任天堂明确Switch 2实体游戏策略:第一方作品不采用密钥卡,延续传统卡带模式

来源:环球网

【环球网科技综合报道】5月18日消息,随着任天堂Switch 2发售临近,游戏介质形式成为玩家与行业关注的焦点。近日,外媒NintendoLife向任天堂英国子公司求证,询问其第一方游戏《马力欧》《塞尔达传说》系列是否会采用近年来流行的“密钥卡”模式。对此,任天堂官方回应称:“该公司目前没有计划为开发的游戏应用相应密钥卡。”这一表态明确了任天堂在Switch 2平台上的实体游戏发行策略。

据悉,密钥卡(Keycard)是一种新型实体游戏介质,其卡带本身仅包含验证功能,玩家需联网下载完整游戏数据方可游玩。该模式被部分第三方厂商采用,以降低实体卡带成本并适应高容量游戏需求。然而,任天堂的回应显示,其第一方游戏将延续传统实体卡带形式,确保玩家无需额外下载即可直接体验游戏内容。

任天堂美国社长Doug Bowser此前在接受IGN采访时曾强调:“实体游戏卡带依然是我们业务的重要组成部分。”

此外,根据任天堂向澳媒Vooks的声明,其发行的Switch 2升级版实体游戏(如《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:王国之泪》等)将把原版游戏与升级包整合至同一张专用卡带中,无需下载码。这一政策不仅简化了玩家体验,还保障了二手交易的完整性——玩家可完整保留游戏所有权,避免出现“仅剩原版内容”的尴尬情况。

不过,任天堂也指出,第三方厂商可能采取不同方案。例如,部分第三方游戏(如《街头霸王6》《如龙0 导演版》)已采用密钥卡模式,而《赛博朋克2077:终极版》《符文工房:龙之天地》等则仍使用传统完整数据卡带。任天堂建议消费者在购买前仔细查看包装说明。

密钥卡模式的推广与卡带成本密切相关。据泄露文件显示,任天堂可能为第三方厂商提供了三种发行格式:纯数字版、64GB容量实体卡带版(完整游戏)以及密钥卡。由于64GB卡带的成本较高,部分中小型厂商为控制成本选择密钥卡形式,而大型3A游戏则可能突破容量限制,继续使用完整卡带。

目前,任天堂已确认的多款第一方Switch 2升级版游戏(如《密特罗德Prime4》《星之卡比:探索发现+星耀世界》)均将采用整合卡带形式。随着更多细节的披露,Switch 2的游戏生态将进一步明朗。(青山)

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更新时间:2025-05-19

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