
哈喽,大家好,老庐今天要聊的这个行业,实在让人跌破眼镜:2025年中国游戏圈交出的成绩单,直接打了所有从业者的预判。
12月19日《2025年中国游戏产业报告》发布,3507.89亿元的实际销售收入、6.83亿的用户规模,两项数据双双创下历史新高,同比分别增长7.68%和1.35%。

要知道,2024年有《黑神话:悟空》的现象级扩圈效应拉高了增长基数,而2025年上半年新品表现平平,直到下半年才冒出几款黑马。
行业原本普遍认为这是平缓发展的“小年”,可现实却是比变革之年更强劲的增长。这波逆势增长的底气到底来自哪里?


重度游戏的“增量密码”
很多人以为游戏增长得靠爆款新品,但2025年的市场给出了不一样的答案:跨端发行成为重度游戏的核心增长引擎。
这其中,射击游戏堪称最大赢家,虽然在移动游戏收入前100产品中数量仅占7%,但收入占比却高达18.29% ,贡献了超百亿元增量。
老庐发现,头部厂商的跨端布局早已不是简单的多平台上线,而是通过技术中台搭建实现了体验无缝衔接。

以《三角洲行动》为例,PC端与移动端同步发行后,日活跃用户峰值突破2000万,这种模式直接带动客户端游戏市场爆发,2025年实销收入达781.6亿元,同比大幅增长14.97%。
关键是射击游戏正在摆脱“高压力、强竞技”的刻板印象,《无畏契约:源能行动》《胜利女神:新的希望》等新品,用英雄射击、二次元等多元标签,吸引了不少女性和轻度玩家。

从全球市场来看,射击游戏占比达35%,而中国市场目前仅20%,这意味着还有巨大增长空间。
老庐觉得,跨端融合的本质是打破了用户场景壁垒,通勤时用手机打一把,回家后用PC深耕,这种全场景覆盖让游戏从“碎片化娱乐”变成“持续性陪伴”,这才是其能持续吸金的关键。


小游戏+UGC的双向奔赴
在重度游戏高歌猛进的同时,小程序游戏这条“轻赛道”正在上演逆袭,2025年其市场收入达535.35亿元,同比暴涨34.39%,成为增长最快的细分领域,贡献了市场近半数增量。
小程序的崛起,核心是抓住了用户“即开即玩”的刚需,无需下载的特性降低了决策成本,社交分享又形成了天然传播网络。
虽然81.9%的在投小游戏是广告变现模式,但内购及混合变现游戏占据了超80%的广告投放金额,这说明市场已经从“拼数量”转向精品化发展。

像用户渗透率达56.9%的消除类游戏,76.4%的用户能接受游戏内广告,实现了流量与变现的双赢。
重要的是UGC生态的爆发,它让小游戏的增长有了长期动力,数据显示约70%的用户愿意为UGC皮肤付费,《和平精英》的“绿洲启元”2025年激励金超1亿元。
最高分成比例达30%,吸引了大量中小创作团队,现在不少平台还在和高校合作,吸纳专业人才加入,构建“全民+专业”的创作者生态,甚至引入AI辅助创作,让内容产出效率翻倍。

随着微信PC版“游戏中心”上线,小游戏跨端再进一步,24-25年PC端广告投放量提升3-4倍,7日投资回报率增长50%。
这种“一套代码多端分发”的模式,让开发者以最低成本触达更多用户,成为轻资产运营的典范。
从重度游戏的跨端融合到小游戏的UGC革命,2025年的游戏市场用数据证明,行业增长早已不是单一爆款驱动,而是生态重构的结果。

跨端布局打破了平台界限,精品化提升了变现效率,UGC模式激活了用户创造力,这三大力量共同撑起了3507亿的市场规模。
6.83亿玩家用时间和金钱投票,正在定义未来的娱乐形态,而接下来,AI技术与出海战略的加持,又会给行业带来哪些新惊喜?咱们不妨拭目以待。

「小」年大增长:2025游戏行业的变与不变
更新时间:2025-12-27
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