画风幼稚、游戏简单?蛋仔派对凭啥火起来?

游戏圈近期有新闻,猪厂和鹅厂多次发生冲突。这次挑起争端的是两款游戏:蛋仔派对与鹅厂的圆梦之星。

鹅厂进攻性十足,不仅给圆梦之星的吉祥物取名为“一般般”,还放出豪言称将在宣发上投入14亿元,意图一鼓作气击溃蛋仔派对,这对鹅厂来说可谓轻车熟路。

鹅厂的写轮眼有多厉害?想必大家都有所耳闻。这次蛋仔派对会倒在鹅厂的攻势之下吗?玩家们又会支持谁呢?

为何蛋仔派对这种画风低幼的游戏会受全网热捧?

鹅厂又因何如此紧张?下面分析鹅厂和猪厂的派对大战。

在火影忍者中,宇智波一族使用写轮眼要消耗大量的查克拉,还要承受各种负面效果。

作为赛博宇智波的鹅厂也是如此,它开启了写轮眼要消耗大量的金钱,因此不到紧要关头鹅厂是不会滥用这招的。

那众多游戏中,为何鹅厂偏偏针对蛋仔派对放大招呢?

想弄懂这个问题,不妨看看鹅厂靠什么发家。没错,是靠社交软件。

鹅厂的基本盘是庞大的QQ用户,因此不管做什么都异常重视社交性,游戏也不例外。

近几年鹅厂社交性最强的游戏是王者荣耀。这款游戏虽有诸多争议,例如原创度不高、皮肤售价昂贵、魔改历史人物,以及被玩家深恶痛绝的排位ELO机制,但这一切都难以掩盖其最大优点:庞大的用户群体。可如今王者荣耀的社交性却越来越弱。

这毕竟是一款竞技类游戏,加上超快的游戏节奏,玩家间的火药味非常浓。

如今王者荣耀别说社交,稍不注意就会引发一场“家人保卫战”,嘴皮子不够利索的玩家连麦克风都不敢开。这样的游戏环境哪还能社交呢?

相比之下,主打休闲娱乐的派对游戏社交属性就高多了。

回想当初,糖豆人作为端游都能吸引海量玩家,成为风头一时无量的现象级游戏,更何况作为手游的蛋仔派对?

如今的蛋仔派对有整整5亿用户,曾一度是00后、10后的社交硬通货。

如此庞大的体量引起鹅厂警惕,触动了鹅厂的核心利益,那鹅厂必然要针对它一波。

蛋仔派对的成功不是偶然事件。它在2021年上线,一直到2022年年底才突然获得大量关注,这是为何?

答案很简单:因为直播。蛋仔派队在2022年底时获得一众主播青睐。

某音、某手等平台在特殊时期结束后,为保持日活优势进行了大量推流。

那段时间各大平台涌现众多新人主播。在游戏区,这些没有粉丝基础、游戏水平普通的新人主播急于找到一个突破口,他们中很多人选择了蛋仔派对。

这是由蛋仔派对的游戏性决定的。这款游戏竞技性弱,玩得多菜都有节目效果,互动性强,人一多很容易出现笑点。

同时它的游戏门槛非常低,几乎没有任何理解难度,哪怕没玩过游戏的观众也能一眼看明白玩法与内容。

除此以外,蛋仔派对还有一个杀手锏:地图编辑器。

这玩意儿的威力有多大?对游戏有所了解的玩家都体会过。

曾经星际争霸和魔兽争霸之所以能碾压同类游戏,靠的就是花样繁多的地图。

地图编辑器给了蛋仔派对异常旺盛的生命力,上亿款玩家自制地图足以证明其可玩性。

在这些优势加持下,蛋仔派对成了众多新人主播的不二之选。

就这样,蛋仔派对随着主播们的推波助澜火遍了全网。

它的热度并非一蹴而就,经历了两年多沉淀,又在2022年底的直播热潮中经受住考验,这才有了2023年的用户井喷。

猪厂在运营蛋仔派对时也是如履薄冰,可见猪厂对这款来之不易的社交游戏有多重视。

毕竟社交性一直是猪厂短板,好不容易有个社交能力强的蛋仔派对,自然要好生伺候。鹅厂的圆梦之星却是平地一声雷,直接重金砸宣发,还买下糖豆人的服装联动授权包装,宣称成为糖豆人正版授权,试图用资源换时间,赶上蛋仔派对这三年的积累。

鹅厂这波操作非常大胆,炒作IP固然是条捷径,但翻车的例子也比比皆是。

鹅厂之所以操作这么奔放,大概是因为它在社交领域太过成熟,因此对派对游戏并不像猪厂那么上心。

蛋仔派对也确实慌过一段时间,最明显表现是双方一起疯狂联名。

今天鹅厂联名王者荣耀,明天猪厂联名梦幻西游,各自疯狂给自家产品引流。

但鹅厂这一轮没占啥便宜,几次联名效果都平平,鹅厂这边效果只能说是中规中矩。

就这样,双方第一轮打了个平手,第二轮鹅厂就吃灰了。

双方围绕游戏性进行了一波攻防,鹅厂为吸引玩家推出了一批新模式,但这些模式都被蛋仔派对庞大的自定义地图覆盖了。

鹅厂对此馋得不行,干脆直接动用写轮眼,借鉴了几个蛋仔玩家自创地图,例如“因命13关”等。

同时鹅厂的多个娱乐模式差异性都不大,这对主打休闲的派对游戏来说不是好事。

最后一轮则是营销之战,这轮大战虽然还在进行中,但从表面实力来看鹅厂强于猪厂。

蛋仔派虽有5亿用户,但相比QQ用户,无论是粘性还是数量都不太够看。

而且玩家群体流动性很大,谁也无法保证猪厂能永远留住这批用户。

在资金投入上,鹅厂掏出了整整14亿元做宣发。

要知道赛博朋克2077这种3A大作制作经费也只有1.2亿美元,约8亿人民币,鹅厂拿来做宣发的钱都够做两部3A大作了。

这种攻势不知蛋仔派对未来还能不能顶得住?虽然就目前来说,单看游戏质量还是蛋仔派对更胜一筹。

但如果鹅厂把圆梦之星的优化与可玩性提升上去,那鹿死谁手真是未可知。说真的,以鹅厂的体量,如果把这14亿元拿去好好做游戏,肯定能做出足够优秀的大作。

游戏质量上来了,还愁没钱赚吗?相比全发,质量才是游戏最重要的指标。

如果拿大量经费做宣发,却用低成本做游戏,这不是本末倒置吗?

其实两大游戏厂商互相竞争,从某种意义上来说是符合玩家利益的。

如果双方去比拼游戏质量、比拼游戏优化、比拼送福利力度,那玩家自然是乐见其成。

但倘若双方盘外招对轰、广告洗地,那玩家可就遭罪了。

希望鹅厂和猪厂这轮的猪鹅大战能走向个让玩家们喜闻乐见的方向吧。

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更新时间:2025-10-04

标签:游戏   派对   幼稚   简单   玩家   社交   荣耀   用户   地图   王者   庞大   效果

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