#地下城与勇士#
近日策划上线的活动,可谓是再次将策划的小九九,暴露无遗!将白狐狸恶心玩家的行为,演绎的淋漓尽致!
(1)直播活动设定上限;就算粉丝数达标,也不能升级;
(2)魔界人打桩活动删除材料,活动还没结束,但是活动道具每周清空一次;
(3)周年庆生生被拖长至一个月,以前都是3天拿完奖励;
其实一眼就可以看出,策划纯恶心人卡进度,而且到下周还删除了,这比直播卡粉丝还恶心了,策划是得寸进尺了,材料删除属实恶心。有这精力不如多出几个好活动,通过卡进度、删除材料想让玩家一直保持在线!显然这是本末倒置。
首先正确做法是出新活动。
如果不限制会有什么样的结果呢?第一周就完成任务领完奖励了,或者第一周就刷够材料了,以后就不用参与了。
但是策划不想着出新活动,吸引玩家,反而是通过强制删除道具,让玩家第二周继续重新一波操作,这不就是恶心玩家吗?凭什么活动没结束,第一周刷的材料不能放到第二周用?
其次这种简单卡进度、删材料真恶心。
这就是传说中的揠苗助长吗?只想结果,不想着过程。想着玩家能多玩几周,可以多出一些新鲜的活动,比如第一周是刷沙包,第二周是新的外观,道具也是新道具,不就完事了,非要恶心的删除材料?要嘛你就活动结束,下周出新活动,然后删除材料,这么做纯属恶心人。
最后心思都花错了地方。
与其绞尽脑汁通过删除道具、卡进度留住玩家,不如多出些新活动,这才是正道。不要本末倒置,不要为达目的不择手段,起码是一个前五的游戏,曾经还是榜一的顶级游戏,给自己留一点体面吧。
总结:策划这是用小聪明掩盖大问题。当游戏失去 “新内容” 这一核心竞争力,再精密的 “留客算盘” 也只会让玩家反感。别让 “顶流” 的过去,变成 “摆烂” 的现在。给自己和游戏留下最后的体面。
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更新时间:2025-07-15
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