近日,光环工作室(Halo Studios)宣布,初代《光环》游戏的重制版将于2026年推出。《光环:战斗进化重制版》是该系列初代作品战役模式的完整重制版本,它在保留初代Xbox主机上玩家所热爱的核心内容基础上,对画面呈现进行了全面升级,并新增了更多内容。尽管玩家们对这款重制版的推出期待已久,但当它最终确定落地,能让大家重温《光环》系列中最经典的部分时,许多人依旧难掩兴奋。不过,光环工作室此次关于《光环:战斗进化重制版》的公告中,有一点引发了广泛关注:该游戏将同时登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。这一消息的分量非同小可。

对我以及众多从初代Xbox时期就开始支持该系列的老玩家而言,这一消息标志着一个关键节点的到来。对我们来说,一个时代就此落幕,同时也意味着游戏行业的格局将彻底改变。诚然,微软的《光环》《战争机器》系列都曾登陆过Windows平台,而《最后生还者》《战神》等索尼大作也在近年陆续登陆Windows平台。但在2025年之前,PS和Xbox阵营之间依然存在不可逾越的红线(比如《战神》包括《诸神黄昏》这样的索尼顶级大作一直未登陆Xbox Series X/S主机)——就像《最后生还者》登陆PS5一样不可思议。而今天,曾经被认为绝不可能登陆其他平台、会始终专属Xbox生态的《光环》,如今即将首次亮相于竞争对手的主机上。这种场景我过去从未想过会成为现实,尤其是在过去这些年里,《光环》系列一直是Xbox的标志性象征。
许多玩家都知道《光环》系列最初登陆初代Xbox主机的故事,也清楚它最初并非为Xbox平台开发。幸运的是,《光环:战斗进化》没有按照原计划成为一款Mac平台游戏,反而成为Xbox主机上最具代表性的第一人称射击游戏之一。它登陆Xbox主机,不仅意味着又一家巨头入局主机游戏市场竞争,更标志着玩家们将迎来一个新的游戏IP。尽管新游戏层出不穷、噱头十足,但能被奉为划时代作品的寥寥无几。而在第六代主机时代,《光环:战斗进化》对众多玩家而言,就是这样一款里程碑式的游戏。

此后,这款游戏为第一人称射击游戏爱好者,乃至所有初代Xbox的早期用户带来了更精彩的体验。《光环:战斗进化》的成功催生了多部续作,而这些续作的推出,恰好与XboxLive在线多人游戏、Xbox商店等游戏行业新技术的兴起同步。《光环2》和《光环3》都成为史上最畅销的游戏作品之一,士官长(甚至是小娜)也借此跻身游戏行业明星角色行列,曾与任天堂的马里奥、索尼的古惑狼等经典角色齐名。

从本质上说,《光环》系列就是Xbox品牌的象征。多年来,任天堂、索尼和微软这三大游戏巨头,一直凭借各自的主机和游戏争夺玩家的关注与支持。每当有新的Xbox主机即将发布时,玩家们都会期待能看到一款全新的《光环》游戏,以此检验新主机的性能。而多数时候,《光环》系列都没有让玩家失望。
在很长一段时间里,我始终认为某些游戏系列绝不会跨平台发行。但在接下来的几年里,经历了系列作品的起起落落,《光环》系列的发展陷入了困境。玩家们不断批评近期推出的作品质量下滑,认为这些游戏远不如bungie工作室开发的经典之作,许多人将问题归咎于343 Industries工作室(后更名为光环工作室)的决策。我亲眼见证了这个曾看似无可匹敌、站在行业顶端的系列,在许多玩家眼中开始变得几乎无足轻重。

然而,让我真正意识到游戏行业正在发生巨变、纯独占游戏时代即将终结的,并非《光环》系列的衰落。2024年,有消息称一批Xbox游戏将移植到其他平台,包括PS5和任天堂Switch。首批移植的是《禁闭求生》和《盗贼之海》等小型作品,这些游戏在Xbox Series X/S平台上表现不错,但影响力远不及其他Xbox独占大作。

不过,这一移植动作让我开始思考:Xbox旗下其他主流游戏系列是否也有可能跨平台发行?最终,当《极限竞速:地平线5》等系列作品也宣布将登陆PS5时,我的疑问有了答案,这一消息也在Xbox玩家群体中引发了激烈讨论。

但直到今年8月《战争机器:重制版》移植PS5,我才真切地感受到游戏行业的格局将彻底改变。《战争机器》系列曾是Xbox品牌的另一重要象征,对我和许多玩家而言,它是Xbox360时代的标志性游戏之一。看到初代《战争机器》在PS5上运行,我感到十分不可思议——我从未想过微软会让这样的核心系列登陆非Xbox平台。

毕竟,长期以来,玩家购买Xbox主机就是为了玩《战争机器》这类独占游戏,就像他们为《光环》系列买单一样。那一刻我意识到,《光环》跨平台或许只是时间问题。
如果说Xbox旗下有哪款游戏或系列最不可能登陆其他平台,那一定是《光环》。几十年来,我从未想过会看到士官长的形象与索尼或任天堂的标志同时出现——因为这个系列与Xbox的品牌身份深度绑定。如今,光环工作室宣布《光环:战斗进化重制版》将登陆Xbox Series X/S以外的平台,这让我意识到,曾经认为不可逾越的平台壁垒已彻底消失。虽然登陆PS5的并非《光环》系列新作,但它终究是一款《光环》!对我来说,这依然难以置信。

看到游戏预告片自豪地向PS5玩家展示这款作品,这种场景在不久前还被认为是天方夜谭。这种感觉,就像当年世嘉粉丝——尤其是在MD和超级任天堂时代成长起来的玩家——看到索尼克出现在任天堂游戏机中时的感受一样。最初看到时,你会觉得不真实,但很快就会意识到,这一切都是真的,而且是以如此重磅的方式成为现实。对《光环》粉丝而言,这个系列曾是购买Xbox主机的核心理由,也是与其他平台玩家争论的底气。如今士官长即将登陆PS5,这意味着游戏行业的跨平台发行已没有禁区。

这让我意识到,玩家之间关于主机大战的争论或许真的结束了。因为如果连与某一平台品牌身份深度绑定的核心系列都能跨平台发行,那么玩家就不再需要为了独占游戏而坚守某一平台——平台间的壁垒已不复存在。对于那些从初代Xbox、《光环:战斗进化》时期就开始支持Xbox的老玩家来说,这种感受尤为强烈。Xbox独占游戏的黄金时代已经落幕,毕竟连最核心的《光环》都走向了多平台,今后Xbox或许不会再有真正意义上的独占游戏了。
看到曾经仅限单一平台的热门游戏能让更多玩家体验,我始终感到欣慰。跨平台发行能让这些系列突破原有的核心玩家圈层,实现进一步发展。但即便如此,我过去仍认为,各大游戏巨头旗下的某些核心系列会始终保持独占,成为吸引玩家选择其平台的核心卖点。《光环》就是这样一个我曾认为永远不会跨平台的系列,但如今它真的做到了。

这一事件标志着未来几年游戏行业或将迎来重大变革——许多曾经被认为不可能的事情,如今都有了实现的可能。这让我不禁猜想:未来是否会看到《超级马里奥》登陆索尼平台?虽然现在看来这仍不现实,甚至难以想象,但在《光环:战斗进化重制版》跨平台之后,这种场景似乎也并非完全不可能了。
更新时间:2025-10-31
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