CES 2026速览:全球首款脑波追踪游戏耳机问世,实时解读神经信号

随着HyperX推出搭载神经技术的耳机,脑波追踪技术正式进入游戏领域。

本周在国际消费电子展上亮相的一款新游戏耳机将性能监测从按键、点击和反应速度延伸至大脑层面。波士顿神经技术公司Neurable宣布与惠普旗下HyperX游戏品牌合作,开发出业界首款搭载非侵入式神经技术的游戏耳机。该设备在拉斯维加斯消费电子展首日发布,能实时感知并解读大脑活动,帮助玩家了解游戏过程中的专注度、注意力和认知表现。

这款耳机将Neurable的脑机接口技术直接集成到经典游戏耳机形态中。系统通过在耳机内部嵌入传感器来检测玩家游戏时的神经信号,无需依赖外部头戴设备或实验室级装备,旨在让脑波追踪对用户"无感化"。

从电竞实验室到日常游戏场景

据Neurable介绍,这项技术基于其Prime神经反馈平台开发,已面向普通玩家和半职业电竞选手进行测试。该公司引用的初步研究显示,在第一人称射击训练中使用该系统的参与者表现出可量化的水平提升。

在心理测量射击任务中,普通玩家平均反应时间加快43毫秒,准确率提高0.53%,击中标靶数量增加近9个。高校与职业电竞选手的提升更为显著:准确率增长近3%,反应时间缩短38毫秒,平均多击中21个标靶。

Neurable强调,该技术目的并非用思维直接操控游戏,而是帮助玩家理解专注度、认知负荷等心理状态如何影响操作水平。耳机根据脑部活动提供实时反馈,让用户能相应调整游戏策略或训练方案。

惠普个人系统游戏解决方案高级副总裁兼总经理陈 Josephine表示,此次合作体现了HyperX对性能驱动型游戏硬件的专注,目标是通过揭示认知技能与专注度对游戏表现的影响机制,帮助玩家提升竞争力。

性能可穿戴设备市场持续增长

此次发布正值游戏与可穿戴技术加速融合之际。全球游戏市场2024年预计创造近1880亿美元收入,到2027年有望突破2130亿美元。在追求深度沉浸与精细化性能监测的需求驱动下,游戏可穿戴设备正成为该生态系统中增长最快的细分领域之一。

Neurable将这款耳机定位为游戏、人工智能与神经科学的交叉产品,认为脑波指标未来可能像监测帧率或输入延迟一样成为常规功能。该公司联合创始人兼CEO阿尔凯德表示,与HyperX的合作让神经技术得以触达更广泛的人群。

他指出,将脑机接口技术集成到玩家现有设备中,旨在让大脑状态监测成为游戏体验的自然组成部分,而非特殊或实验性工具。

从科研设备到消费级硬件

脑机接口技术长期局限于研究实验室、医疗场景或笨重的外部设备。Neurable凭借人工智能建模、信号处理和传感器微型化方面的突破,首次在紧凑型消费电子设备中实现了脑信号解读。

虽然该公司在健康监测和人类潜能开发领域有更广阔布局,但与HyperX的合作标志着其正式进军主流消费电子市场。通过将神经技术与成熟游戏品牌结合,双方正押注认知洞察力将成为游戏领域新的竞争维度——这种优势不再源于更快的操作,而来自更专注的大脑。


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更新时间:2026-01-08

标签:数码   脑波   实时   耳机   信号   神经   全球   游戏   技术   玩家   设备   专注   认知   穿戴

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