《寂静岭f》中女主角深水雏子的亚裔角色建模引发玩家广泛讨论,核心争议聚焦于角色建模与脸模本人的巨大反差,而外包团队的技术表现成为争议焦点。
作为游戏的核心角色,深水雏子的视觉原型由日本模特加藤小夏担任,她的写真中展现出典型的昭和少女可爱美感,青春靓丽的形象与角色设定中的女高中生特质高度契合。但游戏实际呈现的建模却完全偏离预期:正面视角下的深水雏子毫无少女的胶原蛋白感,反而透着与年龄不符的沧桑感,被玩家调侃有"大妈穿jk装嫩的教导主任既视感",甚至因面部细节僵硬产生"恐怖谷效应",形成强烈的"伪人"恐怖感。这种建模与脸模、宣传封面的巨大差距,被玩家直白地称为"封面欺诈"和"买家秀与卖家秀"的典型案例,不少人直言"很难觉得建模和脸模有什么血缘关系"。
关于建模翻车的原因,有观点提及亚洲人脸建模的技术难点——亚洲人面部轮廓柔和、骨骼结构不如欧美人立体,光照和材质渲染难度更高,缺乏高精度扫描和动态光影支持易显平面化、塑料化,小岛秀夫等制作人也有过类似表述[__LINK_ICON]。但更多玩家认为这并非不可突破的技术瓶颈,毕竟《黑神话:悟空》能精准还原亚洲角色的水光肌与微表情,《仁王》《剑星》等作品也能呈现细腻自然的亚洲脸质感,对比之下《寂静岭f》的建模问题更显技术力不足[__LINK_ICON]。
进一步追溯发现,该作角色建模涉及外包团队问题。有玩家查询到负责相关工作的外包工作室履历一般,且游戏整体技术表现堪忧——在PS5 Pro平台上,画面因PSSR技术使用不当出现伪影与持续噪点,与Lumen GI的适配也存在问题,完全达不到同期主机游戏的技术水准。甚至有声音质疑外包团队"偷懒",认为在现有技术条件下,本可实现更贴合脸模的建模效果,如此糟糕的呈现实属敷衍[__LINK_ICON]。
尽管有少数玩家提出"特定角度和光线下图建模尚可",或猜测"丑化是有意为之的设计选择",但结合外包团队的技术表现、游戏整体的画面瑕疵,以及与同类作品的横向对比,建模翻车的核心症结仍指向外包技术力的欠缺。这场争议也让玩家对大厂将核心内容外包的做法提出质疑,毕竟作为知名IP作品,如此关键的角色建模质量实在难以令人满意[__LINK_ICON]。
更新时间:2025-09-29
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