《歧路旅人大陆的霸者》7月第一周放出多个战斗玩法,对于老玩家来说难度都不算高,基本上可以在一天内解决;包括但不限于两座职业塔、波斗第二期、宿敌咒将泰塔斯、巨王塔4层,以上内容G哥都是用“不求上进”的打法解决的,打法上进的朋友可能几回合就收工。
周年庆之后国服大霸可捶的内容就很少,如果不是在6月末放出梦境游戏盘,指望主线剧情、宿敌、职业塔、波斗这几种玩法根本撑不起玩家的游戏时间。即便是更新了新内容,一周的内容一天就能打完,然后大家一起摆烂,难道是玩家打得太快了吗?
不夸张的讲,上述情况还是国服玩家没拿齐各种6星角色打出来的结果,如果强度拉满的话就是几回合解决;那么问题来了,卡大家抽了,抽完了也打怪了,结果怪打光了,然后该干嘛?只能大眼瞪小眼?
周年庆距现在已经过去了一个多月,倾向于新人的各种设定G哥不说有什么,只想说是时候改改了!
G哥去年跑去台服时那边还没有洁哥这个角色,刷野抓猫时需要大家一起上,为啥G哥至今仍喜欢给自己上强度,就是被台服揍出来的。血量蓝量低、角色上错了、技能搭错了、饰品带错了、支炎兽忘带了、忘记用支援者或者必杀技等等都不是问题,完全不影响G哥直接开打。
打过去说明自己的游戏理解没问题,打不过那是咱自己菜需要继续练。
手握一堆烂五星在这个时间点全员平均等级90级,只有一个92级还是94级的欧叔是因为等级限制,为了触发主线任务才拉起来。就这么一个破强度并且还没天天抱着玩,20多天时已经捶完了边狱最终章,期间还跑回国服玩了大霸内测。
目前国服玩家的队伍强度远超台服,不管是出卡系统的“含八量”还是玩法的难度,真心建议策划深思,调整一下游戏节奏。
当下动力十足的群体有两类,第一类是竞速玩家和在向竞速路上前进的玩家,但这种玩法是建立在大氪度之上的,玩家数量有限。
第二类是周年庆前后入坑的新玩家,目前的游戏内容对于他们来说是最有趣的一段日子,至少每天都有新东西可玩,只存在Boss打不过的情况,不存在Boss打光了的情况。
除了上述两类玩家外,真正摆烂不打宿敌、波斗、各种塔的玩家有不少,这是他们的主观选择并没有问题,但被迫摆烂的玩家咋办?
从4月中旬至今,G哥每天都处于一种“无事可干、该水点啥”的状态之中,此前那种打鸡血的状态是怎样的?每天都觉得还有没分享完的攻略心得、避坑指南、抽卡建议,下一篇内容一定补上!等写完了下一篇又有新发现,每天都有动力更新。
最近朋友们常说G哥的内容越来越水,可#歧路旅人大陆的霸者#3.0版本的新内容就这么多,G哥能水出来就已然很难;就像这一篇又水了千把字,既然没什么干货就不耽误大家时间了,收!
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更新时间:2025-07-08
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