这次科隆游戏展上,游科一下让国游的牌面拉满了。
如果没记错的话,这应该是中国游戏第一次压轴登场科隆游戏展,而且主持人还拿着钟馗的扇子,介绍道“游走于地狱与人间之间的捉鬼之神”,当《黑神话:钟馗》亮相,全球玩家都在盯着屏幕看。
画面里,钟馗骑着威风凛凛的巨虎,淡然地抬起头,目露凶光,让老外博主马上考古起钟馗的前世今生,直接称之为“东方驱魔人。”
从全球玩家反馈来看,从《黑神话:悟空》到《黑神话:钟馗》,国游已经不再是以前走走过场的小透明了,而是凭借硬实力说话,成为了3A产品扛把子。
在《黑神话:悟空》拿下全球2800万份销量,正式宣告中国3A的强势来袭后,国人对于中国单机的期待度越来越高,后续作品,如果没有游科单机的质量,那就别拿出来秀,否则只会遭受白眼。
不过这也是好事,因为能倒逼国游制作者来卷质量,不少优秀创作者已经成为了先锋官。
“三国”领域,我们也有了自己的话语权。它就是快手弹指宇宙的战棋策略游戏《三国望神州》,前不久参加联合国日内瓦总部的“版权在中国”主题展,它没有走“无双割草”的老路,而是用“工业级考据”复刻三国文化,让现场老外变身“三国迷”。
《三国望神州》在国内已经开启了两轮测试,在Tap平台喜提9.2高分,玩家催更之下,目前该作在AppStore、TapTap、官网已经开放预约,想必不久就会公测。
这款游戏之所以备受玩家推崇,在于它对三国历史的极致考究与还原、国游独一档的画风以及极具特色的玩法。
进入游戏,就能看到浓浓的中式美学基调,游戏用水墨江山绘卷+精美小人书,呈现出了精致的水墨江山;但游戏画风并不是千篇一律,而是呈现多样化,例如剧情中画风是传统水墨,而游戏UI界面则拥有丝绢质感,卡面又是精致古风。
游戏的核心玩法构建于战棋框架之上,玩家需要根据战场的实际情况,巧妙地利用兵种相克和地形因素,合理地布置兵力,排兵布阵;为了进一步提升战斗的策略深度和趣味性,游戏还引入了 “奇谋” 和 “合击” 等创新机制。
不得不提的还有游戏中的单挑系统,这一设计完美还原了《三国演义》中的经典单挑场景,如 “温酒斩华雄”“三英战吕布” 等热血场面。
游戏中还把我们熟悉的三国角色,以全新形象展示出来,如憨态可掬又注重钱财的曹洪、因为擅长奇袭索性以射手形态出现的夏侯渊、年轻时双目健全且气质威严的夏侯惇等等,都是新鲜有趣却又考究历史细节的角色设计。
从游科的黑神话宇宙,到《三国望神州》构建的“三国历史”,国游纷纷尝试做高品质先锋官,去赢得全球玩家的喜爱,只能说,国游“硬实力”时代,才刚刚开始。
更新时间:2025-08-22
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