“确权”游戏高手:凡“清算”,必规则失控

游戏规则能达成,本质是参与方对规则下的利害结构达成了一定程度的共识。

也就是说,任何游戏规则的达成,都是基于一定利害博弈的结果。利害博弈格局在可控范围内,游戏规则就可控。

任何游戏规则的失控,都是因为其背后关联的利害博弈格局发生了剧烈的错位,这种错位,是博弈筹码的错位。错位越大,越意味着,有参与方具备了突破既有规则的能量。

因此,所谓的游戏规则失控,本质是既有制定游戏规则者遭遇了在制定权上的威胁。

于是,谁被清算,往往意味着,这个谁正在以可能的方式挑战某种游戏规则的制定权。或者说,是既有游戏规则制定者识别到了那种潜在的风险。

01

清算,从来是一种规则型游戏。

或者说,只要还存在游戏规则这个东西,就一定会有清算这个东西。

因为,游戏规则,从始至终都是在处理利与害的问题。而怎么处理利与害的问题,则取决于参与者们各自的博弈筹码。筹码越大者,越有话语权。

或者说,能最大化发现、解释、论证、使用自身博弈筹码者,往往就越能在处理利与害的问题上具有话语权。

因此,似乎可以说,任何游戏规则,从生成那一刻起,就必然地会携带着偏好。而任何偏好得以保持,必须是基于游戏规则的可控之上的。

或者说,一切清算的开始,都是就与游戏规则制定者嗅到了偏好阻力。而清算的对象,从来都是那些阻力。谁制造的阻力越大,对博弈格局造成的错位越大,谁就越先被清算。

因此,清算,就像酒桌文化,都是一种确权游戏。


02

进退有度者,都是确权游戏的高手。

所谓进退有度,有两点:

其一、在既有博弈结构中,能适时进取,但不至于进到触碰结构边界,也即不对既有博弈结构形成权力指数上的裹挟。

其二、退让有度,不至于让自身成为弃子、废子。所谓弃子,即可以被随意拿捏,予取予夺者。而废子,则是连做成本的资格都没有了。

因此,进退之道,始终隐匿了两重利害:

一是必须以足够的视野和格局,去审视既有博弈结构下的确权游戏规则。也即精准测量既有游戏规则的强力指数。指数越强悍,进的层面越要谨慎。

二是必须充分看清既有博弈结构的边界在哪里,以及其在不同处境中,哪种边界的敏感度是最大的。

只有看到边界,看到高敏边界,才能让自身的退,有来处,也有去处。

来处,是隐匿自身的确权指数;去处,是建构自身安全的确权指数。


03

不同处境,有不同的清算法则。

很多人,看清算,看的是热闹,看的是情绪的出口;只有少部分人,看到的是游戏规则的失控边界。

聪明人,只知进,甚至得寸进尺,最终,必然触及边界,而必然进入到清算范畴。

而智慧者,则始终审视处境的边界,处境的偏好,更重要的是处境中博弈格局的可控性在哪里。于是,进,不过是迎合处境的偏好,而退,则是对偏好的一种表态。越是有智慧者,越能退得悄无声息,反而成就了另一种全新的“进”。

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更新时间:2026-01-17

标签:游戏   确权   规则   高手   游戏规则   边界   处境   利害   结构   格局   筹码   指数   进退有度

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