荣登金牌之王,三阶段胜率第一,元流辅助高分值指标分享

大家好我是指尖,营地更新的阶段性胜率榜,元流辅助以前中后期三榜第一的成绩走进了大众玩家的视野,虽说现在全分段出场率依然不高,却也是很多人开始逐渐重视的英雄,而在顶端局,元流辅助已经成为了T0英雄之一。

在金牌榜上,元流辅助首次超越了哪吒,成为了金牌之王,场均金牌0.09个,是非常好的成绩,那么我们在局内,除了操作性的内容外,需要注意哪些呢?

其实英雄的高价值评分指标就相当于给了我们一个英雄的正确打开方式,本文从三个维度来跟大家分享,元流辅助比较容易拿高分的参数指标,仅供参考。

分路表现重点指标

视野:毫无疑问,元流辅助在软辅中是最好看视野的英雄之一,二技能的范围之内敌人无所遁形,因此在进草前,或者在队友清兵的时候,经常用二技能探草,可以增加评分值。

经济转有效承伤/伤害:虽然是辅助,但其实也有伤转,防转的指标的,说白了,吃的经济少,但你的输出高,或者承伤高,就容易拿到高分,但这个承伤或者输出是有前提的,产生了击杀才行,所以要有助攻,而不是凭空被敌人消耗。

当然了,总伤害,总承伤也是指标之一,但这个还是慎重,伤害可以刷,为了这个分数去故意挨揍就得不偿失了,策划鼓励的是需要你用命填的时候不要犹豫,而不是白白去挨打,有悖于英雄设计初衷。

助攻:场均超过15个助攻就能拿金色的高分,要注意参团率。

团队贡献重点指标

有效护盾/治疗:这两个机制是元流辅助的核心,护盾体现在二技能上,以及救赎装备,治疗那就是大招和可能会携带的治疗了,要多将buff给队友,这样才更容易拿高分。

参团率/参与推塔/参与控龙:这三项都有独立的评分机制,但其实重点还是参团,每一项都是需要你来配合队友,而不是独立完成,所以元流辅助其实并不是一个全程连体的英雄,要跟着大部队才有更好的作用,不管是二技能的护盾、跃迁,还是大招的治疗,服务的都是整个团队,而不是像明世隐一样只给一个队友buff。

对塔伤害:元流辅助的普攻,如果消耗流,那么会在攻击目标的同时给队友治疗,因为有额外的伤害,所以元流辅助的推塔收益比很多辅助都要高,因此要多去帮忙拆塔,超过16%对塔伤害,就能拿到这个指标的高分。

战斗操作重点指标

死亡数:低于两次。

补兵:12个,没想到一个辅助竟然有补兵的分数,或许这是鼓励玩家线上用大招帮忙清兵,但一定要在队友可以吃到经济的情况下,不要为了这个指标而一个人吃线,那样是最蠢的行为。

连杀:超过1个,如果有两个连杀,这项指标也能拿高分,辅助有了先杀的参考指标还是挺意外的,但元流辅助相对容易拿到残血人头,所以也不算意外。

总结:其实除了这些容易高亮的评分外,还有许多相对没那么容易拿到的高分,比如偷血包、中立资源掌控、对位经济差等,我所提到的,都是常见的高亮评分,这基本上也对应着英雄的玩法。

参团,减少死亡率,多用技能打消耗,多给队友加buff,不要觉得自己是软辅就一直在队友背后输出,如此就能比较容易的拿到高分了,对此你怎么看呢?

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更新时间:2026-01-04

标签:游戏   金牌   指标   阶段   队友   英雄   评分   技能   重点   清兵   经济   消耗

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