坦克世界2.0版本大料几乎全部放出,除11级车老车平衡也很受瞩目

还记得8月20日凌晨科隆展那波猛料不?《坦克世界》2.0版本的消息这阵子基本扒得差不多了。虽说11级车是十五年来头回突破十级限制,噱头拉满,但咱老玩家更关心的是那些开了好几年的老车能不能回春,这次平衡调整可真没让人失望!

这次平衡可不是小打小闹,足足覆盖300多辆坦克,主打就是一个给老车续命、让新手上路更顺。

先说十级车,五式重战以前扛线总被穿,现在装甲硬得跟移动堡垒似的,冲前线腰板都直了;还有九级中坦里的WZ120,以前俯角拉胯得没法藏坡,这次解除限制,蹲坑输出灵活多了,打起来手感直接上一个档次。

往下数到八级银币车,老熟人虎王也迎来加强。虽然之前虎王加强过几轮,但总感觉除了好炮外还缺点什么。这次WG在它的机动性上做文章,推重比大大加强,上涡轮可以轻松跑到45公里。同时DPM和血量也有不小的提升,换血能力更强了。

就连之前经常被吐槽的九金WZ114、590工程,还有老牌八金WZ111,也都拿到了力度不小的加强,以后车库里这些压箱底的车,终于能拉出来遛遛了。

但是,11级车又有技能又有数值提升,十级车想打过估计悬;更别说九级车,以后要是碰到11级车,那不得直接“坐牢”?好在WG这次把匹配系统也改了。现在主打±1分房,虽说没完全取消±2,但出现的概率大大降低!

以后六级车不用再面对八级大佬,九级车也能少碰11级车,开线练车终于不用心惊胆战了。而且匹配还会讲究角色对位,比如你开FV217这种突击坦歼,对面大概率也会出T110E3,不会再出现老鼠对位AMX50B种一边倒的局面,打起来才叫有来有回。

最后提个玩家盼了好久的改动:车库UI大更新,还加了装甲检视器!平时在车库里,点一下就能看清坦克哪里装甲厚、哪里是弱点,开出去摆姿势都有底。

更实用的是战斗里也能用,300米内按Y键,敌方坦克的可击穿区域直接标出来,再也不用凭感觉瞎蒙弱点,新手也能快速上手。

这波2.0版本,既有11级车的新鲜劲,又把老车平衡、匹配、车库这些痛点全解决了,感觉不管是老玩家回归还是新手入坑,都能找到爽点。

不过话说回来,虽说11级车打破十五年十级限制的消息已经足够让人兴奋,但大家心里肯定还藏着不少期待,这些新家伙到底有哪些独特技能?数值提升会体现在火力、防护还是机动上?机制设计又会不会带来全新的玩法体验?

别着急,答案很快就会揭晓!据官方放出的情报,11级坦克的详细机制介绍会从今天(8月29日)晚上开始陆续发布,到时候大家就能逐一了解每辆11级车的具体属性、专属机制,提前盘算好版本上线后要优先体验哪一辆。现在就等版本上线,到时候开着加强后的老车、体验11级车,再试试新匹配,想想都觉得过瘾!

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更新时间:2025-08-31

标签:游戏   大料   坦克   版本   世界   装甲   机制   玩家   车库   数值   概率   弱点   科隆

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