
FC《吞食天地 2》是无数 80、90 后的童年记忆,那时绝大多数玩家玩的都是中文D版,还加了个名字叫《三国外传》,而现在老玩家都懂,日文原版叫做《吞食天地2诸葛孔明传》。游戏名把孔明捧成绝对主角,可实际玩起来才发现,貌似并不是那么一回事。若没那层金灿灿的主角光环护体,恐怕早在某个关卡就折在里头,和《三国演义》中那个智多近妖的丞相比起来真的是差远了。

游戏中孔明翻车的场面还是比较多的,比如樊城遇吕布绝对是开篇暴击。第一次对上吕布时,孔明率领的队伍被打得落花流水,最后全靠庞统献计才拿下樊城。更离谱的是桂阳赴宴的剧情。孔明居然敢单枪匹马进入桂阳官邸,结果刚进去就被赵范带着鲍龙、陈应围了。好在剧情强行安排吕布救场,可稍微想想就觉得不合理:要是这三人不废话,上来就围殴,孔明哪等得到救兵?更让人哭笑不得的是,门外明明站着关羽、张飞、赵云,难不成三位猛将当时都在门口喝闷酒,没听见里头的动静?这段剧情当年让不少玩家笑骂 “主角光环太明显”,要是没这层保护,孔明早就在桂阳官邸里 “杀青” 了。其实孔明独身进官邸这段剧情真的有点降智,其主要还是强行加入吕布剧情,为后面吕布反叛做铺垫。

进攻天水时,孔明更是被姜维按在地上摩擦。姜维一计下来,孔明直接被打得去吉平家躺平养伤。游戏里说曹操对姜维母亲用的药有问题,才让姜维倒戈;可要是曹操真心善待姜维母亲,天水那易守难攻的环山地形,刘备军根本打不下来,孔明怕是要在吉平家躺到游戏结束。当年卡在这里时,总觉得姜维的智谋比孔明还在线?那么问题来了,曹操为什么要对姜母用毒?如果直接把姜母治好,那姜维还不死心塌地啊。

破落雷计那段,更是老玩家的 “童年阴影”。要去天水找茶叶、高老庄打泉水、鲁城要茶具,少一样都没法破计,这一段剧情还是有点煎熬的。更关键的是,若没碰到黄石公指点,别说破计,第一次挨落雷计孔明就该直接 “归西”。过石阵时,也全靠赤松子的指点。要是赤松子把丹药看好点,没让百姓捡走,那就完了。

其实回头看,这些 “不合理” 的剧情,全是主角光环的温柔。孔明在游戏里没少打败仗,可因为他是主角,所以每次都能化险为夷。他的智谋没在像素画面里完全体现,总需要别人 “救场” 。

说孔明不像主角还有一点,那就是长时间不在队里,游戏开始到河北结束根本就没他的影子,到荆州后也需要一段时间才能收到孔明,入蜀打汉中时又离队,等庞统挂掉后才加入,攻下天水后也离队一次,虽然很短时间,但这段时间就被司马懿虐了一次。总的算下来差不多有三分之一的时间不在队里,这对于主角来说,貌似有点不合适。

可能最像主角的地方还是在于游戏大后期的“八卦阵”上,在一定程度上来说,孔明的“八卦阵”在我方是独一无二的,但当玩家发现“信”的用法后,这唯一的优势都没了,多收一个庞统,用庞统做军师,直接也有“八卦阵”,并且还有暗杀,这不更爽,只是当年很多玩家不知道“信”的正确使用方法,才因为“八卦阵”奠定了孔明的地位。有一说一,其实“八卦阵”的作用并不大,正常情况下都是长安之后的战斗用一下,而长安之后的战斗,需要用到“八卦阵”的战斗也就一场,最后打司马懿时,该说不说,这真的有点尴尬。对了,还有一个道具需要补充,那就是“连弩”,这必须是孔明的加分项。

最后想说的就是,游戏名字虽然是“诸葛孔明传”,但整个游戏下来,其实主角并不单单是孔明,更应该视情况而定,前中后期的主力阵容中,每一位都是主角,都能被当年的玩家深深记住!
更新时间:2025-10-29
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