常青游戏,如何才能稳赢?
时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年11月中国常青游戏榜》(下称“《常青榜》”)
上榜《常青榜》的29款游戏2025年11月iOS端预估收入累计约达4.52亿美元。

其中,腾讯旗下《王者荣耀》延续了强劲的吸金表现,11月中国地区iOS端预估收入高达1.33亿美元(约为9.4亿元)。
《金铲铲之战》11月以3704.94万美元(约为2.62亿元)的中国地区iOS端预估收入反超《和平精英(即“吃鸡”)》,位列第二。
《和平精英》下滑至第三。
值得注意的是,鹰角网络的《明日方舟》和灵犀互娱的《三国志·战略版》时隔多月再度“杀入”榜单前十,分列第八和第九位。
而米哈游的《原神》本次表现不佳,跌出前十,仅位列第16位。

此外,数据显示2025年1月至11月,游戏版号发放总数为1624个,单单11月就发放了184个,刷新单月历史记录,也超过2024年全年的1416个。
由此,后续,要和常青游戏争锋的新游戏,将会变得更多。
不过,近一两年来,二次元游戏的生存状态愈发艰难,大多数产品只能上线短暂运营,之后就无疾而终了。
“强者恒强、弱者恒弱”的现象肉眼可见。
作为二次元游戏的翘楚,虽然米哈游2025年依然坚挺,却不是网易的唯一挑战者了,点点互动与柠檬微趣后来居上。
Sensor Tower的数据显示,2025年11月中国手游发行商全球收入总榜,腾讯、点点互动、柠檬微趣与网易位居前四。
米哈游则排在了第6名。

《常青榜》上,《明日方舟》和《三国志·战略版》流水表现比较好,排名有所上升,原因何在?
《原神》是否真的不能打了?
版号如此大量的发放,对国产游戏会带来何种影响?
对此,时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为:
常青游戏的判断,不是用月,而是年。
年年青,远比月月红更有生命力。
这一次,《原神》的下滑,只是为了下一波更新的大爆发。
击败米哈游,只是一个“半月谈”。
这和米哈游的《原神》暗示没有版本迭代而出现玩家热度不高有关,一旦版本更新,就会重回排行榜前列。
回归到《明日方舟》和《三国志·战略版》上,其之所以有所提升,也在于“变化”

二游风格的策略游戏和历史题材策略游戏,本质上分属两个细分赛道。
而此类策略游戏一旦站住脚,就容易实现常青。
流水增加往往是版本更新,带来新的人物、武将、任务,让玩家活跃度提高。
《明日方舟》的卖点是二次元和罗德岛探索,这都是二次元粉丝很关注的表情,这让其和其他策略游戏形成了一定差异化。
至于《三国志·战略版》,有光荣授权,背靠光荣原滋原味的《三国志》、对历史故事的深度精准把控、人物立绘的丰富饱满,都对三国迷有极强的粘合性。
这都让这两款游戏,尽管玩法不“清奇”,但画风在国内显得很“清奇”。

至于版号下发数量激增,好处显而易见。
下发数量破纪录,恰恰是国产游戏精品化趋势进一步得到加强,质量提升后,过审概率提升的表现。
国内游戏厂商在游戏精品化和游戏出海上全面进击,不再如过去那样靠山寨、换皮来广种薄收,而是深耕研发。
一言以蔽之,游戏行业当下的复苏并非巧合,而是厚积薄发。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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更新时间:2025-12-12
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