一、最初的惊喜与如今的无奈——一段感情的时间线
还记得当2020年初次踏入提瓦特大陆的那一刻吗?我端着PS4手柄,屏幕闪烁出云霄飞车般的帧数波动,却掩盖不了探索那片广袤天地的激动心情。彼时,原神承诺自由、多元、沉浸,却没想到,这一切将在2025年迎来告别——PS4版本的《原神》将走向终点。
官方公告提到,出于 “设备性能限制”和“平台应用大小限制”,PS4版本将在未来分三个阶段逐步“退场”:
这不是游戏下架事件的冰冷通知,而是一场情怀的断裂仪式,是与PS4时代的旅行者做的最后道别。
二、为什么《原神》非得离开PS4?
官方辩解,“PS4 的硬件性能已经跟不上游戏的更新体量,包括文件大小和帧率表现” 。这话听起来靠谱,但拿着这把“技术匕首”的时候,谁又能保证后面不会是“商业判断”的暗影呢?
几点思考供参考:
技术与商业双轨并行,让“暂停支持”成为或然选择。这场停更,背后还有《原神》战略向主机高端市场布局的潜台词:PS5和其他高性能平台将成为未来核心。
三、玩家心中的裂痕与迁移的难题
1. 记忆中的画面不再温热
PS4版对于许多老玩家而言,是最初的原神印象,是怀旧,也是身份认同的标志。停更后,如果你没有升级PS5,如何继续?
2. 是否真的无缝过渡?
官方承诺“进度互通”,但实际操作中:
3. 更高设备门槛或让部分玩家出局
公告还提到:移动端的最低设备要求也同步上调(Android需Snapdragon 660 或上,iOS需 iPhone 8+、iOS13+) 。这对设备更新缓慢的玩家,其实又是另一道坎。
四、创新压力与时代车轮的力量
从更宏观的角度看,手游/主机融合的时代里,《原神》PS4版遇到的技术滑铁卢实际上是所有“大世界、高 fidelity”游戏共同经历的阵痛:
《原神》走到今天,既反映了前四年“内容狂飙”的成果,也提醒我们下一阶段“性能筛选”不可避免。
五、建议时间
旅行者们该如何应对这场迁徙?给你三点参考建议:
六、结尾:别让技术终结记忆,慢慢走到下一个旅程
“停更”三个阶段,其实是官方和PS4旅行者之间的默契告白:
我们努力过,但时代更迭不能留手。
愿每一位在PS4上起步的旅行者,
在PS5、PC、移动的新世界里继续书写自己的提瓦特篇章。
如果你也在切换平台的路上迷茫,欢迎留言分享你最难忘的一幕与过渡感受。#原神#
更新时间:2025-08-11
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