Sandfall工作室谈续作创作:不会为迎合外界期待而迷失自我

IT之家 1 月 5 日消息,据游戏媒体 Eurogamer 今天报道,《光与影:33 号远征队》开发商 Sandfall 最近向外界表达了续作创作思路,称他们并不会百分百迎合外界期待

IT之家在此援引 Eurogamer,《光与影:33 号远征队》发售于去年 4 月,并在去年年末成功斩获 TGA 2025 年度游戏,因此外界对 Sandfall 工作室的下一步动向、新作都抱有极高期待以及关注。

而 Sandfall 首席运营官兼制作总监 François Meurisse 最近表示,他们工作室已经拥有一些“非常棒的想法”,并迫不及待地想要去探索。他还指出,如今他们工作室已经不是最初开发《光与影:33 号远征队》的状态

而《光与影:33 号远征队》首席编剧 Jennifer Svedberg-Yen 则补充道,她自认为有“讨好型人格”,因此心里始终会想:“我们现在已经有了大量粉丝,他们对游戏有着一定的期待和情感”。

她坦言道,如果说自己从来不想这些就是在自欺欺人。但即使如此,她们团队在创作核心原则方面永远会遵循个人品味,只有团队自己觉得“酷”的东西才能落地。

她对此解释道:“我见识过太多电视剧和书籍,他们之中的大多数都为了取悦尽可能多的人而改变方向,结果反而失去了作品原本的核心。所以我们觉得必须得相信自己的直觉并以自己的信任支撑这家工作室的创作愿景”。

展开阅读全文

更新时间:2026-01-07

标签:游戏   外界   期待   自我   工作室   首席   团队   去年   核心   下一步   百分百

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号

Top