的卡牌,一起来看看吧!(PS:还是因为前社区经理RidiculousHat被离职的原因,这次预览季依然会有简中图没有及时更新的问题,大伙将就看看吧……)
原本以为塔兰吉会是牧师的橙卡,没想到给了死亡骑士,墓地尊主塔兰吉是一张奇闻橙卡,她的衍生卡是邦桑迪和一张法术“赞达拉的惨象”,塔兰吉本体是4费4/5,战吼抽取邦桑迪,如果邦桑迪已经死亡则将其复活,并且选择使其获得一项恩泽,而3费的赞达拉的残象对所有敌人打2的同时,同样可以使邦桑迪获得一项恩泽,而邦桑迪是6费6/6的随从,亡语随机召唤一个4费随从,同时亡语召唤的随从也能继承邦桑迪获得的所有恩泽。
而所谓的恩泽一共有三种,长命恩泽可以使邦桑迪永久获得吸血,威力恩泽是赋予嘲讽,速度恩泽则是给予突袭,并且所有恩泽都可以让邦桑迪亡语效果召唤的随机随从费用增加两点,而大部分情况下邦桑迪最多可以获得两项恩泽,也就是说亡语会变成召唤随机的8费随从,加强版行程保安属于是,感觉很多情况下都会选择吸血+突袭的组合,主动解怪大部分时候都要比被动防守更好一些,至少更灵活一些。
单从这三张牌来看,最顺滑的节奏应该是3费打赞达拉的惨象,4费拍塔兰吉抽邦桑迪,5费跳币或者等到6费下邦桑迪解场回血,或者3费打赞达拉的惨象让邦桑迪获得一次恩泽,6费拍下邦桑迪送掉后再用塔兰吉复活。但很多情况可能是邦桑迪早早到手但其他两张牌死活不来,这样裸拍邦桑迪的话节奏是有点亏的,而且如果不拍邦桑迪让他送掉的话,后续再拍塔兰吉复活不了邦桑迪,就变成445白板了,感觉很看牌序。
当然邦桑迪也不是只有塔兰吉这一个助手,新出的法术“悼念成真”很明显也是配合邦桑迪体系的,4费,召唤在本局对战中死亡的法力值消耗最高的友方亡灵,如果控制好构筑是可以稳定复活邦桑迪的,而且邦桑迪是永久获得恩泽效果,复活出来也可以获得恩泽赋予的额外效果的。而值得一提的是,邦桑迪获得两次恩泽后虽然亡语召唤的是8费随从,但目前标准池子里8费亡灵只有法师的艾森娜这一个亡灵种族随从,所以即便掉8费怪也很难污染悼念成真的复活池。当然缺点是邦桑迪DK卡组没法带丑恶的残躯了,因为会影响邦桑迪的复活,对于现在环境的DK来说,不带蛆体系而带邦桑迪体系,是否值得呢?
接下来是一张有着历史性意义的橙卡,他是炉石传说首张带有复活英雄机制的卡牌,Husk,Eternal Reaper,4费5/3,亡灵,战吼:使你的英雄获得“亡语:消耗至多20份残骸,以等量生命值复活。”,根据演示视频的效果,英雄复活时候的血量是白值,也就是说第二条命的生命值上限就是你消耗的残骸数,大部分情况下可能只是增加了DK的被斩杀上限,但在面对天启四骑士,死亡轮盘,机械克苏恩这些机制杀(包括元气弹)的时候,让死骑有了战斗续行甚至反打的能力。最重要的是,这张牌是无符文的亡灵种族,因此很容易被各种发现找到,比如无头骑士的技能,很有可能一把对局死骑疯狂复活,快进到添加“每局只能生效一次”的限制,当然死骑想要赖着不死还是得有足够的残骸,不然复活了也只有几点血的生命值上限。
下面再来看看新版本给死骑设计的另一个小combo,3费暗影法术,鲜血符文,发现一张法术牌,本牌消耗生命值而非法力值,注意,这里消耗生命值的是3费法术本体,而不是找到的法术牌,相当于0费发现,如果是发现的法术消耗生命值感觉就更强了。而下一张8费法术,红绿符文,用随机亡灵牌填满你的手牌。在本回合中,这些牌改为消耗生命值,而非法力值。这回是发现的牌消耗生命值了,但是费用有点太高了,再高一费都可以打天灾军团直接召一地亡灵了,而法师7费也能铺一地纳迦,虽然亡灵池子要更强一些,但也不至于要高一费还带负面效果吧,虽然可以铺场返场,但是返场完自己血量也掉了一大截,难道是设计师觉得死骑可以复活,所以生命值随便嚯嚯?感觉天梯大概率不会自己带,但被发现出来也还能用,竞技场里也还不错,另外坐等一个给一手艾森娜丝血反杀的素材。
当然这两张能消耗生命值的牌也有配合的卡,Liferender,3费3/4的亡灵,战吼:如果你的英雄的生命值在本回合中变化过,对一个敌方随从造成6点伤害。生命值变化除了配合上面两张牌之外,还可以提武器砍脸,或者靠吸血随从恢复来实现,整体来看还算不错,3费回合花3点生命值发现一张法术,然后拍334解掉对面一个随从,节奏很舒服,唯一的缺点是不能打脸。另外牧师有一张类似效果的脆骨破坏者,这两张牌只能说各有千秋了,虽然脆骨效果上限更高,但他是亏身材的,死骑的新卡更偏向于前期抢节奏,而且死骑有刀也更好配合一些。
下一张Shadows of Yesterday,6费暗影法术,两绿符文,回溯,召唤四个3/2的阴影,使它们各随机获得两项额外效果,其实这张牌清风想到了荒芜之地版本圣骑士的法术“荒芜之地劫掠者”,都是3/2的身材,都能获得额外效果,如果手牌比较满的情况下打出荒芜之地劫掠者,就相当于铺了一地,当时这张牌的出场率很低。但死骑的这张新卡每个随从是可以获得两个额外效果的,如果招出了圣盾嘲讽,圣盾剧毒或者突袭吸血,可能是要比圣骑士的法术强一些的,而且还可以回溯再Roll一次。不过这张新卡是两绿符文,对于构筑的限制比较大,或许相比自己带,发现出来更好用。
接下来,Timestop,2费法术,两蓝符文,造成3点伤害。随机冻结两个敌方随从,2费打3,而且可以打脸,直伤+控场,标准的冰DK卡牌,还可以配合滑坡爽过牌。Cryofrozen Champion,1费2/1的随从,一蓝符文,亡语:随机获取一张传说随从牌,其费用减少1点,看着很眼熟,这不就是辛达苟萨召唤出来的两个被冰封的勇士嘛,相比于天梯应该竞技场里更强一些。最后一张随从是Chronochiller,4费8/7,蓝绿符文,亡灵随从,你不再在你的回合开始时抽牌,经典的超模身材+负面效果,不过对于DK来说这个负面效果还挺伤的,感觉如果能进构筑大概率也只能配蓝蓝绿DK,不过他的负面效果有的时候或许能有奇效,比如疲劳阶段被发现出来可以防止疲劳伤害……
最后总结一下死骑的新卡,两张橙卡都相当有意思,其他新卡虽然褒贬不一,但至少要比之前预览的中立新卡好太多了,如果接下来的职业橙卡都能保持死骑这样的设计水准,这次的新版本或许还能有盼头。另一个问题就是这次死骑新卡的符文给的挺杂的,红绿,蓝绿,两蓝,两绿,啥符文都有,也就好在两张橙卡都是无符文的,不然感觉构筑限制的好死。
更新时间:2025-10-08
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