7月3日S40版本更新,孙权玩法最大误区分享,暴击流出装纯踩坑

大家好我是指尖,新赛季上线,孙权将如约而至,至此,三分之地君主将齐聚王者峡谷,这也是从蒙恬上线后的另一个历史人物,期间上线了二十多个英雄,所以王者大陆和历史人物的壁垒或许就此打破。

曹操定位是战士,可打边路可打野,擅长吸血和多段位移,刘备是战士,擅长打爆发,免控效果出色,一般用来打野,而孙权则是射手,但也不同于常规的射手,是少有的需要近战收割的射手。

此前对于孙权的理解或许没那么深刻,认为无非就是远程打输出近战收割,话虽如此,但经过不断的实践验证,发现还是有些偏差的,就比如在出装上最初就进入了一个误区,暴击或许不会成为孙权的优先选择。

装备的选择和技能的机制,以及数值构成相关,这应该是最基础的出装搭配思路,也是能以此搭配所有英雄出装的通用思路。

孙权1技能射出范围型箭雨,持续对敌人造成伤害,直接造成伤害提供了50%额外AD加成,后续的每轮箭雨造成36%的额外AD,虽然1技能并不能触发暴击和法球,但可以看得到,这个伤害加成其实并不高,也就是说高物攻所带来的收益也很一般。

二技能进入疾射状态,按住后边移动边对范围内两个目标造成伤害,这个技能可以视作普攻伤害,可以触发法球、暴击、吸血等效果,不过AD加成只有70%,是AD,不是额外AD哦。

大家都知道,暴击加成最多100%,黄忠伽罗为啥走暴击流?是因为他们的伤害几乎都是来自普攻,而普攻就是面板中的物理攻击,就是100%的AD,蒙犽为啥走暴击流?是因为1技能单发伤害虽然加成不高,但频次密集,短时间内可以打出N发子弹,叠加到一起就相当可观。

至于孙权,二技能虽然可以命中两个目标,但输出频率一般,伤害加成不高,所以即便是暴击,其收益也不一定有普攻暴击收益高。

至于大招,最后一段100%AD加成,但前奏的伤害也是只有70%。

另一个不出暴击的原因,就是暴击流一般没有什么坦度,出装会很脆,而孙权大招的存在,哪怕意识再强,总是有判断失误的情况,因此大招进场容易被攻击到,就和马可波罗转大一样,风险收益并存,所以撑血量就很关键。

孙权合理的出装思路

我准备了两套出装,大致方向相同,都是法球+穿透+肉装的思路。

第一套末世起手,之后出闪电匕首,新版本闪电匕首增加了35的物攻,考虑到基础有移速加成,可以提供容错,二技能的走位也能更加丝滑,所以还是出了,之后寒霜袭侵来减速目标。

这件装备新赛季削弱了5%的攻速,即便如此还是有存在的价值,二技能的追击叠层,1技能的范围性减速效果都会很有用,所以我觉得可能会成为孙权的核心装备。

破晓是稳伤害,没有它后期伤害如刮痧一般,毫无作用,最后补上防具撑坦度。

第二套就是用闪电匕首换血魔之怒,伤害会略微乏力,但生存能力更强,这套出装中除了破晓都有血量加成,末世500,寒霜袭侵750,血魔之怒900,不祥征兆1200,额外生命值达到3350。

因为少了一件攻速装,所以红色铭文带的是红月,因为你得知道,孙权的所有技能释放速度都和攻速挂钩,因此攻速对他而言也是很重要的属性。

至于孙权的玩法,有需要的话正式服上线后我也会跟大家分享,如果目前体验服版本的孙权不做削弱改动,我觉得要掀起发育路的新风潮了,当然了,你遇到的坑货可能比强者更多,这个英雄没有较好的进场意识是玩不了的。

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更新时间:2025-07-01

标签:游戏   玩法   误区   版本   技能   匕首   收益   思路   近战   射手   闪电   上线   历史人物   目标

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