iOS 26 Beta 3体验:修复原点不能截屏bug 续航信号更好 但新增其他bug

IOS 26 Beta 3 推送后,咱还是很勇的直接把iPhone16PM给更新上了。视觉调整三个新壁纸,天空、光环、薄暮,它们白天和晚上能自动换色,暗光环境下颜色会柔一点。我觉得比之前更舒服了。

控制中心或者说所有界面做了微调,透明感被拿掉,变成偏白的底色,不是液态玻璃而是毛玻璃效果了。那我就不理解了专门开个发布会把液态玻璃吹了半天结果改来改去的。

动画方面,小升级。多任务界面从中间扩散的动效,确实顺了不少,尤其是锁屏到桌面的过渡,比 iOS 18.5自然了一点。

之前我遇到的几个问题,比如小白点不能截图、双击背面不能截图都修复了。

拨号界面图标糊修了,但是连续几次拨打号码按下去之后声音和动画不同步的bug又出来了。

上个版本关于AirPods Pro经常连不上的问题这次也修复了。

底部Dock 栏图标少于 4 个也能自动居中了。

但是新不居中的bug又来了,你仔细看看索赔界面的时间,看看那个分割符的冒号,是不是偏下?

上个版本我没这种情况,但是beta3通讯录头像乱码又有了,尤其是在通话界面和联系人列表里,空头像看着像系统抽风。虽说不影响打电话,但这就是典型的 体验瑕疵,苹果你都 Beta 3 了,这种问题该砍了吧?

然后新bug,在相册打开一个视频播放 打开声音 然后下滑关闭 视频仍然会在后台播放声音 打开几个视频 后台就一直有几个重叠播放 除非将相册APP从后台清空 否则会一直循环播放···

接着这个我不知道是我没从新OS里设置好,还也是bug,就是从beta1开始我就收不到任何短信提示了,我以为是未知发件人不通知,我在通知里找了设置很久也没发现,我做实验即便是通讯录的人发短信也没消息提示了

但是续航是新版里最好的一次了,我查了下后台和特效,果然液态玻璃动画降低了 GPU 占用,后台唤醒也优化了,难怪它现在更耐用了。

老机型那边,我朋友的 iPhone 12 Pro 反馈挺真实的:耗电没那么夸张了,但有时候后台还会卡,尤其是开着导航、听音乐的时候。我觉得苹果这波是优先照顾新设备,旧机型虽然能跑,但 喂不饱 也是真的。所以主力是老机型的用户,这波最好还是等等,别冲。

再讲信号,我专门在地下室测了下,iOS 18.5 经常从5G变成4G的2-3格,这一版居然能满格或者只掉一格。开王者荣耀延迟也挺稳的。

你要是 iPhone 14 Pro以上的16 系列,平时也不怕折腾,那这波可以上。动画、续航、Bug 修复、信号,四项都过得去,日常用没啥大坑。但你要是用老机型、或者是主力机没备份,那还是稳一手,公测版预计下周就来了,届时Bug应该会砍得更彻底些,系统也会更稳一点。

整体说下来,iOS 26 Beta 3 给我的感受是:不是惊艳,但也不敷衍。它不像以往那种功能 炫技 式升级,而是回归到 体验主义;把视觉、流畅度、稳定性这三个维度,重新梳理了一遍。这种测试,咱还会继续做的。

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更新时间:2025-07-11

标签:数码   原点   信号   后台   界面   液态   机型   动画   声音   玻璃   截图   图标   头像

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