《山鬼志:寒衣》以中国三大鬼节之一“寒衣节”为背景,将中式恐怖与民俗元素结合的横板解谜游戏。讲述我们扮演的大学生陈一,本来是去医院接爷爷出院,结果爷爷突然失踪,顺着线索就追到了父亲隐居的清风观。这一路上能到各种民俗怪事,像红线招魂、烧纸人、黄皮子讨封、夜嫁、喜丧这些。 而且民俗也不是硬融,跟游戏玩法结合挺好的,比如招魂仪式,要用红线绑着碗和米,再烧点逝者的东西,这时候屏幕就会切换到过去的场景,能看到当年发生的事。
游戏的解谜部分设计得比较友好,大部分谜题都能在场景里找到线索,不用翻攻略也能慢慢琢磨。比如用酚酞溶液显字、拼八卦图、走华容道,还有按压鲨鱼牙齿解谜这些,既有科学小实验,也有传统机关,花样挺多而且也都是上一辈玩的游戏,莫名有种怀旧感。
不过小卖部的金钱系统有点坑,给的钱太少了,也没有什么赚钱途径,如果不小心花完了,最近也没存档,不够钱去买道具,那就只能重开,有点坑。
剧情方面,主要围绕我们为寻找失踪爷爷深入天河镇禁地后山,发现村落秘密展开,扯出二十年前村里拐卖妇女、拿人献祭的烂事。游戏主打多结局,通过章节中的“疑点”选择来决定走向,选对多少会影响结局。全对是真结局,能看到完整真相;选错多了可能就是坏结局,角色会陷入循环或者悲剧。不过游戏贴心地给了 “橡皮擦”,可以改答案,不用重玩整个章节,对想全结局的玩家挺友好。
不过这游戏也有不足,剧情流程比较短,大概两小时就能通关,导致剧情堪堪讲完,不少角色没讲清楚,比如主角他爹从头到尾没露面,姑姑为啥恨全家也没说明白,玩完了总觉得有些坑没填上,有点可惜,感觉如果能多花点篇幅展开人物会更立体故事也会更好看。但是村里那些买媳妇害人命的情节倒是挺扎心,光几本日记、路人的闲话和被锁在屋里被铁链拴住的少女就让我看的很气愤。
整体来说,《山鬼志:寒衣》的恐怖感主要靠氛围营造,没有太多突脸惊吓,适合喜欢慢慢探索剧情的玩家。画面风格很有中国乡村的感觉,老式医院、挂满玉米大蒜的农家、阴森的道观,配上压抑的 BGM,代入感挺强。如果你对民俗文化感兴趣,或者想体验轻松点的恐怖解谜,这游戏值得一试。#每日创作打卡##游戏推荐#
更新时间:2025-05-20
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