文/静海君
针对玩家吐槽非常多的新赛季战力系统问题,小王除了给出实质性的奖励外,还专门通过「策划开麦了」栏目来给玩家解释一下为什么这么做,以及将来会怎么做。
在聊最新一期的策划开麦了栏目前,我想先说下背景。
在新赛季开始后,策划上线了全新的战力体系,并将英雄战力非常简单的排位表现分和巅峰分路系数。
这个初衷原本是好的,但是实际在操作的过程中出现了两个问题:
因为上述两个问题,新赛季第一周荣耀称号的发放确实存在一定的不公平性(最主要是巅峰分数未能正确继承),为此策划已经通过邮件向每位玩家寄出了皮肤碎片×5+排位保护卡×1+星币×50的补偿,以此来表示诚意。
为了彻底解决上述问题,小王还在最新一期的策划开麦了中做出解释。
⑴解释原因
我感觉策划有句话好像没说——这个赛季能在第一周拿到国标的玩家,要么第一周猛肝到30~50星,要么上个赛季打到过150星。
不管是前者还是后者,好像都和低分玩家没有直接关系(你可以说他们胜率低,但不能说他们星星低)。
⑵巅峰分数基础
让我先来捋一下,为什么16000的选手上赛季是4750。
根据新赛季的继承规则,150星可以在赛季更新后,直接继承到王者1星;100~149星可以继承到星耀一;20星可以继承到钻石一。
又根据最新的排位赛分数上限,王者可以继承的最大英雄战力为5200,而星耀可以继承的最大英雄战力只有4750。
所以又回到了之前的问题,在S40之前,战力玩家基本都是将重心放在巅峰赛,排位赛的表现分只要打满就不会再碰了,所以很少有战力玩家的星星能达到150星。
Ps:因为下赛季的规则不变,所以如果你想第一周拿标,最好还是在本赛季打上150星,这样容错率才会高一些。
⑶后期战力增加问题
在现行的映射关系中,王者以上段位的英雄战力系数和上限只分为三个部分:王者0星~29星、30~49星、50星以上。
因为跨度较大,所以玩家在各自区间内确实很容易出现战力增长不明显的情况,于是新的映射表就来了。
在全新的映射表中,策划将50星以下分为了5个阶段:王者0~9星,王者10~19星,王者20~29星,王者30~39星,王者40~49星,每个分段对应不同的段位系数和战力上限以及巅峰映射区间,这个调整确实可以在一定程度上解决战力增长不明显的问题。
Ps:关于这个映射表,我有一点没想明白,为啥王者40星~49星对应的是巅峰赛2000~2099啊,个人认为这两个有些不大对等。
⑷战力回收问题
45×15%=6.75
45×10%=4.5
虽然难度都不低,但我也能理解策划的用意,我给大家举个例子,如果某玩家托朋友将某英雄打到了一个很高的分数,如果没有回收机制的话,他将持续霸占榜单,这对正常玩的玩家来说肯定是非常不公平的。
Ps:关于这一点,我感觉可以回收场数还可以进一步的减少,个人认为3场可能比较合理。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ
更新时间:2025-07-11
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