火影忍者手游:原本是热门推荐忍者,怎么就成陷阱角色了?

不知不觉限时点券商店也快要临近尾声了,当初看到限时点券商店公布的忍者阵容,刚回调了地面普攻效果的疾风咒印佐助成为了不少人首推的忍者,但现如今这个忍者却成了一些玩家口中的“陷阱”忍者,这中间到底发生了什么呢?我们可以基于现在的版本环境再来分析一下这个忍者以及另一个有关联的忍者暴怒带土。

如果只看暴怒带土和疾风咒印佐助本身的强度表现,你觉得谁更强?又或者是说他们在同一个梯度?小豪是把这两个忍者都放到了T0上,而荒芜等职业选手给出的强度表中,把暴怒带土在T0上,而疾风咒印佐助却在常规的T0水准。

其实这两个忍者在上架限时点券商店后就没做出过改动,本来很多人似乎都在说疾风咒印佐助强度比暴怒带土更高,后来小豪推荐暴怒带土还被人说理解不够,怎么就出现了这样的反转效果呢?我觉得还是版本环境的变化以及忍者熟练度的提升。

我最初也是首推疾风咒印佐助的,虽然暴怒带土也有强度,但总感觉会差点意思,现在的观点也确实是发生了一些变化,我觉得小豪的梯度可能会更接近我个人的理解,这两个忍者应该同属T0上水准。

疾风咒印佐助现在之所以被称为是陷阱忍者,估计还是跟雷电击削弱有关系,再加上飞天不能顶出秘卷或者通灵以及风杀阵的流行,这个忍者在很多时候确实会被克制。

其实这个忍者的情况类似秽土长门,都是在释放了相应的反手技能后利用雷电击拿先手,那在雷电击秘卷的范围削弱后,也就影响到这个搭配的强度。

反观暴怒带土,搭配个真空波秘卷还是很稳定,用来起手或者是没有技能的情况下开大接秘卷,这个忍者的优势就会更明显。

但我们分析一个忍者的强度还是需要理性看待,疾风咒印佐助再怎么陷阱,强度还是稳定的T0,如果你已经选择了这个忍者也不用担心,用来上个超影肯定还是没问题的。

至于高分段,可能暴怒带土的适应性会更强一些,虽然他的很多攻击不能对空,但至少是没有疾风咒印佐助那样的困境。

最初很多人还担心疾风咒印佐助招募量上来之后会有节奏,现在看来也完全不用有这个担忧了,反而是暴怒带土在上个月的段位赛数据中非常亮眼,直接拿下了全段位登场率第四的位置。

虽然我能猜到暴怒带土的登场率会飙升,但没想到会有如此高的登场率,这就像是12月份进入登场率前五的漩涡面麻一样,很明显都是免费的限时点券招募拉高的登场率,但这也确实证明了暴怒带土要比疾风咒印佐助更受欢迎。

策划能够再想起来去改动这两个298的忍者本就有点意外,当初都以为进入了常驻商店,停更298系列,策划会彻底放弃这两个忍者,没想到现在还能继续在版本更新中做出改动,不仅可以拿出来上段位,强度还不低。

但最后还是要说一句,如果不是免费限时点券可以兑换,只看这两个298的忍者表现,其实跟一些主流的198忍者强度差不多,甚至是不如漂泊带土或者侠隐江湖佐助,所以,当你真正去用点券购买一些强力忍者的时候,这两个298忍者的性价比就会偏低一些。

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更新时间:2026-02-23

标签:游戏   火影忍者   陷阱   角色   热门   暴怒   疾风   强度   点券   雷电   商店   梯度   段位   确实

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