“游戏机”三个字在1983年的美国,等于垃圾、骗局、智商税。没人敢碰。
雅达利崩盘,劣质游戏泛滥,玩家彻底寒心。整个北美电子游戏市场几乎归零。任天堂却在这时带着红白机准备入场。
他们做了一个大胆决定:绝不叫它“游戏机”。日版叫Family Computer,美版直接改成Nintendo Entertainment System,简称NES。名字里没有“游戏”,只有“娱乐系统”,听起来像录像机、音响这类正经家电。
最初计划挂靠雅达利,用Advanced Video System(AVS)名义发售。发现雅达利信誉彻底破产,立刻放弃。最终NES以灰白机身、机器人配件、光线枪组合亮相,摆进客厅毫无违和感。家长不反感,孩子能玩,零售商也敢进货。
布鲁斯·罗里当时刚失业,从音响公司副社长转投这家日本小公司。他后来成为任天堂美国高管,亲历命名全过程。他说,必须让美国人彻底忘记“视频游戏机”这个污名标签。
NES上市后大卖。马里奥跳进千万家庭,魂斗罗有了续命机会。北美游戏产业从废墟中重生。任天堂不是靠运气,是靠精准切割负面认知,重塑产品定位。
改个名字救活一个行业。这不是营销话术,是危机中的清醒与魄力。当年那台灰白机器,不只是童年回忆,更是一次教科书级的商业逆袭。
小时候为它熬夜通关的人,值得点个赞。转发给老玩家,别让这段硬核历史被遗忘。
更新时间:2025-10-20
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