中日游戏企业齐聚北外滩,都分享了点啥?


7月31日,2025中国国际游戏开发者大会(CIGDC)中日游戏企业交流专场在上海外滩茂悦酒店举行。本次交流专场汇聚了Game8、株式会社SNK、腾讯游戏等数十家中日知名游戏企业,为两国游戏开发者搭建了一个深入分享经验、探讨未来趋势的优质平台,助力共同推动亚洲乃至全球游戏产业发展。



交流专场开启前,2025索尼互动娱乐“中国之星计划发布会”举行,会上正式宣布该计划第四期启动。“中国之星计划”由索尼互动娱乐(上海)有限公司于2016年发起,多年来通过PlayStation平台,持续助力中国主机游戏开发商成长,致力于打造全球成功的游戏作品,同时积极培育和发展中国游戏产业。


相较于前三期,第四期支持力度全面升级。在延续全方位支持的基础上加大投入,为入选项目提供更强劲保障;同时,还引入更多战略合作伙伴以拓展全球网络,为开发者提供更具针对性的专业服务。发布会上,“中国之星计划”的多项重要进展也同步披露。



活动中,虹口区服务业发展办公室从城市定位、功能布局、经济发展、特色产业等多维度进行政策宣讲,深度解读了虹口区这片热土的发展潜力与机遇,并诚邀各位企业家聚焦北外滩,共享发展红利。



日本贸易振兴机构北京代表处在致辞中表示,全球游戏市场规模庞大,美国、中国、日本分列前三,中日合计占比约30%,两国合作意义重大。日本在技术方面实力雄厚,任天堂、索尼等企业引领着游戏机的发展;全球半数为移动游戏,中日两国均有爆款产品涌现。中国拥有最多的玩家群体,创作者与企业实力也在不断提升。此次CIGDC首次举办,为双方提供了良好的交流平台,期待中日加强合作,共创佳作,推动全球游戏产业发展。



在主旨演讲环节,伽马数据(CNG)、万达院线游戏(日本)、株式会社SNK等中日游戏企业代表齐聚一堂,共话产业未来。


伽马数据(CNG)联合创始人兼首席分析师王旭在《中国游戏出海业务指南(日本篇)》演讲中,围绕中国游戏出海日本的市场现状、用户特征、核心策略及风险应对等展开分析,强调长线运营、本地化适配与风险管控对出海成功的关键作用。



Zillion Consulting株式会社CEO上床光信在《日本游戏产业的现状与展望》主题演讲中指出,日本游戏产业呈现多元发展态势。当前市场中,移动端占比超一半,主机、PC端协同发展,全球市场规模超2040亿美元。产业趋势上,IP开发、AI技术应用及跨界合作成重点,线上线下结合的推广渠道更高效,未来增长态势明确。



GREE X股份有限公司执行董事柴田直人介绍,GREE X成立于2004年,业务分游戏、元宇宙、IP内容、DX及投资五大类。游戏业务有18年历史,DX业务提供解决方案等,客户需求集中于游戏及引擎开发。其IP游戏化等案例助力客户KPI提升,合作客户含日本知名企业及政府机关。他表示,未来计划与中国合作,推动中日游戏企业关系。



株式会社Game8 Game8 Store产品经理阪森信也带来《验证游戏攻略能够为支付提升多少购买欲》主题演讲。株式会社Game8是日本头部游戏企业,2014年成立,国内用户超4200万,2019年开拓海外市场,访问量过亿,其理念是让游戏更有趣。企业具备支付系统与商店搭建能力,开店快、手续费低,转化率可观,复购率高,相关数据可咨询。



活动现场还设置了“一对一”中日游戏企业商务洽谈环节,为企业间的合作搭建了直接沟通的桥梁,助力合作意向的达成与推进。



记者:张城凯

图片:主办方

来源:上海虹口

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更新时间:2025-08-03

标签:游戏   中日   企业   日本   中国   株式会社   助力   全球   索尼   虹口区

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