历代角色参演,共建美好家园——红色的炼金术士与白色的守护者

《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》是由光荣旗下GUST工作室制作的炼金工房最新作,该作讲述了两位主角为重建曾遭受伤害的故乡,并追求真相而奋斗的故事。


本作是基于炼金工房衍生的A25手游《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》而创作的单机游戏,与手游共享同一个世界观,不过即使没有玩过手游也不影响游戏体验。而从体验来看本作更像是番外作,比如按照炼金工房的惯例,主角的名字都会出现在游戏名称中,但是本作里蕾丝娜却并没有成为可操纵队员出现在游戏中,相反更像是一个引导者,发挥着自己逆天的人脉,将从异界来到炼金术士介绍到莉雅丝和史雷身边,这两位才是真正代表着名字中红色和白色的主角。而倒置的游戏名称也印证了这一点,即本作虽然同属A25的世界观,但是情节是主角剧情之外额外扩展出来的。


本作在设定上其实也能看出沿用了很多手游的设定,比如将莉雅丝和史雷分别作为女主和男主,并且能够随时进行切换,在二游中是比较常见的设定。而游戏中的地图上密布的传送点、快捷的传送功能、日夜切换等设定,以及非常方便的采集、炼金等功能,就连核心的炼金步骤也进行了极度简化并且大幅降低了动画时间,基本都可以看作是为了适应手游而做出的改变,为玩家节省了大量的时间。


游戏中两位主角虽然并非青梅竹马的关系,但是却相识邂逅。女主莉雅丝是非常阳光还有点天然的性格,虽然没有经受过系统训练,但是凭借直觉就能够掌握炼金术,可以说是天才型选手了。男主史雷则是为了追查亲人的下落而来到故事发生地,虽然炼金工房的线索是由他提供,但是他本人却并没有成为炼金术士,而是如名字中提到的那样,成了一名“守护者”。两位少年为了追求过去的真相而一路相互扶持,并且逐渐有了些暧昧,但是还未彻底挑明,中间还有一些误会,看到的时候也是感觉颇为有趣。


故事所在地名叫赫尔芬,原本是一处商业枢纽,但是12年前一场悲剧之后,城镇凋敝,在游戏初期玩家能够看到城里到处都是废墟,街上几乎见不到行人。莉雅丝的姐姐卡米拉负责赫尔芬的复兴,在莉雅丝、兰道夫以及史雷等人帮助下开始重建赫尔芬,莉雅丝和史雷则一边重建城镇,一边追寻过去的真相,开始了一段精彩纷呈的冒险之旅。


要说游戏最大的亮点,当属炼金工房历代主角的到场了。在本作里玩家能够看到爱夏、薇儿贝尔、托托莉亚、苏菲、莱莎、雷斯娜、伊札娜等在其他炼金工房系列作品里的人物,而且罗杰、薇儿贝尔、托托莉亚和苏菲还能作为队员加入玩家的冒险队伍,至于其他来到赫尔芬的角色虽然不能直接参与战斗,但是可以承担玩家特殊委托,并且也都有剧情演出,对于炼金工房的粉丝来说可以说是一场盛宴了。万万没想到小小赫尔芬居然能吸引这么多炼金术士及同伴,真可谓人杰地灵。

游戏的玩法依旧沿袭了炼金工房的内核:探索、收集、炼金、战斗和故事。本作中随着剧情推进能够陆续解锁相当多的区域,包括了赫尔芬周边地区以及特殊的“亚界之道”也就是游戏中的副本。游戏中的主角可以使用武器、镰刀、斧头、捕虫网等道具轻松的进行素材采集,而且随时能够传送回城镇或炼金工房里。游戏中还有昼夜切换系统,切换后会刷新素材,并且怪物的种类也会变化,使用床还能主动进行切换,非常的方便。两位主角在探索时也有不同的作用,莉雅丝可以使用地图中各种颜色的摆荡点越过悬崖,而史雷则可以使用长枪打碎某些墙壁,这种细微的分工也体现出了两位主角之间的差异。


