消息称微软将为XGP引入“广告方案”

IT之家 1 月 19 日消息,据外媒 Windows Central 报道,微软正在为 Xbox 云游戏引入“广告方案”,允许已购买数字版 Xbox 游戏,但并未订阅 Xbox Game Pass 的用户通过“看广告”方式免费玩云游戏

外媒表示,这一策略背后,与当下硬件成本和云计算经济性密切相关。随着 AI 需求激增,DRAM、SSD 等传统游戏硬件所依赖的关键组件价格不断上涨,主机和整机设备的成本随之走高,PS5、Xbox Series X|S 以及任天堂 Switch 均受到影响。云游戏和英伟达 GeForce Now 等服务因此被视为硬件价格高企背景下的一种替代方案,但云服务本身同样需要高昂的运营成本。

在云计算领域,“闲置算力”是最昂贵的浪费。通过引入带有广告的 Xbox 云游戏服务,微软可以在用户低负载时段提高 Azure 服务器的利用率,同时在云与 AI 成为公司核心战略的背景下,为数据中心持续扩张提供更充分的商业理由

在整个游戏行业环境并不乐观的当下,Xbox 在主机硬件市场的表现并不算亮眼。Xbox Series X|S 的销量未能大幅拉动市场,关税问题、Roblox、Fortnite 等“随处可玩”的免费 PC / 手机游戏崛起,以及 TikTok 等其他娱乐形式的分流,都在持续挤压传统主机厂商的空间。过去半年,受 DRAM 价格上涨等因素影响,任天堂股价下跌约 30%,索尼 PlayStation 的硬件销售今年同样出现下滑。

不过,与主机市场形成对比的是,PC 游戏和 Steam 平台仍在持续增长。核心玩家群体正在向 PC 集中,年轻用户随着消费能力提升,更倾向于追随主播、使用模组工具、参与 Steam 促销,并享受更开放的生态。这一趋势也促使微软持续加码 PC 端布局,通过 Xbox Game Pass、Xbox PC 商店以及与 OEM 合作的 PC 形态 Xbox 设备来寻找新增量。

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更新时间:2026-01-20

标签:科技   微软   方案   广告   硬件   主机   游戏   用户   市场   成本   核心   英伟

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