《纸片萌兽:小小迷途》评测:多彩卡片世界的肉鸽冒险

作者:许乐

《纸片萌兽:小小迷途》是一款以纸片风格的肉鸽冒险游戏。游戏以小小萌兽们的国王离奇失踪为背景,为了找回国王,由猛兽们组成的冒险小队踏上征程。游戏主要是肉鸽的玩法,

在此基础上添加了各种小游戏、美味烹饪、任务挑战等的要素,使得游戏整体会有一些趣味性。

肉鸽方面,游戏总共有包括了平原、洞穴、沙漠、海洋等的八个场景,每个场景会有不同的画风、怪物、陷阱以及其他的一些特点。而在场景内是类爬塔的冒险路线,路线上的房间有的是战斗可以获取资源、经验、技能等,有的则是营地、商店可以使用消耗品、购买物品等。

在房间内的冒险可以获得食物、技能(主动释放)、贴纸(被动效果)、各种增益BUFF、经验、钱币以及解救或者孵养队友等,大部分可在营地的房间使用或者更换,然后在地图的最后一关BOSS战后除等级外全部归零,在开启下一次的战斗又要重新开始了,能再获得的一切也都是随机不重样的。游戏的贴纸种类还是很丰富的,有的很好用,有的比较鸡肋。而经验值则是在营地可以选择一个属性进行强化。

而在战斗方面,冒险房间内的一切包括动植物、建筑、敌人以及玩家自己都是以纸片的形式呈现,可以简单的理解为两面的2D,玩家需要操控角色和敌方处于一条直线并在攻击范围之内才能攻击。

角色的攻击分为普通攻击和技能两种,在角色靠近敌人一定距离就会自动转变为攻击状态,普通攻击需要在敌人周边一格(有贴纸可以加大普通攻击的范围)左右才能打到对方,而技能的话不同职业有不同技能,在冒险旅途中获得新技能也能在营地更换。

普通攻击和技能都需要充能,普通攻击在进入战斗后即开始充能,跑步会加快充能速度,技能则是在普通攻击的过程中进行充能,在前期玩家队伍只有一个角色时往往需要拉扯、走位的进行攻击,既要躲避敌方伤害同时等待充能,而在有队友之后可以切换角色来达到快速攻击多次的效果。

技能的话种类也还好,主要是有职业的限制,获得的技能并不一定能给目前所使用的角色装备上,效果观感倒是还好,基础的旋风转然后后面有原地抛火球、扔汽水炸弹、吐远程泡泡攻击、放倒刺等。

每一地图最后一关有个BOSS,初见打死后才能开启下一地图的路线,每个BOSS有做一些符合场景的设计,比较有意思的是海洋那个是有克苏鲁的元素,会移动的触手,然后还有一个一直想抓人的钩子。

其他的一些方面。制作组倒是做了一些小游戏来增加趣味性,在冒险地图上可能会有闯迷宫、在限定区域内躲避尖刺、翻过所有地砖的颜色等。

然后有食物和烹饪系统,游戏中角色开箱子或者地图上发光的植物能获得基础性的食物,普通食物也有一些效果(比如回血、加速度、加闪避等)还可以在营地使用烹饪锅将食物两两结合,来获得效果更好的食物,在冒险时更得心应手。

综合评价6.5/10

优点:

1、游戏本身不错的创意性。

2、可爱的画风和丰富多彩各有特点的场景地图。

3、地图上一些独特的设计很有意思。

缺点:

  1. 角色的行动不够流畅,无论键鼠还是手柄。
  2. 战斗重复度过高,每个关卡除了BOSS其他都太相似。而战斗难度的设计,直观体现BOSS堆血量。
  3. 肉鸽的玩法过于偏执,以至于每次开了新路线就得从第一关草原来辗转,然后就又是重复度超高的怪物和场景。
  4. 优化尚有问题,先行游玩时遇到一次和NPC对话时游戏卡死只能强退的情况,游戏发售后又遇到了一次。而游戏没有自动存档,而手动存档和退出游戏绑定在一起。也就是说,玩家即使愿意多存档也完全没法应对这种情况。
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更新时间:2025-08-19

标签:游戏   肉鸽   纸片   迷途   卡片   多彩   世界   技能   角色   营地   贴纸   场景   食物   效果

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