当年大家最初接触到的《魂斗罗》是哪一版呢?
我想应该都是FC平台上的《魂斗罗1》和《超级魂斗罗》吧!
毕竟这两款游戏很多人已经可以做到三命通关,甚至一命通关了。对于场景中什么地方出现什么武器和敌人都是完全了如指掌的。甚至有时候BOSS还没出现,我们都已经站好最佳位置了,瞬间就给秒了。
那么为啥当年FC平台的《魂斗罗》那么多人玩,而且销量极高,却没有拿到什么奖项呢?
就是因为大奖都被街机版拿走了,那时候人们对FC版的移植都是抱有偏见的。
在海外,街机版的《魂斗罗》人气远远超越了FC版本。这和《快打旋风》一样,虽然红白机非常受欢迎,但无论如何都无法和街机版相提并论。根本不是一个量级的。
当年官方宣传片中的天王鬼形象,看上去是不是很像异形啊!
稍微有点遗憾的是,宣传片中的画面很少。加上早年《魂斗罗》都是像素画风,以至于多年来我们甚至不知道当年面对的BOSS到底是什么玩意。
如今AI比较流行,终于有大神开始制作《魂斗罗》相关的作品了。之前我们已经看过了FC平台的两部作品,今天我们就来看看MD平台的《魂斗罗:铁血兵团》的AI效果。
注:今日文中插图来自作者“gamerealbr”。
当年《魂斗罗:铁血兵团》被不好认叫《魂斗罗3》,直到SFC平台真的发行了《魂斗罗3》这个说法才被终止。
不知道大家有没有发现,无论是《魂斗罗》还是《合金弹头》,想要给玩家们震撼的感觉,必须出现各种怪物敌人,越是离奇的夸张的越是受欢迎。要是游戏中的BOSS总是机器人或者各种机械的话,那效果就会大打折扣。《合金弹头7》就是吃了这个亏。
看看《魂斗罗》这边,几乎所有的最终BOSS都会颠覆认知。即使是最小的怪物,也都是有来历的。
MD里面的怪物实在太多了,但只要玩过那么两三次,基本上对其中的各种怪物都了如指掌了。前提是你要走完所有的隐藏路径,这些地方往往隐藏着不同的怪物。
相信大家印象最深的怪物应该是这位大哥吧!曾经是多少玩家茶余饭后的谈资。
这玩意长得有点像是人类的某个器官,当时大家都在笑制作组深谙人性啊!但经过AI还原之后我们发现,这玩意就是一只恐怖怪物,和我们想象中的完全不一样嘛!
《魂斗罗:铁血兵团》的剧情其实和《魂斗罗》主线没有多大关系。因为讲述的是天王鬼在被消灭之后,残骸被神秘人带走,并且通过基因融合打造出更多奇怪生物的故事。游戏的主角甚至都不是我们熟悉的比尔和兰斯。
游戏中出现了一直异形皇后,正是天王鬼细胞生成的母体,她孕育出了各种生物。在进化过程中已经拥有了人类的脸。而这个画面让无数小伙伴感到恐惧过。
隐藏关卡的关键怪物,相信当年大家都是遇到过的吧!多年后,即使已经忘记游戏怎么玩的了,但依然还记得游戏中的这些场景。其实科乐美当年也在想玩家们传达一个信息,即使被变成怪物了,也未必是就是绝对的坏蛋。反而那些看上去道貌岸然的人类,才是一切的罪魁祸首啊!
游戏中很多看上去“平平无奇”的怪物和异形,但设计图上面却是令人胆战心惊的,只是那时候的画质无法呈现出来而已。如今的AI将这些怪物一一还原,此时我们才注意到,人类的大脑原来用来组装怪物了。
最终BOSS是天王鬼最后的意识,但说实话看上去是真的丑啊!而且很吓人。
要是走错路线的话,甚至都见不到这个恐怖的玩意。如今被AI重置之后,不得不打码,要不然估计会引起很多人的不适吧!
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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更新时间:2025-07-08
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