大家好我是指尖,新版本更新,我们该用哪些英雄上分呢?
我个人的观点,如果你不是大神,尽量迟几天再去上分,等高手离开了这个分段,那么游戏体验会好很多,这也是我每个赛季都要给大家的忠告。
另外,记得去自己常用英雄的出装铭文界面看看吧,很多设置好的出装已经被系统优化过,这一点我属实也不能理解,每个赛季都要重设出装,真的难受。
本文来给大家推荐几个适合上分的英雄,关于蚩奼,暂时还是不太建议玩,这个英雄有优点,但也有缺点,且她的弱点非常明显,很容易在本身就不熟,且出装没有统一的情况下被打崩,从而对其失去信心,毕竟体验服环境和正式服还是天差地别的,不好说这个英雄当下是强是弱。
新版本盾山,之前那一篇跟大家分享了,盾山这个英雄我非常看好,托举队友我觉得倒是其次,能附身残塔,并开石炮攻击就会觉得很爽,另外,大招的作用要比以前更大,团战中容易打出群控效果,光墙对于远程输出的英雄也更有压迫感。
不过大家要注意,盾山的核心机制之一就是托举队友,但队友使用位移技能会打断这个状态,同时在托举瞬间还有可能吞掉队友瞬间使用的位移技能,所以盾山并不适配所有的阵容,需要满足两个条件。
1.队伍里有呆射,可以全程保,盾山是可以玩极限连体的,因为和其他的位置适配性都不高,相较于开团,还是保人更擅长。
2.对面的输出如果飞行单位太少,盾山也不太适合,毕竟大招的作用更多的是为了挡技能,如果中路沈梦溪,边路打野都是近战,辅助还是个坦克,那么就只用来格挡射手,收益将会大打折扣。
上赛季我就强推过墨子,在非顶端局中,墨子起到的干扰作用是其他辅助不具备的,尤其是对线期,可以让射手烦得不行,却又无可奈何,妥妥搞心态大王。
这赛季墨子我依然推荐,而和他相关的改动有三点。
1.大招判定逻辑优化
这个可能对很多人来说第一感觉就是实用性不强,需要敌方穿过自己大招去攻击队友,实际上这个优化是前置了墨子大招的生效时间。
不管是什么状态的大招,敌人触碰的第一时间都会被立即晕眩,而不是像此前,虽然是一直生效的状态,但是有生效间隔的,每个目标触碰大招的控制间隔都将是独立,这对墨子的好处就是大招的控制更稳定。
队友危难时刻需要控制救场,那么提前生效哪怕一帧,结局也有可能是天差地别,用最简单的方式来评价,那就是新版墨子的大招控制更稳定,生效速度更快。
2.强普自动寻敌
这个功能需要在设置面板中开启,路径是设置-操作-技能接闪现处勾选“智能寻敌”按钮。
这个功能对于墨子来说实用性相当强,尤其是前期线上对拼,据我观察,强普闪现失误率要比技能接闪现的失误率高很多,但有了这个功能,就可以无脑秒点闪现,并自动攻击敌人,操作成本低了很多,收益也就高了。
3.旭日初光加强
旭日初光这个装备我从上赛季开始就是必出了,墨子和它的适配性是高的,而他身边无人,自己打消耗的次数也不低,所以护盾厚度的增加,有利于墨子的生存。
墨子的判定理论上应该是远程,但我在训练营测试,图标的出现到消失是10秒,只是不知道是不是训练营有bug,或者这个装备的CD有bug,有时候护盾间隔好多秒也不会触发,但有时候是会连续触发的。
所以我也不敢断定墨子的二技能到底是近战还是远程判定,但不管怎么说,这件装备从基础属性到被动,都是墨子很需要的属性。
所以,综上所述,我强烈建议大家在新版本使用这两个英雄,相对而言,墨子比较轻松一些,且没有什么压力,而盾山需要一些脑子和配合才行,都不失为版本上分优选英雄。
更新时间:2025-09-27
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