我一个博主最近真要被某些搜打撤游戏给折腾废了,一下班是啥也不管,提起刀就跑,也算是运动过了,不过最近一款14年前发布的老游戏又给我拽回了座舱里,那就是刚更新的坦克世界
坦克世界作为一款战争竞技游戏鼻祖,最近更新了2.0版本,距离上一次1.0版本的更新已经过去了7年,坦克世界2.0版本更新了相当多的内容,首先是突破了最高10级坦克的限制,推出了数款11级坦克。
新一代坦克除了拥有更强的血量、装甲和防御,还新增了不同的作战机制,比如囊鼠重型坦克可以按X激活副炮,还更新了全新的车库、地图和单人战役,此外,新手入坑系统会直接送两条线进行点亮。
我是2011年入坑的“萌新”,毕竟目前战斗场次只有12000场,在坦克世界人均3-5万的场次里确实得和草履虫坐一桌,由于刚过了93大阅兵,所以我用系统送的研发路线白嫖了中系重坦线。前几天在坦克世界2.0视频下看到不少新玩家在问这个游戏偏向哪些配置,所以我决定花一些时间来了解一下,坦克世界到底是吃CPU、内存、还是显卡。
所以本次测试我将对CPU默认/PBO降压超频/定频,内存默认/EXPO/手动超频,显卡升级提升幅度等不同工况进行对比,看看究竟是哪种方式提升帧数最理想,每次测试将选择相同分辨率/画质采样三次并用算术平均法提取平均值,尽可能保证样品公正。
首先我测试了9800X3D在默认状态、PBO 85度挡位和定频5.2定压下的数据,测试结果给各位汇报一下:AMD的PBO无疑是最优秀的睿频技术,即便是将全核锁定5.2G,CPU占用率、平均帧和1% low帧都是PBO降压超频表现更优秀
其次是内存,内存目前我用的是阿斯加特博拉琪二代6800 C32,内存采用了镜面外观非常好看,顶部有灯条点缀,支持神光同步。
测试分默认EXPO、降频6000C28不分频、超频8000分频进行对比,从测试结果来看,6000C28+不分频的平均帧和1% low帧最高,而内存即便是超到8000C38,帧率也略输6000C28。但是我依然推荐各位买高频或者能超高频的内存,下一代Zen6支持更高的FLCK,各位高频内存可以不用换,直接原地提升性能。
接下来是CPU之间的对比,分别为默认状态、PBO 85度挡和定频定压5.2GHz,从测试结果来看定频定压得不偿失,不仅高功耗,帧数反而不如PBO稳定,一直以为林大那句“AMD,你Auto就行了”是个笑话呢。
最后我试了试新发布的显卡索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC,5090Dv2在原有5090D的基础上针对美国政策进行了一定的阉割,不过价格没变化依然是16999。
索泰GeForce RTX 5090 D v2 24GB SOLID OC的外观设计类似重型坦克,刀削斧砍,有棱有角,外形线条方正硬朗,厚重感十足。
在实际对比测试中,5090Dv2在游戏平均帧数上为5080的128%,回过头一看5090Dv2对比5080的价格,那是整整高出了2.4倍,似乎5090Dv2完全没有性价比,不过好消息是,买旗舰卡的玩家似乎也不在乎性价比。
从总的对比来看,AMD平台玩坦克世界就四个字:不要超频,不要超频,不要超频。Auto就能将硬件收益提升到90%以上,还规避了各种蓝屏风险,坦克世界这个游戏需求并不高,40系以上的显卡就能高特效流畅玩,再折腾别的没意义!
更新时间:2025-09-24
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