
一、前言
内存进入DDR5时代之后发展速度很快,运行频率从4800MHz一路飙升至8400MHz,现在最高的超频成绩已经达到了13000MT/s以上,请参阅下图。
那么,不同运行频率对游戏性能到底有多大影响呢?本文将对比DDR5-4800MHz和DDR5-8000MHz的游戏性能,供感兴趣的朋友参考。

二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器分别为Ryzen 7 9800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON,内存分别为32GB DDR5-4800MHz和32GB DDR5-8000MHz,显卡为GeForce RTX 5090,硬盘为两块三星970 1TB,操作系统为Windows 11。
三、游戏测试
以下将分别测试七款游戏,均采用1080P画质模式,以下系列图片中左边代表DDR5-4800MHz平台,右边代表DDR5-8000MHz平台。

第一款游戏是《幽灵线东京》。
4800MHz平台的平均帧速为219 FPS,最低瞬时帧速为183 FPS,帧时间为4.2ms,CPU使用率为32%,功耗为60W,温度为52℃,内存使用量为12.6GB,GPU使用率为85%,显存使用量为6.9GB,功耗为309W,温度为48℃。
8000MHz平台的平均帧速为227 FPS,最低瞬时帧速为193 FPS,帧时间为4.3ms,CPU使用率为32%,功耗为71W,温度为54℃,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为82%,显存使用量为5.9GB,功耗为304W,温度为47℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量低1.7GB,GPU使用率低3%,显存使用量低1.0GB。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高8 FPS,领先约4%,最低瞬时帧速高10 FPS,帧时间基本相等,差距虽然不大,但是很明显。

第二款游戏是《赛博朋克2077》。
4800MHz平台的平均帧速为134 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为6.3ms,CPU使用率为73%,功耗为90W,温度为63℃,内存使用量为12.0GB,GPU使用率为71%,显存使用量为8.7GB,功耗为254W,温度为45℃。
8000MHz平台的平均帧速为150 FPS,最低瞬时帧速为104 FPS,帧时间为6.1ms,CPU使用率为72%,功耗为102W,温度为66℃,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为79%,显存使用量为8.6GB,功耗为290W,温度为46℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率比对手低1%,基本相等,内存使用量高0.4GB,GPU使用率高8%,显存使用量低0.1GB,基本相等。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高16 FPS,领先约12%,最低瞬时帧速高16 FPS,帧时间基本相等。

第三款游戏是《荒野大镖客救赎2》。
4800MHz平台的平均帧速为207 FPS,最低瞬时帧速为139 FPS,帧时间为5.3ms,CPU使用率为56%,功耗为78W,温度为59℃,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为86%,显存使用量为5.4GB,功耗为323W,温度为50℃。
8000MHz平台的平均帧速为211 FPS,最低瞬时帧速为137 FPS,帧时间为4.5ms,CPU使用率为58%,功耗为89W,温度为59℃,内存使用量为12.3GB,GPU使用率为85%,显存使用量为5.3GB,功耗为312W,温度为47℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量低0.4GB,GPU使用率和显存使用量都基本相等。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高4 FPS,领先约2%,最低瞬时帧速低2 FPS,帧时间低1ms。

第四款游戏是《战地风云RedSec》。
4800MHz平台的平均帧速为255 FPS,最低瞬时帧速为141 FPS,帧时间为3.8ms,CPU使用率为72%,功耗为106W,温度为75℃,内存使用量为14.8GB,GPU使用率为92%,显存使用量为8.4GB,功耗为262W,温度为46℃。
8000MHz平台的平均帧速为259 FPS,最低瞬时帧速为158 FPS,帧时间为3.8ms,CPU使用率为78%,功耗为112W,温度为75℃,内存使用量为14.1GB,GPU使用率为87%,显存使用量为8.3GB,功耗为266W,温度为47℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率比对手高6%,内存使用量低0.7GB,GPU使用率低5%,显存使用量低0.1GB,基本相等。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高4 FPS,领先约2%,最低瞬时帧速高17 FPS,帧时间相等。

第五款游戏是《潜行者2》。
4800MHz平台的平均帧速为99 FPS,最低瞬时帧速为55 FPS,帧时间为10.6ms,CPU使用率为46%,功耗为84W,温度为60℃,内存使用量为18.5GB,GPU使用率为72%,显存使用量为8.0GB,功耗为209W,温度为42℃。
8000MHz平台的平均帧速为120 FPS,最低瞬时帧速为61 FPS,帧时间为8.6ms,CPU使用率为44%,功耗为95W,温度为61℃,内存使用量为18.2GB,GPU使用率为85%,显存使用量为7.9GB,功耗为232W,温度为41℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低0.3GB,GPU使用率高13%,显存使用量低0.1GB,基本相等。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高21 FPS,领先约21%,最低瞬时帧速高6 FPS,帧时间低2ms。

第六款游戏是《寂静岭f》。
4800MHz平台的平均帧速为166 FPS,最低瞬时帧速为131 FPS,帧时间为5.8ms,CPU使用率为41%,功耗为79W,温度为64℃,内存使用量为20.8GB,GPU使用率为85%,显存使用量为10.1GB,功耗为237W,温度为43℃。
8000MHz平台的平均帧速为182 FPS,最低瞬时帧速为156 FPS,帧时间为5.2ms,CPU使用率为34%,功耗为80W,温度为60℃,内存使用量为12.0GB,GPU使用率为86%,显存使用量为9.0GB,功耗为239W,温度为43℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率比对手低7%,内存使用量低8.8GB,GPU使用率高1%,基本相等,显存使用量低1.1GB。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高16 FPS,领先约10%,最低瞬时帧速高25 FPS,帧时间低1ms。

第七款游戏是《最后生还者第二部》。
4800MHz平台的平均帧速为192 FPS,最低瞬时帧速为113 FPS,帧时间为5.8ms,CPU使用率为97%,功耗为114W,温度为74℃,内存使用量为12.9GB,GPU使用率为89%,显存使用量为8.5GB,功耗为234W,温度为43℃。
8000MHz平台的平均帧速为211 FPS,最低瞬时帧速为149 FPS,帧时间为5.3ms,CPU使用率为79%,功耗为111W,温度为70℃,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为98%,显存使用量为8.5GB,功耗为243W,温度为44℃。
在这款游戏中,8000MHz平台的CPU使用率比对手低18%,内存使用量高0.1GB,基本相等,GPU使用率高9%,显存使用量相等。
在平均帧速方面,8000MHz平台比4800MHz平台高19 FPS,领先约10%,最低瞬时帧速高36 FPS,帧时间低1ms。

四、笔者总结
对比结果很直观,相比DDR5-4800MHz,DDR5-8000MHz的优势非常明显,不仅平均帧速更高,最低瞬时帧速和1‰帧速也明显高不少,整体的稳定性更佳,综合体验更好。
需要特别强调的是,内存运行频率更高,最终的游戏性能也不一定就更高,而是取决于多种因素,包括游戏的开发技术和类型等等。因此,很难得出一个绝对精确的数据,说DDR5-8000MHz的游戏性能一定比DDR5-4800MHz高多少,因此本文不做最终结论,仅提供一组对比测试供读者参考。
总的来说,在装机预算相对充足的情况下,应该尽量优先选择运行频率更高的DDR5内存,领先幅度虽然不大,但十分明显且可感知。
更新时间:2025-12-02
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