61岁营销天才再出山,赚完老人钱,这次手伸向00后,又狠赚100亿

二十年前,那句话 “今年过节不收礼,收礼只收脑白金” 像病毒一样侵占千家万户的视听神经,悄然重塑了中国礼品市场的地图。这个时候,没有人能想到这个营销行业 “造浪者” 史玉柱已经在商海的起伏中练就了一套精准狙击人性的方法 “商业兵法”。

背负 2.5 在亿巨债的最黑暗时刻,他被钉在了商业失败的耻辱柱上;现在这个营销鬼这次手伸向00后,又赚了100亿。


从脑白金的洗脑营销,到旅游游戏的沉浸式体验,再到现在 AI 游戏的跨境探索,他是什么样的存在?

1962年,史玉柱出生在安徽省蚌埠市怀远县的一个普通家庭。他的父亲是警察,母亲是工人。虽然是一个普通的家庭,但并没有限制他的想象力和勇气。五年级时,史玉柱根据书中的配方自制炮竹,并成功引爆。震耳欲聋的爆炸声不仅吓坏了邻居,也让“史大胆”的名字在周围传开。这一看似顽皮的举动,也许正是他未来敢于冒险、敢于挑战的精神萌芽。

1989年,27岁的史玉柱来到深圳,开始了他一生中的第一次创业。他借了4000元,但很快钱就剩下了。为了省钱,他拿着方便面盒住在深圳大学的学生宿舍。深夜,他悄悄溜进机房,开始开发汉字输入软件。然而,机房管理员发现后把他赶了出去。无奈之下,他只能向同学借办公室。在那个空房间里,他经常写到凌晨。这种“打游击”的发展经历后来被他称为“创业史上最尴尬的浪漫”。

在产品初步成型之后,8400元的广告费却成了他面前的绊脚石。史玉柱鼓起勇气闯入《计算机世界》编辑部,要求“先登广告后付款”,并说“卖不出去算我的”。编辑们看着这个既没有公司背景也没有雄厚资金的年轻人,只把他当成疯子。但是史玉柱并没有放弃,他只是在编辑部磨了三天三夜。最终,他得到了半个版面的广告机会。13天后,三笔汇款共计15820元进入他的账户;四个月后,汉卡为他赚了人生第一个100万。这次冒险使他在商业道路上迈出了坚实的一步。


1994年,史玉柱在珠海迎来了人生的转折点。当时,他创立的巨人集团正处于繁荣时期。他决定建造一座72层的巨人大楼。然而,当时公司只有1亿营运资金,但他敢于喊出12亿预算。在珠穆朗玛峰脚下,他向领导人描绘了“中国第一高楼”的宏伟蓝图。然而,他并没有意识到基础下的三层断裂带已经悄然发出了警告。

1997年,巨人大厦未完工,史玉柱一夜之间欠下2.5亿元债务,成为“中国第一负债”。债主堵在门口,只能躲在江苏的招待所。每天,他都会坐公交车穿梭于各个市场之间,重新审视自己的商业模式和产品。这座未完工的巨人大厦在珠海站了28年,直到2021年才以4.02亿元的价格拍摄。


在2000年的无锡街头,史玉柱正经历着人生的低谷。他负债累累,但他仍然在公交车上思考未来的出路。他仔细计算了借来的50万启动资金,拿出15万用于产品研发,支付5万工资,剩下的30万准备投放广告。当时,他正在寻找医疗保健产品——脑白金的市场突破。

在公园里,史玉柱仔细观察了老年人的一举一动。他发现老年人对医疗保健产品有强烈的渴望,但他们非常吝啬,不愿意自己花钱。然而,当孩子们给他们礼物时,他们会热衷于向别人炫耀。这个细节就像一道闪电,立刻照亮了史玉柱的想法:脑铂不卖给老年人,而是卖给孩子们孝顺!


于是,广告史上最“洗脑”的文案诞生了——“今年假期不收礼,只收脑白金。史玉柱成立了一个2万人的推送团队,以推广这个广告语言。从央视的黄金时段到猪圈的围墙,他们到处投放广告,让这句广告口号轰炸了16年。这种全方位、无死角的广告策略,使脑白金迅速进入千家万户。2001年,脑白金年销售额超过1亿元,此后连续16年位居中国保健品销量第一。

2004年,史玉柱转型为游戏领域。在当时流行的传奇游戏中,他被人民币玩家虐待并退役。陈天桥的“设备更重要”让他立刻意识到富人愿意为尊严买单。因此,他带领团队在旅途中开创了“免费玩,氪金赢”的模式。在这种模式下,穷学生可以通过刷怪物来升级,而土豪劣绅可以花钱购买设备,成为游戏中的“大哥”。

为了完善最终的游戏体验,史玉柱亲自玩了15个小时。他甚至在半夜叫醒程序员,要求他们修改代码,以增强平民玩家的反击乐趣。旅程还建立了“杀死外国人的经验”和“打开盒子”的赌博机制,这使得月薪3000元的普通玩家沉迷于“爆炸性最佳设备”的刺激。

