策划承认S40战力机制存在重大问题,周回收对局由15%降低为10%

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策划承认S40战力机制存在问题,周回收对局由15%降低为10%

在7月7日王者S40赛季首个周一的荣耀称号问题上,引起了广大玩家的不满,对此,策划也是在之后给出了补偿,并且承认这次的战力机制改版确实存在问题,同时对于大家比较关心的战力机制问题,策划进行了一一解答,并表示会在这周四的更新当中优化改进并且上线正式服,具体内容下面来和大家详细聊一聊。

让低分玩家也能拿到标,并且策划所言

在这次的战力系统讨论当中,被谣传最多的就是“让低分玩家也能拿到标”,对于这个谣言策划也是做出了否定,并且表示这也不是策划此次改动的目的,如果真的这样,那么巅峰赛将会失去之前的竞技性,这显然不是策划想看到的,首周的发标问题,主要还是在于战力更新和巅峰赛延迟开启没有配合好导致的,策划对此也是进行郑重道歉。

巅峰分高赛季继承战力反而没有排位星高继承的多

这次战力系统改版,还有一个比较大的问题就是对于一些巅峰高手来说,大部分时间都用来冲刺巅峰分数了,导致排位分数不是很高,而在赛季继承当中,由于巅峰分数没有继承,导致反倒是排位星数高的玩家表现分继承更高,对此,策划也是表示之后表现分会按照上赛季最后一天的表现分进行继承。

打不到高评分就不加战力

新赛季不少玩家都表示自己明明赢了,同时结算评分也都超过7了,但是却不加表现分,而对此,策划也是给出了解释,之所以会出现这样的问题,代表评分没有前面45场的高才会这样,这样改动也是让表现分体现一定的含金量,并且由于巅峰赛也是可以加分的,因此在排位表现分打的差不多之后,就可以冲刺巅峰赛,可以同时获得系数以及表现分的加成。

竞技游戏却逼玩家肝?

对于每周回收15%对局的表现分,有玩家认为是在让游戏变得越来越肝,而对此,策划表示之所以会这样改动,是因为取消了活跃系数,同时输了也不会掉表现分,甚至有时候即便输了,表现的好也可以加表现分,才会引入周回收机制,策划也是表示在这周四更新之后,也将周回收对局由分数最低的15%降低到10%。

最后,虽说策划对此次事件进行了郑重道歉,不过还是希望能够收回周一所发的标,相信这也是大部分玩家的诉求。

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更新时间:2025-07-11

标签:游戏   战力   机制   巅峰   玩家   对此   荣耀   赛季   分数   评分   新和

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