
文/陆既白
编辑/世界
哈喽,大家好!我是你们的小陆,以巴适闻名的成都,在2025年交出了一份惊艳的数字文创答卷。数字文创产业总规模预计突破4100亿元,综合实力稳稳站在全国第一方阵。
英雄联盟S15全球总决赛落地这里,全球动画电影票房冠军159亿元的成绩诞生于此,全球手游收入榜首的出海爆款、48小时播放破2亿的短剧,一个个现象级作品都把根源指向这座城市。
更让人惊叹的是,从发布中国首个数字文创产业“十四五”规划,到跻身全国第一方阵,成都只用了三年,文创产业向来是慢功夫,成都却跑出了加速度。这背后,藏着怎样的发展密码?


文创产业和制造业不一样,造手机能先算清楚投入多少、能赚多少,做游戏、做动画,很多好作品刚起步时,根本看不到商业前景。
不少城市会先问“能不能赚钱”,成都却反其道而行之,先问“作品好不好”。这种包容的态度,让很多看似“不赚钱”的创意,都找到了生根发芽的可能。

AG电竞负责人葛雷曾公开说起,在电竞还被很多人看作“不务正业”的年代,成都就抱着开放的心态接纳这个新兴行业,在电竞选手还不被看好的时候,这座城市已经开始悄悄布局。
如今的AG电竞,早已成为王者荣耀赛场的王者之师,拿下六连冠的辉煌战绩。全球粉丝量达到3.5亿,在海外14个地区设立了分部,成为中国电竞走向世界的一张名片。

榫卯游戏项目创始人田海博也有类似的感受,他说研发游戏时,其他地方的人见面就问盈利预期、商业模型,成都的相关部门却很直接,开口就问“好不好玩”。
这款讲述中国传统木工技艺的游戏,商业上确实没赚到大钱,却凭借独特的文化价值被法国国家博物馆收藏,让中国传统工艺通过游戏这种年轻态的形式,走向了世界舞台。

一个产业要想走得远,既需要能扛住市场检验的爆款,也需要能传承文化的精品,成都的包容,恰好给了这两种作品生长的空间。
这种包容不是无底线的放任,而是转化成了坚定的城市战略。在“十五五”规划中,成都把“全国重要的文化创意中心、数字文创产业集聚地”写入“五中心一枢纽”的城市总体定位。
文化创意不再只是一个产业功能,更成了成都的城市名片,这座城市正成为西部地区参与全国文创高端竞争的核心支点,慢慢改写“文创看东部”的老格局。


光有包容的氛围不够,创业公司最实际的需求还是钱,成都没玩虚的,直接拿出真金白银,给文创企业精准滴灌。
全国首个系统性支持数字文创产业发展的“1+4”政策包,成都率先出台,全国首支30亿元规模的城市级数字文创产业基金,成都率先组建,全国首单1亿元的版权资产支持票据,还是成都率先发行。

中西部首个文创股权交易市场“天府文创板”落地后,30家挂牌企业的估值达到136亿元,中西部首家文创银行开业,推出的“文创通”专营贷款产品,累计授信已经达到54.3亿元。
这些政策不是挂在墙上的口号,而是能直接落到企业账上的支持,影视精品最高能拿到2100万元扶持,专业电竞场馆按实际投入的30%给予最高1000万元支持。

创新应用项目有1.18亿元扶持资金,300多个实验室和标杆场景落地。每一笔支持都精准对接企业需求,不是大水漫灌,而是滴到每一个创业工作室的痛点上。
资金到位后,成都又打造了让创意快速变现的产业生态。“1家核心+5家重点+N个园区”的布局,把产业链上的企业聚到了一起。

核心载体天府长岛,被业内称作“中国动画行业的奥运村”,70多家企业扎堆在这里,做IP的、做特效的、做发行的,步行10分钟就能串起来。
一杯咖啡的功夫,就能谈成一笔合作,这样的集聚效应有多明显?77%的新项目都落在园区里,70%的融资在园区内完成,园区企业的营收占比达到60%,增速比全市平均水平高5.6个百分点。

《哪吒之魔童闹海》的制作方可可豆动画就扎根在这里,周边70多家企业一起参与IP开发,把一个动画项目的完成周期从行业平均的5年,压缩到了3年。
物理距离拉近了,企业之间的协作效率大幅提升,创意密度自然也就上来了,这种抱团发展的生态,让成都的文创产业形成了良性循环。


文创产业的核心是创意,创意的核心是人。成都最聪明的地方,就是用对了衡量人才的尺子,很多城市引进人才,盯着学历、职称和论文。成都不一样,看的是作品,文创产业需要的不是死记硬背的知识存量,而是源源不断的创意能力。
这样的人才导向,让大量年轻人愿意来成都追梦,近三年,156万青年人才涌入这座城市,成都也成了00后最爱去的城市榜首,几乎实现了“半城皆青年”的景象。

全国党媒信息公共平台曾报道过一个叫谢林浩的00后创业者,他在成都创办的瞳电游工作室,平均年龄刚过20岁。
团队自主研发的游戏《彼方的她》,创下了近20万套销量、流水近200万元的成绩,还拿到了真格基金的投资,估值超千万。

谢林浩坦言,选择在成都创业,就是因为这里创业成本低、生活节奏舒适,更重要的是有浓厚的游戏开发氛围,他提到,去年国内买断制单机游戏销量前三名中,第二、三名都来自成都团队。
爆款短剧《桃花镜》的创作团队,平均年龄也不到28岁,48小时播放破2亿的成绩,正是这群年轻人创意与活力的最好证明。

这些年轻人既是内容的创造者,也是文化的消费者。他们带来的新鲜想法,让成都的文创产业总能紧跟市场潮流,形成“创作—消费—再创作”的正向循环。
人才愿意来、留得住,还离不开政府角色的转变,成都不再是冷冰冰的审批者,而是陪着企业成长的陪跑者。

民营经济发展促进中心的建立,搭建起了完整的服务机制,政企交流服务微信群里,企业能直接@局长反映问题,不用跑繁琐的流程。
“纾困解难促发展”面对面活动,让企业能直接和决策者沟通。每天有局长坐班,每周有市领导接待,遇到问题当场拍板,累计走访企业17万户,收集问题4.35万个,办结率达到99.318%。

这种“有需必应,无事不扰”的服务理念,让企业能安心搞创作。需要支持的时候政府随时都在,不需要的时候绝不添乱。
这股服务劲头,不只是文创产业,在集成电路、生物医药、航空航天等领域都一样,包容让想法冒出来,资金让想法试出来,空间让想法快变现,人才让想法不断档,服务让一切顺起来。

这五件事环环相扣,形成了成都文创产业的正向循环, 当一座城市真正尊重创造者、善待创作者,产业的爆发就不是偶然的奇迹,而是必然的结果。
未来的成都,必将在数字文创的赛道上继续领跑,用更多优秀的作品,讲述中国文化故事,传递中国文化力量。
更新时间:2026-01-16
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