本CD就剩最后两天了,上周的职业调整效果基本已经稳定展现了,一起来看看大秘境和团本的数据吧。
大秘境数据
数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:
该数据选用是7层以上大秘境,选这个的原因是因为7层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。
该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。
# 代表专精在其角色中的数值排名。
Diff 表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
Runs 表示大秘境钥石副本的数据记录次数。
Tier 是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。
Avg 是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
Top 是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。
本周变化最大的就是兽王猎了,从之前的几乎垫底,到如今的第五,直接上升了18位,相当于班级最后一名考入年级前10了!
上周调整的咕咕也小小上升,但是提升幅度没那么大,上升也不明显。
元素萨上升也蛮大的,虽然职业调整并没有直接调整萨满,但是随着层数越来越高,元素萨的AOE能力开始展现,可以看到伤害上限条,元素萨是唯一可以和冰DK扳手腕的!
其余职业变化不大,大部分职业下降都是因为层数问题,之前层数比较低 ,怪血少,随着大家开始打中高层,怪物血量上去后,伤害节奏变动,职业强度也就有所变化。
团本数据
再来看看团本数据,团本数据我们从几个维度来看。
团本评分数据
首先是团本评分,而非纯粹的DPS伤害数据。
团本评分会考虑到某些Boss战斗中的极端情况(例如某些专精因战斗机制、频繁AOE等原因可以打出异常高的DPS),这些异常值会影响整个团队的综合表现评分。因此,使用评分数据可以更公平地评估各专精的总体表现。
本次数据选用的是史诗难度的团本评分数据
团本评分数据,第一是射击猎,猎人现在真的是团本大秘两开花,团本切射击,大秘切兽王,都玩的挺爽的。
团本评分数据,前三都是远程,远程打团本确实优势大一些,输出环境更好,转火也更无损。
如果你还在质疑兽王猎这次的加强到底有多猛,那答案是:非常猛!
这个专精在英雄难度中原本垫底,在史诗难度中也接近最后一名。但经过改动后,直接飙升18位至第7名,预计下周还会继续上升!
而真正的“吊车尾三人组”则令人唏嘘:
平衡德、野德、刺杀贼位列倒数前三,刺杀贼位居最末。小德们打团本还是乖乖切奶和T吧。
史诗团本伤害数据
单纯看伤害数据,DK是最高的,冰DK这个版本数值确实高,大秘和团本都是妥妥伤害王,毫无疑问的版本之子!不知道玩什么就玩冰DK就对了!
BOSS纯单体伤害
纯看单体,最高的是奥法,奥法这版本是单体巨兽,目前大秘境奥法分数高,很大原因也是因为奥法单体高,BOSS战和压大怪能力强,能为队伍节省不少时间。
更新时间:2025-09-17
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