《明末:渊虚之羽》的神操作,将另一款卖肉国产游戏推上热榜第一

《明末:渊虚之羽》在发行前几天人气都是比较高的,但稍微有点遗憾的是发行第一天就因为犯下了太多的低级错误,导致一路被玩家们口诛笔伐,甚至连游戏制作组都被挖出来猛批,还被玩家们P出了各种“解恨”的图片。

本来以为过两天就好了,但随着时间的推移口碑不但没有转变,反而还愈演愈烈了。不过,在steam平台上的好评率已经从“多半差评”到了“褒贬不一”了。

今天,当我们打开steam时你会发现之前人气比较高的《嗜血印》居然上了热榜,最最关键的是目前已经成为国产游戏热榜第一名了(永劫无间不算单机)。

进入《嗜血印》页面之后你会发现,不少玩家在7月24号当天就去《嗜血印》页面进行点评了。口碑可以说是节节攀升啊!在短短几天的时间内,这游戏就被推上了热榜。

用郭德纲的话来说的话就是:全靠同行衬托

目前《嗜血印》能够第一时间上热榜,除了明末的推波助澜外,这个价格也是关键。目前的价格已经低到了10块钱,这个价格不仅仅是打折,完全是打骨折了啊!当然了,想要体验更多mod的话,那几个就稍微要贵那么一点点了。排在《嗜血印》后面的则是《剑星》。

《嗜血印》的豪华版(游戏本体+全部服装DLC)也表现不俗,在国区热销榜里已经排到第三。

当初第一次玩《嗜血印》时就明显感觉游戏还差点火候,但对于国产游戏来说的话已经算是不错了。画质绝对还有提升的空间。因此当时虽然人气很高,但和我们心目中的“大作”还是有很大区别的。

当《嗜血印》制作人在六周年感言中写下“很多人为女角色坚持玩”时,这款游戏已创下本体300万份、DLC 700万套的千万级销量纪录。这份坦诚背后,是一段从生死边缘到市场认可的逆袭史。

还记得游戏发行之初,《嗜血印》也是被广大玩家们诟病的,不能存档且难度让不少玩家望而却步。官方直接放出几套衣服将奖命保住了,简单粗暴啊!

我稍微有点好奇,《嗜血印》游戏本体的销量已经超过了300万份,但DLC的累计销量也超过了700万份。那中间的这400万游戏本体的买来干嘛?

《嗜血印》似乎告诉我们一个道理,游戏并不一定非要大制作,而且要搞擦边就好好搞擦边就可以了,没必要加入太多不切实际的想法和剧情。简单粗暴就是玩家们的最爱,多出点mod比任何道理都更加实际。

游戏如果想要搞什么文化传承,想要搞什么文化输出,并不一定非常要和历史时间联系上。

做历史相关的游戏必须要严谨,要不然就很容易授人以柄。

做架空的游戏世界也绝对不能和现实历史沾边,要不然会有代入感的。《明末:渊虚之羽》就是如此,虽然游戏介绍说是架空的剧情,但明末这个时间段是真实存在的啊!

况且游戏介绍中直接提到了具体发生的时间段。也正是如此,即使加入了巴蜀文化和克苏鲁风格的宏大设定,依然引发了玩家的不满。

由于《明末》发行初期诚意不足,以至于所有玩家都选择用脚投票,《嗜血印》反而成为了最大的赢家。

《嗜血印》艺龙李叔表示,过去一年潜心学习UE5引擎,计划扩充团队,打算向真正向硬核动作游戏突围。游戏制作本来就是一个循序渐进的过程,站稳了脚才能走得更远吧!

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更新时间:2025-08-02

标签:游戏   明末   操作   嗜血   本体   销量   玩家   人气   时间段   粗暴   价格

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