2007年,巨人网络成功上市。史玉柱凭借其在游戏领域的卓越成就,以500亿元的价格登上中国互联网首富之列。

2023年,61岁的史玉柱将办公室搬到巨人网络研发中心。他戴着虚拟现实眼镜测试《原始旅程》,要求加入“钓鱼模式”和赛博朋克混搭杀马特的皮肤风格。为了征服年轻人,他押注了人工智能 游戏组合拳:用AI分析10万条B站评论,“躺平”、将“摆烂”转化为游戏中的“挂机任务”。

找网络名人拍狗血短剧植入剧情,比如“穷学生靠AI刷装备反击富二代”。开发AI捏脸系统,玩家上传自拍生成“赛博版本自己”,氪金解锁虚拟房产、跑车甚至“结婚”功能。

数据显示,《原始之旅》小程序上线半年新增2500万用户,月流量超过6亿-00后,玩家平均每人贡献24元。这种玩法使得游戏的支付率比传统网络游戏高出30%。


史玉柱在内部会议上强调:“今天的年轻人不吃硬的和宽的。他们必须和他们一起玩。”。该团队被迫研究抖音挑战赛和鬼畜视频,并将“当地营销”包装成“复古趋势”。

当商业老将史玉柱把目光投向时 00 后消费群体,这场跨代际的市场争夺战已经开始。2025年 年,首批 00 后正式迈入 25 随着他们接管家庭年货采购的接力棒,传统年货市场正经历着前所未有的变革风暴。

不同于占据年货的长辈记忆。 C 干果,糖果 “老三样”,00 后来,从互联网土著居民的独特角度,将网络名人小吃、电子年货等时尚商品推向市场中心。在他们的消费清单中,我们不仅可以看到直播室里流行的小吃礼包,还可以看到智能家居、游戏机等电子产品。这些具有个性和科技感的年货正成为新年仪式感的新象征。

有趣的是,传统文化在 00 后来的消费浪潮焕发出新的生命。2025 年,“财神爷” 从传统年画中 “破壁而出”,成为年货包装行业的顶流 IP。小吃品牌王小卤推出 “抓财手” 礼盒,将招财寓意融入虎皮鸡爪的美味;伊利首发财神限量牛奶,让新年餐桌更加吉祥;山东忆胶东用 “一锭发财” 花饼馒头巧妙地将传统面食技艺与吉祥文化相结合。

赌博深深植根于他的商业基因。1991年汉卡爆卖后,他突然宣布将100万利润全部投放广告,合伙人拿走电脑抗议离职。结果,他的月收入超过了100万。现在,在他60多岁的时候,他再次押注于人工智能和Z一代。赌注是巨人网络的未来。

2021年,他因担保被冻结1.14亿股权而自嘲 “我交了100多个男性朋友,损失了很多钱”。305亿元收购Playtika的豪赌,稍有不慎就可能导致二次崩溃。

新一代消费者带来了新的挑战,00后更加理性务实。JD.COM的数据显示,他们平均每人只买6件年货。与此同时,年轻人对“情感价值”的追求远远超过前辈,传统的硬性在他们面前失败。

当被问及为什么要在60多岁的时候战斗时,史玉柱猛烈地抽了一口烟:“虽然他看起来像一个退休的老人,但他的思维仍然活跃。”也许正如他在珠峰上的顿悟:生活是一场又一场的赌博。重要的不是输赢,而是你是否敢一直坐在牌桌上。

这一次,他押注的AI和Z世代能让“巨人”真正崛起吗?答案可能藏在《原始征程》的新口号里:“来砍我,00后!”

史玉柱始终站在时代的前沿,敏锐地捕捉到不同阶段的市场需求和消费趋势。从早期的软件行业,到医疗保健产品市场,再到网络游戏和今天 AI 在游戏中,他总能在众多商业领域找到最具潜力和发展空间的方向,并迅速切入,抓住市场机遇。

在创业的过程中,史玉柱经历了许多重大挫折,如巨人建筑的未完成和巨人集团的衰落,但他从未放弃,始终相信自己可以东山再起。凭借不屈不挠的毅力和勇气,他从失败中吸取了教训,重新调整了战略,再次踏上了创业之旅,最终取得了显著的成就,成为了商界的传奇人物。

史玉柱,这个 61 岁的营销天才,用他跌宕起伏的商业经历,为我们谱写了一部传奇的商业史诗。从脑白金到游戏,从赚老人钱到吸引人 00 之后,他不断变化的是营销手段和商业策略,他对商业机会的敏锐洞察力、对创新的执着追求和不屈不挠的创业精神始终保持不变。史玉柱在未来的商业征程中会给我们带来怎样的惊喜?让我们拭目以待。

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更新时间:2025-07-11

标签:科技   天才   老人   巨人   年货   商业   脑白金   广告   市场   游戏   中国   传统   玩家

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