战斗方面则是比较传统的回合制玩法,右侧有标志性的行动轴,在面对某些强敌时还需要对敌方的行动进行打断和限制,是非常经典的玩法。而且游戏中怪物攻击完之后会回到原位,不会像莱莎系列的战斗那样视角转来转去,体验上还是很不错的。玩家队伍最多6人,其中3人前卫3人后排预备。角色可以进行普通攻击、消耗AP进行技能攻击或使用道具,不同角色的技能、伤害属性都有所不同,其中托托莉亚是宝贵的治疗角色,平时的生存可全靠她呢,输出方面前期战斗难度不高,战技流或道具流都可以,直到第六章的男女组合对人物的属性、技能、装备才会有一定要求,需要提高练度。另外,游戏里还有半即时的TP系统,即敌人攻击时在恰当时间进行防御可以积攒TP值,到一定数量之后可以发动多重行动,使多名队员同时发动技能、使用道具等,造成大量伤害等效果。虽然游戏设置里可以将主动防御改成默认开启,但是实际体验下来感觉还是主动防御效果更好。游戏中敌人的视野非常小,巡逻范围也不大,玩家可以很轻松的通过偷袭在开局就发动多重行动,但是头目敌人、关卡boss就只能老老实实按节奏打了。


炼金方面虽然做了极简的优化,但是在深度上也是有一定的保障的。本作的炼金系统基本上可以看作是颜色连连看,每种素材都有两种颜色,相邻素材的颜色相同即可扩展生效,最多可以链接3个素材,并且根据素材的属性、种类等提升最终练成物的等级、属性等。顺带一提,游戏中的商店卖东西玩法也是类似的颜色连连看,非常的简单易懂。而深度方面,则是通过配方变异的方式,鼓励玩家尝试投入各种素材,来解锁额外的炼金配方,比如在炼制武器时可以变异成更高级的武器,解锁之后可以直接进行炼制。此外游戏中还有活化素材的设定,投入活化素材可以改变道具的颜色,但是一次炼金只能投入一个活化素材。探索足够多的亚界之道后,还能提升可以炼制道具的最高等级到120级,制作更加强力的道具。

游戏中的店铺经营玩法是与城镇发展结合的,在亚界之道里玩家可以从妖精处获得祝福,并雇佣妖精在商店从事接待顾客、打扫、进货等工作,在杂货店通过出售自己炼制的道具和收集的素材能够赚取大量资金。游戏中的金钱除了购买配方、素材之外,还可以用来提升赫尔芬镇各个区域的等级,区域等级提升之后会出现更多的居民和游客,进一步提升店铺的销售额,是一个良性的循环。而看着原本到处是废墟的赫尔芬,在主角团的努力下逐步恢复繁荣,废墟变成楼房,城市变得更加美丽,确实非常有成就感。店铺还能进行简单的装修,改变布局风格,并且获得不同的增益,不过内容相对来说不算多,算是一道小甜品。


游戏中除了主线之外,还有大量的委托任务和角色剧情,其中角色剧情能够推进解锁该人物的技能,也能对人物有更深的了解,比如玩家会发现托托莉亚虽然外表温柔可爱,但是在审美上却宜乎常人,制作出来的玩偶把小朋友都吓哭了。而委托任务相对来说就没那么有趣了,都是些到某地讨伐某个或某些怪的重复任务,讨伐单个首领的还好些,那些需要杀一定数量的就需要跑好几个地图还要注意昼夜切换才能完成,相对来说更推荐讨伐单个怪的任务。委托任务主要是可以获得不少SP,来升级角色的技能,在SP不足的时候还是可以顺手做一下的。一些珍贵的素材则是可以向其他知名角色比如莱莎、爱夏等发布委托,由他们来帮我们收集,享受做甲方的快乐。


游戏画面整体感觉有些朦胧感,好像是加了滤镜的效果,美术效果很不错,特别是历代重要角色的不同风格与游戏场景和故事融合的恰到好处,剧情演出效果也很棒,人物表情也很丰富,服装种类也很多,可以为队员们换装。但是有些场景也会导致人物卡在某个地方,好在是能够随时传送而且传送点很多。操作上也挺流畅,就是采集的时候有一定的盲区,有时候贴近了反而会因为人物移动而采集不到,建议不要靠太近。


总的来说,本作虽然承袭的是A25手游的世界观,但是讲述的是类似番外的故事,没有玩过手游的玩家也无需额外学习了解。游戏的美术效果很棒,故事上采用了男女主角的叙事方式,文本剧情质量很高,而且还有炼金工房历代人物登场情怀拉满。游戏沿用了该系列的核心玩法,并且做了大量减法,大大方便了玩家探索战斗,店铺经营玩法则锦上添花,为游戏提供了更多乐趣,是一款质量很高的作品,喜欢炼金工房特别是老粉推荐入手体验。

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更新时间:2025-10-14

标签:游戏   守护者   历代   白色   角色   美好   红色   家园   炼金   赫尔   工房   素材   玩家   主角   道具   玩法

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