英雄联盟26.1版本震撼上线!S26新赛季开启,暴击伤害重回200%

1月8日凌晨,全区停机到中午,德玛西亚主题开新赛季,核心改动把“抢龙”降温改成“推塔”,诱因就是官方要把对线价值拉回来。

这版就是逼大家打线、拿任务、拆塔,节奏会更快,拖不住。

野区被砍前期节奏,河蟹刷新延后到2:30,惩戒的治疗降了,前几波抓人难度上去。

任务做完再给移速和大野加成,打野更像资源协调员,不是单人开演。

先锋不再一撞就秒结束,撞塔会掉“晶体碎片”,捡了全队拿到短时间塔真伤加成。

男爵提前到20分的同时,巢穴后墙多了个小坡位,反偷眼位更复杂。

塔的晶体层数会直接显示,不用猜。

召唤物和宠物不触发,海兽祭司触手、提莫蘑菇都算无效来源。

首塔全队各拿100金,拆到二塔开始兵线会短暂加厚,防一波滚雪球。

符文也跟着改,爆破蓄力更快,打塔时会额外蹦一小口真伤,确实爽。

坚毅不倒被轻微下调,打残血强行越塔的收益没那么夸张。

装备细节不少。

海克斯枪刃不再给幻影宠物吃特效,黯影阔剑对野怪的数字被压,防止单偷大目标过度。

永恒饥饿和饮血剑叠吸血有递减,堆到天际的做法不香了。

排位保护除了C评,还有连败缓冲一局,心态更稳。

大师以上禁双排,定级改成5把,MMR更平滑,摆烂和暴冲都不容易。

快速模式加了“开塔”“守塔”两个新信号,队友一目了然。

Feylight在大团时会缩圈,避免把信息喂太满导致乱斗看不到人。

地图细节也做了氛围,泉水旁新增德玛西亚旗帜动画,河道杂草少了,视野干扰更低。

小兵0:30起步,整体更快开工。

英雄这块,盖伦、嘉文、拉克丝都有小幅补偿,暴击2.0后亚索永恩女警的系数统一了,输出更稳定,靠手感吃饭的味儿重些。

客户端小改挺实用。

记分板能看队友任务进度,Ping轮新增“带线”“守线”。

举报里多了“恶意带线/拆塔不打团”,队友摆烂有地方说。

还有一串修复。

塔板永久后,老的“伟力时刻”数值都清理干净。

妮蔻伪装不会把塔晶体当野怪判定了。

厄斐琉斯切枪导致新弩箭被动丢失的问题也处理了。

这版的路子很明确:塔是主线,龙是辅线。

打野别一心四处救火,帮线把任务做完更划算。

上路射手要学会分资源和拉扯,围塔拿盘子才是赢法。

谁能把塔资源转成胜势,谁就会涨分。

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更新时间:2026-01-12

标签:游戏   上线   版本   英雄   联盟   晶体   队友   全队   伟力   时会   西亚   资源   小口   海兽   节奏

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