就在今天,拳头官方发布了最新一期开发者报告,其中涉及大量大乱斗相关内容更新,话不多说一起来看看大乱斗会有哪些改变?
海克斯大乱斗上线端游
玩过英雄联盟手游的玩家对此应该不陌生,海克斯大乱斗参考斗魂竞技场模式,下面给没接触过的玩家简单介绍下什么是端游的海克斯大乱斗。
1、模式基本信息
海克斯大乱斗将在《英雄联盟》25.21 版本上线,为独立模式,不替代原版极地大乱斗。
在极地大乱斗基础上加入 “强化符文”供玩家挑选,保留原版 “随机10位英雄、单线 5v5战斗” 的核心玩法。
2、强化符文规则
每局共可获得4-5个强化符文。
对局开始时可从3种中选1种,后续分别在英雄达到7级、11级、15级时获取;强化符文可在阵亡后选择(存在隐藏款符文允许正常回城领取)。
3、模式定位
为极地大乱斗增加变数与新鲜感,提供与原版、其他模式不同的独特体验,不取代传统大乱斗。
玩家可自由切换 —— 想保持传统体验选原版大乱斗,想尝试新玩法选海克斯大乱斗。
也就是不想玩海克斯大乱斗的可以选择原版极地大乱斗随机地图。
从目前透露的消息来看海克斯大乱斗只存在于嚎哭深渊这张图,不会有其它两张图?
灵魂莲华和屠夫之桥确定永久保留
在开发者报告中,设计师明确表示灵魂莲华和屠夫之桥这两张地图将永久保留,以下是设计师原话:
“在第二主题季中我们推出了两张全新的极地大乱斗地图灵魂莲华和屠夫之桥,我们原本打算在第二主题季结束后就撤掉这两张地图,但很多玩家都提出反馈说希望可以保留它们,所以我们就决定让它们常驻了!
同时我们也想简单聊一聊地图的表现。
有些玩家提到自己在不同的地图上遇到了一些问题,我们也着手进行了若干改进措施,其中的一部分已在15.19版本上线,其余调整则会陆续在未来版本中推出。话虽如此,如果大家还遇到了其他性能问题还请随时告诉我们。
进步之桥或将回归
在设计师与国外用户交流时回到了关于进步之桥的问题,以下是翻译:
问:
关于极地大乱斗与《双城之战》的周年活动,我想知道《双城之战》主题地图(国服译为进步之桥)是否会回归,作为极地大乱斗轮换地图的新增选项(此次回归能根据去年的反馈进行优化)。
答:
该地图大概率会在未来某个时间点回归。不过正如你所说,基于其首次上线时的玩家反馈,我们需要对其进行一些改进与调整。尤其是那些与标准极地大乱斗玩法差异较大的设计元素,整体上并不受玩家欢迎,因此我们不会直接将原版地图加入轮换池。
能问题还请随时告诉我们。
如何评价海克斯大乱斗?
如何评价海克斯大乱斗?
海克斯大乱斗上线之初肯定存在大量问题,包括不仅限于层出不穷修不完的bug、海克斯符文不平衡、利用海克斯符文进一步控制玩家胜率等等问题。
这些问题一开始都是小问题,最大的问题大概率会是国服特色摆烂。
参考斗魂竞技场,2V2模式都能因为有人海克斯刷烂了直接挂机不玩。
极地大乱斗可是5V5模式啊,一旦有人随到的海克斯不称心如意,加上对面海克斯天胡开局,那必然导致有玩家直接挂机摆烂。
不仅影响己方的游戏体验,对面“elo爽局”也根本爽不起来。
如果指责这些挂机摆烂的玩家,他直接来一句“海克斯大乱斗娱乐模式而已,不想玩就不玩,那咋了?”,请问各位该如何应对呢?
更新时间:2025-10-08
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