在《超级忍》系列长达三十余年的历史中,不仅有极具风格的反派,还有令人着迷的精巧关卡节奏与高速战斗系统。全新作《超级忍 反攻的斩击》不仅继承了这些传统,更通过DLC“世嘉反派关卡”与两大全新关卡——“沙漠”与“ENE集团研究设施”,将忍者动作体验推向更新的高度。
全新作《超级忍 反攻的斩击》中极具风格的反派——鲁斯勋爵,作为军事组织ENE集团的统帅,被设定为兼具领袖气质、冷静头脑与压倒性实力的终极对手。在官方设定中,他并非单纯的破坏者,而是着眼于全球征服的战略家。其野心建立在清醒的实力评估基础上——当察觉到乔·武藏率领的胧之一族可能威胁其计划时,他毫不犹豫地发动了先发制人的袭击。
除了鲁斯勋爵,令人着迷的精巧关卡节奏与高速战斗系统也是本作的特色之一。在“世嘉反派关卡”DLC中,来自世嘉旗下作品的经典反派将作为BOSS登场。其中,《刺猬索尼克》系列中自称“邪恶天才科学家”的“蛋头博士”也将亮相,成为玩家可挑战的强大对手之一。
在官方最新发布的关卡介绍视频第五弹“沙漠”与第六弹“ENE集团研究设施”里,还进一步展示本作多样化的关卡风格与机制设计。
沙漠关卡:乔·武藏踏入被诅咒的沙漠,迎战更强大的敌人。这一关卡强调速度与路线抉择,内含大量限时挑战,玩家需在时间压力下摸索最优突破路径,体验高速斩开沙尘与强敌的爽快感。
ENE集团研究设施关卡:为阻止非人道的强化士兵试验,武藏潜入了错综复杂的研究设施。本关以黑暗环境与复杂地形为特色,玩家需在漆黑的环境中摸索前进,并躲避来自免疫攻击的异形鲨的追击,紧张感和探索感大幅提升。
通过游戏试玩以及最新DLC和关卡的揭露,我们可以看到在全新作《超级忍 反攻的斩击》中,玩家操作的乔·武藏拥有无限的技能组合可能,通过轻击、重击、手里剑投掷与忍术的自由衔接,可形成行云流水的连击。试玩为大家总结出一套高效连招——轻轻重重使怪浮空→翻滚取消→空中轻击→循环连击。这种低硬直、高机动的战斗系统让玩家能在Boss攻击间隙灵活穿梭,实现自由攻防转换。
值得注意的是手里剑的战术价值:虽然攻击力不高,但能快速积累敌人的忍杀槽,满槽后触发的群体处决技不仅是资源获取手段,更化作一道红色闪光穿梭敌阵的视觉奇观。
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更新时间:2025-08-23
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